]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Navaids/positioned.hxx
Merge branches 'jmt/dialog' and 'durk/scenery'
[flightgear.git] / src / Navaids / positioned.hxx
index 93e4f6bbfee60ddf4da6ad03c54377bd1cb9e016..37f8910c1bd616a09221ef81e08ba9dafc684c8b 100644 (file)
@@ -158,6 +158,16 @@ public:
    */
   static FGPositionedRef findNextWithPartialId(FGPositionedRef aCur, const std::string& aId, Filter* aFilter = NULL);
   
+  /**
+   * As above, but searches using an offset index
+   */
+  static FGPositionedRef findWithPartialId(const std::string& aId, Filter* aFilter, int aOffset, bool& aNext);
+
+  /**
+   * As above, but search names instead of idents
+   */
+  static FGPositionedRef findWithPartialName(const std::string& aName, Filter* aFilter, int aOffset, bool& aNext);
+  
   /**
    * Find all items with the specified ident, and return then sorted by
    * distance from a position
@@ -166,6 +176,11 @@ public:
    */
   static List findAllWithIdentSortedByRange(const std::string& aIdent, const SGGeod& aPos, Filter* aFilter = NULL);
   
+  /**
+   * As above, but searches names instead of idents
+   */
+  static List findAllWithNameSortedByRange(const std::string& aName, const SGGeod& aPos, Filter* aFilter = NULL);
+  
   /**
    * Find the closest item to a position, which pass the specified filter
    * A cutoff range in NM must be specified, to constrain the search acceptably.
@@ -182,18 +197,36 @@ public:
    * Very large cutoff values will make this slow.
    * 
    * @result The matches (possibly less than N, depending on the filter and cutoff),
-  *    sorted by distance from the search pos
+   *    sorted by distance from the search pos
    * @param aN - number of matches to find
    * @param aCutoffNm - maximum distance to search within, in nautical miles
    */
   static List findClosestN(const SGGeod& aPos, unsigned int aN, double aCutoffNm, Filter* aFilter = NULL);
   
+  /**
+   * Find the closest match based on partial id (with an offset to allow selecting the n-th closest).
+   * Cutoff distance is limited internally, to avoid making this very slow.
+   */
+  static FGPositionedRef findClosestWithPartialId(const SGGeod& aPos, const std::string& aId, Filter* aFilter, int aOffset, bool& aNext);
+
+  /**
+   * As above, but matches on name
+   */
+  static FGPositionedRef findClosestWithPartialName(const SGGeod& aPos, const std::string& aName, Filter* aFilter, int aOffset, bool& aNext);
   
   
   /**
-   * Debug helper, map a type to a human-readable string
+   * Map a candidate type string to a real type. Returns INVALID if the string
+   * does not correspond to a defined type.
+   */
+  static Type typeFromName(const std::string& aName);
+  
+  /**
+   * Map a type to a human-readable string
    */
   static const char* nameForType(Type aTy);
+  
+  static FGPositioned* createUserWaypoint(const std::string& aIdent, const SGGeod& aPos);
 protected:
   
   FGPositioned(Type ty, const std::string& aIdent, const SGGeod& aPos, bool aIndex = true);