]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/viewmgr.hxx
Add the AIModel based air traffic subsystem from Durk Talsma.
[flightgear.git] / src / Main / viewmgr.hxx
index 74027004a3215cacf0567aeec960428183378f69..f716356949773e8948b7b77695a20a3091b04b42 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 
 
 #include <simgear/compiler.h>
+#include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
 
 #ifdef HAVE_CONFIG_H
 #  include <config.h>
 
 #include <vector>
 
-#include "viewer_lookat.hxx"
-#include "viewer_rph.hxx"
+#include "viewer.hxx"
 
-FG_USING_STD(vector);
+SG_USING_STD(vector);
 
 
 // Define a structure containing view information
-class FGViewMgr {
-
-private:
-
-    typedef vector < FGViewer * > viewer_list;
-    viewer_list views;
-
-    int current;
+class FGViewMgr : public SGSubsystem
+{
 
 public:
 
@@ -62,6 +56,12 @@ public:
     // Destructor
     ~FGViewMgr( void );
 
+    virtual void init ();
+    virtual void bind ();
+    virtual void unbind ();
+    virtual void update (double dt);
+    virtual void reinit ();
+
     // getters
     inline int size() const { return views.size(); }
     inline int get_current() const { return current; }
@@ -72,16 +72,29 @@ public:
            return NULL;
        }
     }
+    inline const FGViewer *get_current_view() const {
+       if ( current < (int)views.size() ) {
+           return views[current];
+       } else {
+           return NULL;
+       }
+    }
     inline FGViewer *get_view( int i ) {
        if ( i < 0 ) { i = 0; }
        if ( i >= (int)views.size() ) { i = views.size() - 1; }
        return views[i];
     }
+    inline const FGViewer *get_view( int i ) const {
+       if ( i < 0 ) { i = 0; }
+       if ( i >= (int)views.size() ) { i = views.size() - 1; }
+       return views[i];
+    }
     inline FGViewer *next_view() {
        ++current;
        if ( current >= (int)views.size() ) {
            current = 0;
        }
+        copyToCurrent();
        return views[current];
     }
     inline FGViewer *prev_view() {
@@ -97,7 +110,57 @@ public:
     inline void set_view( const int v ) { current = v; }
     inline void add_view( FGViewer * v ) {
        views.push_back(v);
+        v->init();
     }
+    // copies current offset settings to current-view path...
+    void copyToCurrent ();
+
+private:
+
+    double axis_long;
+    double axis_lat;
+
+    void do_axes ();
+
+    //  callbacks in manager to access viewer methods
+    double getViewHeadingOffset_deg () const;
+    void setViewHeadingOffset_deg (double offset);
+    double getViewGoalHeadingOffset_deg () const;
+    void setViewGoalHeadingOffset_deg (double offset);
+    double getViewPitchOffset_deg () const;
+    void setViewPitchOffset_deg (double tilt);
+    double getGoalViewPitchOffset_deg () const;
+    void setGoalViewRollOffset_deg (double tilt);
+    double getViewRollOffset_deg () const;
+    void setViewRollOffset_deg (double tilt);
+    double getGoalViewRollOffset_deg () const;
+    void setGoalViewPitchOffset_deg (double tilt);
+    double getViewXOffset_m () const;
+    void setViewXOffset_m (double x);
+    double getViewYOffset_m () const;
+    void setViewYOffset_m (double y);
+    double getViewZOffset_m () const;
+    void setViewZOffset_m (double z);
+    double getViewTargetXOffset_m () const;
+    void setViewTargetXOffset_m (double x);
+    double getViewTargetYOffset_m () const;
+    void setViewTargetYOffset_m (double y);
+    double getViewTargetZOffset_m () const;
+    void setViewTargetZOffset_m (double z);
+    double getFOV_deg () const;
+    void setFOV_deg (double fov);
+    double getNear_m () const;
+    void setNear_m (double near_m);
+    void setViewAxisLong (double axis);
+    void setViewAxisLat (double axis);
+    int getView () const;
+    void setView (int newview);
+
+    typedef vector < FGViewer * > viewer_list;
+    viewer_list views;
+
+    int current;
+
 };