]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Sound/fg_fx.cxx
Revive master sound enable switch.
[flightgear.git] / src / Sound / fg_fx.cxx
index b9bbaacc85c681224ce5c04b74dd12ad83828b43..42b622108aa4f060c09130e78a66304ded142c96 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@
 #include "fg_fx.hxx"
 
 #include <Main/fg_props.hxx>
+#include <Main/globals.hxx>
 
 #include <simgear/props/props.hxx>
 #include <simgear/props/props_io.hxx>
@@ -39,7 +40,7 @@
 #include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
 #include <simgear/sound/xmlsound.hxx>
 
-FGFX::FGFX ( SGSoundMgr *smgr, const string &refname, SGPropertyNode *props ) :
+FGFX::FGFX ( const std::string &refname, SGPropertyNode *props ) :
     _props( props )
 {
     if (!props) {
@@ -60,6 +61,11 @@ FGFX::FGFX ( SGSoundMgr *smgr, const string &refname, SGPropertyNode *props ) :
     _avionics_ext = _props->getNode("sim/sound/avionics/external-view", true);
     _internal = _props->getNode("sim/current-view/internal", true);
 
+    SGSoundMgr *smgr = globals->get_soundmgr();
+    if (!smgr) {
+      return;
+    }
+  
     SGSampleGroup::_smgr = smgr;
     SGSampleGroup::_refname = refname;
     SGSampleGroup::_smgr->add(this, refname);
@@ -84,9 +90,13 @@ FGFX::~FGFX ()
 void
 FGFX::init()
 {
+    if (!_smgr) {
+        return;
+    }
+  
     SGPropertyNode *node = _props->getNode("sim/sound", true);
 
-    string path_str = node->getStringValue("path");
+    std::string path_str = node->getStringValue("path");
     if (path_str.empty()) {
         SG_LOG(SG_SOUND, SG_ALERT, "No path in sim/sound/path");
         return;
@@ -143,17 +153,21 @@ FGFX::reinit()
 void
 FGFX::update (double dt)
 {
+    if (!_smgr) {
+        return;
+    }
+      
     if ( _enabled->getBoolValue() ) {
-        if ( _avionics_enabled->getBoolValue() &&
-             (_avionics_ext->getBoolValue() ||
-              _internal->getBoolValue()))
+        if ( _avionics_enabled->getBoolValue())
         {
-            // avionics sound is enabled
-            _avionics->resume(); // no-op if already in resumed state
-            _avionics->set_volume( _avionics_volume->getFloatValue() );
+            if (_avionics_ext->getBoolValue() || _internal->getBoolValue()) {
+                // avionics sound is enabled
+                _avionics->resume(); // no-op if already in resumed state
+                _avionics->set_volume( _avionics_volume->getFloatValue() );
+            }
+            else
+                _avionics->suspend();
         }
-        else
-            _avionics->suspend();
 
         set_volume( _volume->getDoubleValue() );
         resume();