]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Scenery/scenery.hxx
Fix line endings
[flightgear.git] / src / Scenery / scenery.hxx
index 847f2e3a4da4c25bcd7ed33dba6e40a6a77fd9a0..2042085ca728596b3d269ca39dcff927acba8c2c 100644 (file)
 #include <simgear/compiler.h>
 #include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
 #include <simgear/math/point3d.hxx>
+#include <simgear/scene/model/placementtrans.hxx>
+#include <simgear/structure/ssgSharedPtr.hxx>
 
 SG_USING_STD(list);
 
 class ssgRoot;
 class ssgBranch;
-class ssgPlacementTransform;
 
 
 // Define a structure containing global scenery parameters
@@ -57,17 +58,17 @@ class FGScenery : public SGSubsystem {
     double sun_angle;
 
     // SSG scene graph
-    ssgRoot *scene_graph;
-    ssgBranch *terrain_branch;
-    ssgRoot *gnd_lights_root;
-    ssgRoot *vasi_lights_root;
-    ssgRoot *rwy_lights_root;
-    ssgRoot *taxi_lights_root;
-    ssgBranch *models_branch;
-    ssgBranch *aircraft_branch;
+    ssgSharedPtr<ssgRoot> scene_graph;
+    ssgSharedPtr<ssgBranch> terrain_branch;
+    ssgSharedPtr<ssgRoot> gnd_lights_root;
+    ssgSharedPtr<ssgRoot> vasi_lights_root;
+    ssgSharedPtr<ssgRoot> rwy_lights_root;
+    ssgSharedPtr<ssgRoot> taxi_lights_root;
+    ssgSharedPtr<ssgBranch> models_branch;
+    ssgSharedPtr<ssgBranch> aircraft_branch;
 
     // list of all placement transform, used to move the scenery center on the fly.
-    typedef list<ssgPlacementTransform*> placement_list_type;
+    typedef list<ssgSharedPtr<ssgPlacementTransform> > placement_list_type;
     placement_list_type _placement_list;
 
 public:
@@ -105,14 +106,22 @@ public:
     /// lat/lon pair. If there is no scenery for that point, the altitude
     /// value is undefined.
     /// All values are meant to be in meters.
-    bool get_cart_elevation_m(const sgdVec3 pos, double max_altoff,
+    bool get_cart_elevation_m(const sgdVec3& pos, double max_altoff,
                               double& radius, bool exact = false);
 
-    inline Point3D get_center() const { return center; }
-    void set_center( Point3D p );
+    /// Compute the nearest intersection point of the line starting from 
+    /// start going in direction dir with the terrain.
+    /// The input and output values should be in cartesian coordinates in the
+    /// usual earth centered wgs84 coordiante system. Units are meters.
+    /// On success, true is returned.
+    bool get_cart_ground_intersection(const sgdVec3& start, const sgdVec3& dir,
+                                      sgdVec3& nearestHit, bool exact = false);
 
-    inline Point3D get_next_center() const { return next_center; }
-    inline void set_next_center( Point3D p ) { next_center = p; }
+    inline const Point3D& get_center() const { return center; }
+    void set_center( const Point3D& p );
+
+    inline const Point3D& get_next_center() const { return next_center; }
+    inline void set_next_center( const Point3D& p ) { next_center = p; }
 
     inline ssgRoot *get_scene_graph () const { return scene_graph; }
     inline void set_scene_graph (ssgRoot * s) { scene_graph = s; }