]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Scenery/tilemgr.cxx
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[flightgear.git] / src / Scenery / tilemgr.cxx
index 2b16af01838cb629a7c5d9c1744931f5a14e9730..3e9ef993ec3d0f3ce080f651401e8af619fa4163 100644 (file)
@@ -108,14 +108,13 @@ int FGTileMgr::init() {
     current_bucket.make_bad();
 
     longitude = latitude = -1000.0;
-    last_longitude = last_latitude = -1000.0;
 
     return 1;
 }
 
 
 // schedule a tile for loading
-void FGTileMgr::sched_tile( const SGBucket& b ) {
+void FGTileMgr::sched_tile( const SGBucket& b, const bool is_inner_ring ) {
     // see if tile already exists in the cache
     FGTileEntry *t = tile_cache.get_tile( b );
 
@@ -146,6 +145,8 @@ void FGTileMgr::sched_tile( const SGBucket& b ) {
             // delete.)  Try again later
             delete e;
         }
+    } else {
+        t->set_inner_ring( is_inner_ring );
     }
 }
 
@@ -176,23 +177,28 @@ void FGTileMgr::schedule_needed( double vis, SGBucket curr_bucket) {
 
     xrange = (int)(vis / tile_width) + 1;
     yrange = (int)(vis / tile_height) + 1;
-    if ( xrange < 1 ) { xrange /= 1; }
+    if ( xrange < 1 ) { xrange = 1; }
     if ( yrange < 1 ) { yrange = 1; }
 
     // note * 2 at end doubles cache size (for fdm and viewer)
     tile_cache.set_max_cache_size( (2*xrange + 2) * (2*yrange + 2) * 2 );
-
     /*
     cout << "xrange = " << xrange << "  yrange = " << yrange << endl;
     cout << "max cache size = " << tile_cache.get_max_cache_size()
          << " current cache size = " << tile_cache.get_size() << endl;
     */
 
+    // clear the inner ring flags so we can set them below.  This
+    // prevents us from having "true" entries we aren't able to find
+    // to get rid of if we teleport a long ways away from the current
+    // location.
+    tile_cache.clear_inner_ring_flags();
+
     SGBucket b;
 
     // schedule center tile first so it can be loaded first
     b = sgBucketOffset( longitude, latitude, 0, 0 );
-    sched_tile( b );
+    sched_tile( b, true );
 
     int x, y;
 
@@ -201,7 +207,7 @@ void FGTileMgr::schedule_needed( double vis, SGBucket curr_bucket) {
         for ( y = -1; y <= 1; ++y ) {
             if ( x != 0 || y != 0 ) {
                 b = sgBucketOffset( longitude, latitude, x, y );
-                sched_tile( b );
+                sched_tile( b, true );
             }
         }
     }
@@ -211,7 +217,7 @@ void FGTileMgr::schedule_needed( double vis, SGBucket curr_bucket) {
         for ( y = -yrange; y <= yrange; ++y ) {
             if ( x < -1 || x > 1 || y < -1 || y > 1 ) {
                 SGBucket b = sgBucketOffset( longitude, latitude, x, y );
-                sched_tile( b );
+                sched_tile( b, false );
             }
         }
     }
@@ -316,7 +322,7 @@ void FGTileMgr::update_queues()
 #endif
         e->add_ssg_nodes( globals->get_scenery()->get_terrain_branch(),
                           globals->get_scenery()->get_gnd_lights_root(),
-                          globals->get_scenery()->get_taxi_lights_root(),
+                          globals->get_scenery()->get_vasi_lights_root(),
                           globals->get_scenery()->get_rwy_lights_root(),
                           globals->get_scenery()->get_taxi_lights_root() );
         // cout << "Adding ssg nodes for "
@@ -417,16 +423,8 @@ int FGTileMgr::update( SGLocation *location, double visibility_meters,
     // save bucket...
     previous_bucket = current_bucket;
 
-    // no reason to update this if we haven't moved...
-    if ( longitude != last_longitude || latitude != last_latitude ) {
-        // update current elevation... 
-        if ( updateCurrentElevAtPos( abs_pos_vector, altitude_m,
-                                     location->get_tile_center() ) )
-        {
-            last_longitude = longitude;
-            last_latitude = latitude;
-        }
-    }
+    updateCurrentElevAtPos( abs_pos_vector, altitude_m,
+                            location->get_tile_center() );
 
     return 1;
 }