]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Main/views.cxx
More ssg tweaks.
[flightgear.git] / src / Main / views.cxx
index 98c9b53cd52aa5e546d21187319573aa4c7946bc..c6f6eba4f2b9fa4583098f4f0b57e2c115a61398 100644 (file)
@@ -239,10 +239,10 @@ void FGView::UpdateViewParams( void ) {
     xglMatrixMode(GL_PROJECTION);
     xglLoadIdentity();
     if ( f->get_Altitude() * FEET_TO_METER - scenery.cur_elev > 10.0 ) {
-       ssgSetNearFar( 10.0, 100000.0 );
+       // ssgSetNearFar( 10.0, 100000.0 );
        gluPerspective(current_options.get_fov(), win_ratio, 10.0, 100000.0);
     } else {
-       ssgSetNearFar( 0.5, 100000.0 );
+       // ssgSetNearFar( 0.5, 100000.0 );
        gluPerspective(current_options.get_fov(), win_ratio, 0.5, 100000.0);
        // printf("Near ground, minimizing near clip plane\n");
     }
@@ -378,7 +378,6 @@ void FGView::UpdateViewParams( void ) {
        xglLoadMatrixf( m );
     }
 #endif // FG_VIEW_INLINE_OPTIMIZATIONS
-       
 
     panel_hist = current_options.get_panel_status();
 }
@@ -614,6 +613,7 @@ void FGView::UpdateViewMath( FGInterface *f ) {
 
        sgMultMat4( sgLARC_TO_SSG, mat1, mat2 );
 
+       /*
        cout << "LaRCsim to SSG:" << endl;
        MAT3mat print;
        int i;
@@ -624,6 +624,7 @@ void FGView::UpdateViewMath( FGInterface *f ) {
            }
        }
        MAT3print( print, stdout);
+       */
 
        // code to calculate LOCAL matrix calculated from Phi, Theta, and
        // Psi (roll, pitch, yaw) in case we aren't running LaRCsim as our
@@ -736,13 +737,14 @@ void FGView::UpdateViewMath( FGInterface *f ) {
 
     // Calculate the VIEW matrix
     MAT3mult(VIEW, LOCAL, UP);
-    cout << "VIEW matrix" << endl;;
-    MAT3print(VIEW, stdout);
+    // cout << "VIEW matrix" << endl;;
+    // MAT3print(VIEW, stdout);
 
     sgMat4 sgTMP;
     sgMultMat4( sgTMP, sgLOCAL, sgUP );
     sgMultMat4( sgVIEW, sgLARC_TO_SSG, sgTMP );
 
+    /*
     cout << "FG derived VIEW matrix using sg routines" << endl;
     MAT3mat print;
     int i;
@@ -753,6 +755,7 @@ void FGView::UpdateViewMath( FGInterface *f ) {
        }
     }
     MAT3print( print, stdout);
+    */
 
 
     // generate the current up, forward, and fwrd-view vectors