]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Sound/morse.cxx
FG_ to SG_ namespace changes.
[flightgear.git] / src / Sound / morse.cxx
index e4cf3efc12be072b820f2d3cbf10fe3e2e85ff2f..0e134fbf5f031db584b99059d95dbda30f0b3a7b 100644 (file)
@@ -21,6 +21,8 @@
 // $Id$
 
 
+#include <simgear/constants.h>
+
 #include "morse.hxx"
 
 
@@ -67,73 +69,229 @@ FGMorse::~FGMorse() {
 bool FGMorse::init() {
     int i, j;
 
+    // Make Low DIT
+    for ( i = 0; i < TRANSITION_BYTES; ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                             / (8000.0 / LO_FREQUENCY) ) )
+           * ((double)i / TRANSITION_BYTES)
+           / 2.0 + 0.5;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       lo_dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+
+    for ( i = TRANSITION_BYTES;
+         i < DIT_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE; ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / LO_FREQUENCY) ) )
+           / 2.0 + 0.5;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       lo_dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+    j = TRANSITION_BYTES;
+    for ( i = DIT_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE;
+         i < DIT_SIZE - COUNT_SIZE;
+         ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / LO_FREQUENCY) ) )
+           * ((double)j / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
+       --j;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       lo_dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+    for ( i = DIT_SIZE - COUNT_SIZE; i < DIT_SIZE; ++i ) {
+       lo_dit[ i ] = (unsigned char) ( 0.5 * 255.0 ) ;
+    }
+
+    // Make High DIT
+    for ( i = 0; i < TRANSITION_BYTES; ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / HI_FREQUENCY)) )
+           * ((double)i / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       hi_dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+
+    for ( i = TRANSITION_BYTES;
+         i < DIT_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE; ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / HI_FREQUENCY) ) )
+           / 2.0 + 0.5;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       hi_dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+    j = TRANSITION_BYTES;
+    for ( i = DIT_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE;
+         i < DIT_SIZE - COUNT_SIZE;
+         ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / HI_FREQUENCY) ) )
+           * ((double)j / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
+       --j;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       hi_dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+    for ( i = DIT_SIZE - COUNT_SIZE; i < DIT_SIZE; ++i ) {
+       hi_dit[ i ] = (unsigned char) ( 0.5 * 255.0 ) ;
+    }
+
+    // Make Low DAH
+    for ( i = 0; i < TRANSITION_BYTES; ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / LO_FREQUENCY) ) )
+           * ((double)i / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       lo_dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+
+    for ( i = TRANSITION_BYTES;
+         i < DAH_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE;
+         ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / LO_FREQUENCY) ) )
+           / 2.0 + 0.5;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       lo_dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+    j = TRANSITION_BYTES;
+    for ( i = DAH_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE;
+         i < DAH_SIZE - COUNT_SIZE;
+         ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / LO_FREQUENCY) ) )
+           * ((double)j / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
+       --j;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       lo_dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+    for ( i = DAH_SIZE - COUNT_SIZE; i < DAH_SIZE; ++i ) {
+       lo_dah[ i ] = (unsigned char) ( 0.5 * 255.0 ) ;
+    }
+
+    // Make High DAH
+    for ( i = 0; i < TRANSITION_BYTES; ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / HI_FREQUENCY) ) )
+           * ((double)i / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       hi_dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+
+    for ( i = TRANSITION_BYTES;
+         i < DAH_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE;
+         ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / HI_FREQUENCY) ) )
+           / 2.0 + 0.5;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       hi_dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+    j = TRANSITION_BYTES;
+    for ( i = DAH_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE;
+         i < DAH_SIZE - COUNT_SIZE;
+         ++i ) {
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI
+                            / (8000.0 / HI_FREQUENCY) ) )
+           * ((double)j / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
+       --j;
+
+       /* Convert to unsigned byte */
+       hi_dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+    }
+    for ( i = DAH_SIZE - COUNT_SIZE; i < DAH_SIZE; ++i ) {
+       hi_dah[ i ] = (unsigned char) ( 0.5 * 255.0 ) ;
+    }
+
+    // Make SPACE
+    for ( i = 0; i < SPACE_SIZE; ++i ) {
+       space[ i ] = (unsigned char) ( 0.5 * 255 ) ;
+    }
+
+    return true;
+}
+
+
+// allocate and initialize sound samples
+bool FGMorse::cust_init(const int freq ) {
+    int i, j;
+
     // Make DIT
     for ( i = 0; i < TRANSITION_BYTES; ++i ) {
-       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * M_PI / (8000.0 / FREQUENCY)) )
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI / (8000.0 / freq)) )
            * ((double)i / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
 
        /* Convert to unsigned byte */
-       dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+       cust_dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
     }
 
     for ( i = TRANSITION_BYTES;
          i < DIT_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE; ++i ) {
-       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * M_PI / (8000.0 / FREQUENCY) ) )
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI / (8000.0 / freq) ) )
            / 2.0 + 0.5;
 
