]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/viewmgr.cxx
A couple ADF needle direction tweaks.
[flightgear.git] / src / Main / viewmgr.cxx
index 2d8b3f7ebe17a06ee16fd4ce42da82bb01b5aaa2..eba47d0c974de2a7635e3cabaa1cd83deae449cd 100644 (file)
 
 #include <plib/sg.h>
 
-#include <GUI/sgVec3Slider.hxx>        // FIXME: this should NOT be needed
-
 #include "viewmgr.hxx"
 #include "fg_props.hxx"
 
-// strings 
-string viewpath, nodepath, strdata;
 
 // Constructor
 FGViewMgr::FGViewMgr( void ) :
@@ -50,18 +46,80 @@ void
 FGViewMgr::init ()
 {
   char stridx [ 20 ];
+  string viewpath, nodepath, strdata;
+  bool from_model = false;
+  bool at_model = false;
+  int from_model_index = 0;
+  int at_model_index = 0;
+  double x_offset_m, y_offset_m, z_offset_m;
+  double near_m;
+
   for (int i = 0; i < fgGetInt("/sim/number-views"); i++) {
-    nodepath = "/sim/view";
+    viewpath = "/sim/view";
     sprintf(stridx, "[%d]", i);
-    nodepath += stridx;
+    viewpath += stridx;
+
+    // find out what type of view this is...
+    nodepath = viewpath;
     nodepath += "/type";
     strdata = fgGetString(nodepath.c_str());
-    // supporting two types now "lookat" = 1 and "lookfrom" = 1
+
+    // FIXME:
+    // this is assumed to be an aircraft model...we will need to read
+    // model-from-type as well.
+    // find out if this is a model we are looking from...
+    nodepath = viewpath;
+    nodepath += "/config/from-model";
+    from_model = fgGetBool(nodepath.c_str());
+
+    // get model index (which model)
+    if (from_model) {
+      nodepath = viewpath;
+      nodepath += "/config/from-model-idx";
+      from_model_index = fgGetInt(nodepath.c_str());     
+    }
+
+    if ( strcmp("lookat",strdata.c_str()) == 0 ) {
+      // find out if this is a model we are looking at...
+      nodepath = viewpath;
+      nodepath += "/config/at-model";
+      at_model = fgGetBool(nodepath.c_str());
+
+      // get model index (which model)
+      if (at_model) {
+        nodepath = viewpath;
+        nodepath += "/config/at-model-idx";
+        at_model_index = fgGetInt(nodepath.c_str());     
+      }
+    }
+
+    nodepath = viewpath;
+    nodepath += "/config/x-offset-m";
+    x_offset_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
+    nodepath = viewpath;
+    nodepath += "/config/y-offset-m";
+    y_offset_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
+    nodepath = viewpath;
+    nodepath += "/config/z-offset-m";
+    z_offset_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
+
+    nodepath = viewpath;
+    nodepath += "/config/ground-level-nearplane-m";
+    near_m = fgGetDouble(nodepath.c_str());
+
+    // supporting two types now "lookat" = 1 and "lookfrom" = 0
     if ( strcmp("lookat",strdata.c_str()) == 0 )
-      add_view(new FGViewer, 1);
+      add_view(new FGViewer ( FG_LOOKAT, from_model, from_model_index,
+                              at_model, at_model_index, x_offset_m, y_offset_m,
+                              z_offset_m, near_m ));
     else
-      add_view(new FGViewer, 0);
+      add_view(new FGViewer ( FG_LOOKFROM, from_model, from_model_index, false,
+                              0, x_offset_m, y_offset_m, z_offset_m, near_m ));
+
   }
+
+  copyToCurrent();
+  
 }
 
