]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Scenery/tilemgr.hxx
Clean fg_init.hxx
[flightgear.git] / src / Scenery / tilemgr.hxx
index d8c1054318df0a3c6d79fce96ee76f9032b73619..6b415e53b6e8a94401ea83e2a8bb4860b009afd3 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@
 #define _TILEMGR_HXX
 
 #include <simgear/compiler.h>
-#include <simgear/scene/model/location.hxx>
 
 #include <simgear/bucket/newbucket.hxx>
 #include <simgear/scene/tgdb/TileEntry.hxx>
@@ -94,7 +93,6 @@ public:
     // local chunks.  If the chunk isn't already in the cache, then
     // read it from disk.
     int update( double visibility_meters );
-    int update( SGLocation *location, double visibility_meters);
     int update( const SGGeod& location, double visibility_meters);
 
     // Prepare the ssg nodes corresponding to each tile.  For each
@@ -108,7 +106,6 @@ public:
     /// Returns true if scenery is avaliable for the given lat, lon position
     /// within a range of range_m.
     /// lat and lon are expected to be in degrees.
-    bool scenery_available(double lat, double lon, double range_m);
     bool scenery_available(const SGGeod& position, double range_m);
 
     // Load a model for a tile