]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Scenery/FGTileLoader.hxx
Add David Culp's AI model manager code which is derived from David Luff's AI/ATC...
[flightgear.git] / src / Scenery / FGTileLoader.hxx
index f8d1ba03ba420eae160a98dd9545d66eecd23a98..74e465f84b3c6dd0525d827ac9c6110b04868365 100644 (file)
 #  include <simgear/threads/SGQueue.hxx>
 #else
 #  include <queue>
+   SG_USING_STD( queue );
 #endif
 
+
 // Forward reference.
 class FGTileEntry;
 
@@ -54,6 +56,15 @@ public:
      */
     ~FGTileLoader();
 
+#if 0 // we don't ever want to do this I don't think
+    /**
+     * Flush anything in pending load queue without doing the work
+     * Leave the free queue intact since that's are only record of
+     * things we need to remove.
+     */
+    void reinit();
+#endif
+    
     /**
      * Add a tile to the end of the load queue.
      * @param tile The tile to be loaded from disk.
@@ -100,7 +111,7 @@ private:
     /**
      * Base name of directory containing tile data file.
      */
-    SGPath tile_path;
+    string tile_path;
 
 #ifdef ENABLE_THREADS
     /**
@@ -144,7 +155,7 @@ private:
      * Lock and synchronize access to tile queue.
      */
     SGMutex mutex;
-    SGCondition frame_cond;
+    SGPthreadCond frame_cond;
 
     /**
      * Thread cleanup handler.