 typedef double (FGViewMgr::*double_getter)() const;
@@ -69,36 +127,33 @@ typedef double (FGViewMgr::*double_getter)() const;
 void
 FGViewMgr::bind ()
 {
-  // FIXME:
-  // need to redo these bindings to the new locations (move to viewer?)
-  fgTie("/sim/view/offset-deg", this,
+  // these are bound to the current view properties
+  fgTie("/sim/current-view/heading-offset-deg", this,
        &FGViewMgr::getViewOffset_deg, &FGViewMgr::setViewOffset_deg);
-  fgSetArchivable("/sim/view/offset-deg");
-  fgTie("/sim/view/goal-offset-deg", this,
+  fgSetArchivable("/sim/current-view/heading-offset-deg");
+  fgTie("/sim/current-view/goal-heading-offset-deg", this,
        &FGViewMgr::getGoalViewOffset_deg, &FGViewMgr::setGoalViewOffset_deg);
-  fgSetArchivable("/sim/view/goal-offset-deg");
-  fgTie("/sim/view/tilt-deg", this,
+  fgSetArchivable("/sim/current-view/goal-heading-offset-deg");
+  fgTie("/sim/current-view/pitch-offset-deg", this,
        &FGViewMgr::getViewTilt_deg, &FGViewMgr::setViewTilt_deg);
-  fgSetArchivable("/sim/view/tilt-deg");
-  fgTie("/sim/view/goal-tilt-deg", this,
+  fgSetArchivable("/sim/current-view/pitch-offset-deg");
+  fgTie("/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg", this,
        &FGViewMgr::getGoalViewTilt_deg, &FGViewMgr::setGoalViewTilt_deg);
-  fgSetArchivable("/sim/view/goal-tilt-deg");
-  fgTie("/sim/view/pilot/x-offset-m", this,
-       &FGViewMgr::getPilotXOffset_m, &FGViewMgr::setPilotXOffset_m);
-  fgSetArchivable("/sim/view/pilot/x-offset-m");
-  fgTie("/sim/view/pilot/y-offset-m", this,
-       &FGViewMgr::getPilotYOffset_m, &FGViewMgr::setPilotYOffset_m);
-  fgSetArchivable("/sim/view/pilot/y-offset-m");
-  fgTie("/sim/view/pilot/z-offset-m", this,
-       &FGViewMgr::getPilotZOffset_m, &FGViewMgr::setPilotZOffset_m);
-  fgSetArchivable("/sim/view/pilot/z-offset-m");
-  fgTie("/sim/field-of-view", this,
-       &FGViewMgr::getFOV_deg, &FGViewMgr::setFOV_deg);
-  fgSetArchivable("/sim/field-of-view");
-  fgTie("/sim/view/axes/long", this,
+  fgSetArchivable("/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg");
+
+  fgTie("/sim/current-view/axes/long", this,
        (double_getter)0, &FGViewMgr::setViewAxisLong);
-  fgTie("/sim/view/axes/lat", this,
+  fgTie("/sim/current-view/axes/lat", this,
        (double_getter)0, &FGViewMgr::setViewAxisLat);
+
+  fgTie("/sim/current-view/field-of-view", this,
+       &FGViewMgr::getFOV_deg, &FGViewMgr::setFOV_deg);
+  fgSetArchivable("/sim/current-view/field-of-view");
+
+  fgTie("/sim/current-view/ground-level-nearplane-m", this,
+       &FGViewMgr::getNear_m, &FGViewMgr::setNear_m);
+  fgSetArchivable("/sim/current-view/ground-level-nearplane-m");
+
 }
 
 void
@@ -106,60 +161,70 @@ FGViewMgr::unbind ()
 {
   // FIXME:
   // need to redo these bindings to the new locations (move to viewer?)
-  fgUntie("/sim/view/offset-deg");
-  fgUntie("/sim/view/goal-offset-deg");
-  fgUntie("/sim/view/tilt-deg");
-  fgUntie("/sim/view/goal-tilt-deg");
-  fgUntie("/sim/view/pilot/x-offset-m");
-  fgUntie("/sim/view/pilot/y-offset-m");
-  fgUntie("/sim/view/pilot/z-offset-m");
+  fgUntie("/sim/current-view/heading-offset-deg");
+  fgUntie("/sim/current-view/goal-heading-offset-deg");
+  fgUntie("/sim/current-view/pitch-offset-deg");
+  fgUntie("/sim/current-view/goal-pitch-offset-deg");
   fgUntie("/sim/field-of-view");
-  fgUntie("/sim/view/axes/long");
-  fgUntie("/sim/view/axes/lat");
+  fgUntie("/sim/current-view/axes/long");
+  fgUntie("/sim/current-view/axes/lat");
 }
 
 void
-FGViewMgr::update (int dt)
+FGViewMgr::update (double dt)
 {
   char stridx [20];
+  string viewpath, nodepath;
+  double lon_deg, lat_deg, alt_ft, roll_deg, pitch_deg, heading_deg;
 
