]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/MultiPlayer/multiplaymgr.hxx
Fixed an property tieing issue on sim reset.
[flightgear.git] / src / MultiPlayer / multiplaymgr.hxx
index 5a08e1aab27a61f9164cc8d6e35cff2c4f5d9dfc..8475c0ef125df219c672f690f1521daf4e373a5d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
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 //
-// multiplaymgr.hpp
+// multiplaymgr.hxx
 //
 // Written by Duncan McCreanor, started February 2003.
 // duncan.mccreanor@airservicesaustralia.com
@@ -81,6 +81,7 @@ private:
   void ProcessPosMsg(const MsgBuf& Msg, const simgear::IPAddress& SenderAddress,
                      long stamp);
   void ProcessChatMsg(const MsgBuf& Msg, const simgear::IPAddress& SenderAddress);
+  bool isSane(const FGExternalMotionData& motionInfo);
 
   /// maps from the callsign string to the FGAIMultiplayer
   typedef std::map<std::string, SGSharedPtr<FGAIMultiplayer> > MultiPlayerMap;