]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Scenery/scenery.hxx
Added static port system and a new altimeter model connected to it.
[flightgear.git] / src / Scenery / scenery.hxx
index f67883756e31cff9525cf704cc46b346f8aeadbd..c4bf330c81e971349c8ee3ce95b02f681ef69a65 100644 (file)
@@ -31,6 +31,8 @@
 
 
 #include <plib/sg.h>
+#include <plib/ssg.h>
+
 #include <simgear/math/point3d.hxx>
 
 #include <Main/fgfs.hxx>
@@ -58,6 +60,16 @@ class FGScenery : public FGSubsystem {
     // unit normal at point used to determine current elevation
     sgdVec3 cur_normal;
 
+    // SSG scene graph
+    ssgRoot * scene_graph;
+    ssgBranch * terrain_branch;
+    ssgBranch * gnd_lights_branch;
+    ssgBranch * rwy_lights_branch;
+    ssgBranch * models_branch;
+    ssgBranch * aircraft_branch;
+
+    ssgRoot *lighting;
+
 public:
 
     FGScenery();
@@ -67,7 +79,7 @@ public:
     void init ();
     void bind ();
     void unbind ();
-    void update ();
+    void update (double dt);
 
     inline double get_cur_elev() const { return cur_elev; }
     inline void set_cur_elev( double e ) { cur_elev = e; }
@@ -80,14 +92,44 @@ public:
 
     inline void set_cur_radius( double r ) { cur_radius = r; }
     inline void set_cur_normal( sgdVec3 n ) { sgdCopyVec3( cur_normal, n ); }
-};
 
-
-extern FGScenery scenery;
-
-
-// Initialize the Scenery Management system
-int fgSceneryInit( void );
+    inline ssgRoot * get_scene_graph () const { return scene_graph; }
+    inline void set_scene_graph (ssgRoot * s) { scene_graph = s; }
+
+    inline ssgBranch * get_terrain_branch () const { return terrain_branch; }
+    inline void set_terrain_branch (ssgBranch * t) { terrain_branch = t; }
+
+    inline ssgBranch * get_gnd_lights_branch () const {
+      return gnd_lights_branch;
+    }
+    inline void set_gnd_lights_branch (ssgBranch * t) {
+      gnd_lights_branch = t;
+    }
+
+    inline ssgBranch * get_rwy_lights_branch () const {
+      return rwy_lights_branch;
+    }
+    inline void set_rwy_lights_branch (ssgBranch * t) {
+      rwy_lights_branch = t;
+    }
+
+    inline ssgBranch * get_models_branch () const {
+      return models_branch;
+    }
+    inline void set_models_branch (ssgBranch * t) {
+      models_branch = t;
+    }
+
+    inline ssgBranch * get_aircraft_branch () const {
+      return aircraft_branch;
+    }
+    inline void set_aircraft_branch (ssgBranch * t) {
+      aircraft_branch = t;
+    }
+
+    inline ssgRoot * get_lighting () const { return lighting; }
+    inline void set_lighting (ssgRoot *l) { lighting = l; }
+};
 
 
 #endif // _SCENERY_HXX