   FGViewer * view = get_current_view();
   if (view == 0)
     return;
 
-  for (int i = 0; i < fgGetInt("/sim/number-views"); i++) {
-    viewpath = "/sim/view";
-    sprintf(stridx, "[%d]", i);
-    viewpath += stridx;
+  // 
+  int i = current;
+  viewpath = "/sim/view";
+  sprintf(stridx, "[%d]", i);
+  viewpath += stridx;
 
 
-    FGViewer *loop_view = (FGViewer *)get_view( i );
+  FGViewer *loop_view = (FGViewer *)get_view( i );
 
-               // Set up view
+               // Set up view location and orientation
+
+  nodepath = viewpath;
+  nodepath += "/config/from-model";
+  if (!fgGetBool(nodepath.c_str())) {
     nodepath = viewpath;
     nodepath += "/config/eye-lon-deg-path";
-    double lon_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
+    lon_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
     nodepath = viewpath;
     nodepath += "/config/eye-lat-deg-path";
-    double lat_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
+    lat_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
     nodepath = viewpath;
     nodepath += "/config/eye-alt-ft-path";
-    double alt_ft = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
+    alt_ft = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
     nodepath = viewpath;
     nodepath += "/config/eye-roll-deg-path";
-    double roll_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
+    roll_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
     nodepath = viewpath;
     nodepath += "/config/eye-pitch-deg-path";
-    double pitch_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
+    pitch_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
     nodepath = viewpath;
     nodepath += "/config/eye-heading-deg-path";
-    double heading_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-  
+    heading_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
     loop_view->setPosition(lon_deg, lat_deg, alt_ft);
     loop_view->setOrientation(roll_deg, pitch_deg, heading_deg);
+  } else {
+    // force recalc in viewer
+    loop_view->set_dirty();
+  }
 
-    // if lookat (type 1) then get target data...
-    if (loop_view->getType() == 1) {
+  // if lookat (type 1) then get target data...
+  if (loop_view->getType() == FG_LOOKAT) {
+    nodepath = viewpath;
+    nodepath += "/config/from-model";
+    if (!fgGetBool(nodepath.c_str())) {
       nodepath = viewpath;
       nodepath += "/config/target-lon-deg-path";
       lon_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
@@ -178,32 +243,31 @@ FGViewMgr::update (int dt)
       nodepath = viewpath;
       nodepath += "/config/target-heading-deg-path";
       heading_deg = fgGetDouble(fgGetString(nodepath.c_str()));
-    
+     
       loop_view ->setTargetPosition(lon_deg, lat_deg, alt_ft);
       loop_view->setTargetOrientation(roll_deg, pitch_deg, heading_deg);
+    } else {
+      loop_view->set_dirty();
     }
   }
+  setPilotXOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/x-offset-m"));
+  setPilotYOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/y-offset-m"));
+  setPilotZOffset_m(fgGetDouble("/sim/current-view/z-offset-m"));
 
-                               // Set up the chase view
-  // FIXME:
-  // Gotta change sgVec3Slider so that it takes xyz values as inputs 
-  // instead of spherical coordinates.
-  FGViewer *chase_view = (FGViewer *)get_view( 1 );
-
-  // get xyz Position offsets directly from GUI/sgVec3Slider
-  // FIXME: change GUI/sgVec3Slider to store the xyz in properties
-  // it would probably be faster than the way PilotOffsetGet()
-  // triggers a recalc all the time.
-  sgVec3 *pPO = PilotOffsetGet();
-  sgVec3 zPO;
-  sgCopyVec3( zPO, *pPO );
-  chase_view->setPositionOffsets(zPO[1], zPO[0], zPO[2] );
-
-                               // Update the current view
+                               // Update the current view
   do_axes();
   view->update(dt);
 }
 
+void
+FGViewMgr::copyToCurrent()
+{
+    fgSetDouble("/sim/current-view/x-offset-m", getPilotXOffset_m());
+    fgSetDouble("/sim/current-view/y-offset-m", getPilotYOffset_m());
+    fgSetDouble("/sim/current-view/z-offset-m", getPilotZOffset_m());
+}
+
+
 double
 FGViewMgr::getViewOffset_deg () const
 {
@@ -271,10 +335,9 @@ FGViewMgr::setGoalViewTilt_deg (double tilt)
 double
 FGViewMgr::getPilotXOffset_m () const
 {
-                               // FIXME: hard-coded pilot view position
-  const FGViewer * pilot_view = get_view(0);
-  if (pilot_view != 0) {
-    return ((FGViewer *)pilot_view)->getXOffset_m();
+  const FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0) {
+    return ((FGViewer *)view)->getXOffset_m();
   } else {
     return 0;
   }
@@ -283,20 +346,18 @@ FGViewMgr::getPilotXOffset_m () const
 void
 FGViewMgr::setPilotXOffset_m (double x)
 {
-                               // FIXME: hard-coded pilot view position
-  FGViewer * pilot_view = get_view(0);
-  if (pilot_view != 0) {
-    pilot_view->setXOffset_m(x);
+  FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0) {
+    view->setXOffset_m(x);
   }
 }
 
 double
 FGViewMgr::getPilotYOffset_m () const
 {
-                               // FIXME: hard-coded pilot view position
-  const FGViewer * pilot_view = get_view(0);
-  if (pilot_view != 0) {
-    return ((FGViewer *)pilot_view)->getYOffset_m();
+  const FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0) {
+    return ((FGViewer *)view)->getYOffset_m();
   } else {
     return 0;
   }
@@ -305,20 +366,18 @@ FGViewMgr::getPilotYOffset_m () const
 void
 FGViewMgr::setPilotYOffset_m (double y)
 {
-                               // FIXME: hard-coded pilot view position
-  FGViewer * pilot_view = get_view(0);
-  if (pilot_view != 0) {
-    pilot_view->setYOffset_m(y);
+  FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0) {
+    view->setYOffset_m(y);
   }
 }
 
 double
 FGViewMgr::getPilotZOffset_m () const
 {
-                               // FIXME: hard-coded pilot view position
-  const FGViewer * pilot_view = get_view(0);
-  if (pilot_view != 0) {
-    return ((FGViewer *)pilot_view)->getZOffset_m();
+  const FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0) {
+    return ((FGViewer *)view)->getZOffset_m();
   } else {
     return 0;
   }
@@ -327,10 +386,9 @@ FGViewMgr::getPilotZOffset_m () const
 void
 FGViewMgr::setPilotZOffset_m (double z)
 {
-                               // FIXME: hard-coded pilot view position
-  FGViewer * pilot_view = get_view(0);
-  if (pilot_view != 0) {
-    pilot_view->setZOffset_m(z);
+  FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0) {
+    view->setZOffset_m(z);
   }
 }
 
@@ -349,6 +407,21 @@ FGViewMgr::setFOV_deg (double fov)
     view->set_fov(fov);
 }
 
+double
+FGViewMgr::getNear_m () const
+{
+  const FGViewer * view = get_current_view();
+  return (view == 0 ? 0.5f : view->getNear_m());
+}
+
+void
+FGViewMgr::setNear_m (double near_m)
+{
+  FGViewer * view = get_current_view();
+  if (view != 0)
+    view->setNear_m(near_m);
+}
+
 void
 FGViewMgr::setViewAxisLong (double axis)
 {
@@ -404,4 +477,3 @@ FGViewMgr::do_axes ()
 
   get_current_view()->setGoalHeadingOffset_deg(viewDir);
 }
-