        /* Convert to unsigned byte */
-       dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+       cust_dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
     }
     j = TRANSITION_BYTES;
     for ( i = DIT_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE;
          i < DIT_SIZE - COUNT_SIZE;
          ++i ) {
-       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * M_PI / (8000.0 / FREQUENCY) ) )
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI / (8000.0 / freq) ) )
            * ((double)j / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
        --j;
 
        /* Convert to unsigned byte */
-       dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+       cust_dit[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
     }
     for ( i = DIT_SIZE - COUNT_SIZE; i < DIT_SIZE; ++i ) {
-       dit[ i ] = (unsigned char) ( 0.5 * 255.0 ) ;
+       cust_dit[ i ] = (unsigned char) ( 0.5 * 255.0 ) ;
     }
 
     // Make DAH
     for ( i = 0; i < TRANSITION_BYTES; ++i ) {
-       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * M_PI / (8000.0 / FREQUENCY) ) )
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI / (8000.0 / freq) ) )
            * ((double)i / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
 
        /* Convert to unsigned byte */
-       dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+       cust_dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
     }
 
     for ( i = TRANSITION_BYTES;
          i < DAH_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE;
          ++i ) {
-       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * M_PI / (8000.0 / FREQUENCY) ) )
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI / (8000.0 / freq) ) )
            / 2.0 + 0.5;
 
        /* Convert to unsigned byte */
-       dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+       cust_dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
     }
     j = TRANSITION_BYTES;
-    for ( int i = DAH_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE;
+    for ( i = DAH_SIZE - TRANSITION_BYTES - COUNT_SIZE;
          i < DAH_SIZE - COUNT_SIZE;
          ++i ) {
-       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * M_PI / (8000.0 / FREQUENCY) ) )
+       float level = ( sin( (double) i * 2.0 * SG_PI / (8000.0 / freq) ) )
            * ((double)j / TRANSITION_BYTES) / 2.0 + 0.5;
        --j;
 
        /* Convert to unsigned byte */
-       dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
+       cust_dah[ i ] = (unsigned char) ( level * 255.0 ) ;
     }
-    for ( int i = DAH_SIZE - COUNT_SIZE; i < DAH_SIZE; ++i ) {
-       dah[ i ] = (unsigned char) ( 0.5 * 255.0 ) ;
+    for ( i = DAH_SIZE - COUNT_SIZE; i < DAH_SIZE; ++i ) {
+       cust_dah[ i ] = (unsigned char) ( 0.5 * 255.0 ) ;
     }
 
     // Make SPACE
-    for ( int i = 0; i < SPACE_SIZE; ++i ) {
+    for ( i = 0; i < SPACE_SIZE; ++i ) {
        space[ i ] = (unsigned char) ( 0.5 * 255 ) ;
     }
 
@@ -142,12 +300,28 @@ bool FGMorse::init() {
 
 
 // make a FGSimpleSound morse code transmission for the specified string
-FGSimpleSound *FGMorse::make_ident( const string& id ) {
+FGSimpleSound *FGMorse::make_ident( const string& id, const int freq ) {
     char *idptr = (char *)id.c_str();
 
     int length = 0;
     int i, j;
 
+    // 0. Select the frequency.  If custom frequency, generate the
+    // sound fragments we need on the fly.
+    unsigned char *dit_ptr, *dah_ptr;
+
+    if ( freq == LO_FREQUENCY ) {
+       dit_ptr = lo_dit;
+       dah_ptr = lo_dah;
+    } else if ( freq == HI_FREQUENCY ) {
+       dit_ptr = hi_dit;
+       dah_ptr = hi_dah;
+    } else {
+       cust_init( freq );
+       dit_ptr = cust_dit;
+       dah_ptr = cust_dah;
+    }
+
     // 1. Determine byte length of message
     for ( i = 0; i < (int)id.length(); ++i ) {
        if ( idptr[i] >= 'A' && idptr[i] <= 'Z' ) {
@@ -164,31 +338,37 @@ FGSimpleSound *FGMorse::make_ident( const string& id ) {
            // skip unknown character
        }
     }
+    // add 2x more space to the end of the string
+    length += 2 * SPACE_SIZE;
 
     // 2. Allocate space for the message
     unsigned char *buffer = new unsigned char[length];
 
     // 3. Assemble the message;
-    unsigned char *bufptr = buffer;
+    unsigned char *buf_ptr = buffer;
 
     for ( i = 0; i < (int)id.length(); ++i ) {
        if ( idptr[i] >= 'A' && idptr[i] <= 'Z' ) {
            char c = idptr[i] - 'A';
            for ( j = 0; j < 4 || alphabet[c][j] == end; ++j ) {
                if ( alphabet[c][j] == DIT ) {
-                   memcpy( bufptr, dit, DIT_SIZE );
-                   bufptr += DIT_SIZE;
+                   memcpy( buf_ptr, dit_ptr, DIT_SIZE );
+                   buf_ptr += DIT_SIZE;
                } else if ( alphabet[c][j] == DAH ) {
-                   memcpy( bufptr, dah, DAH_SIZE );
-                   bufptr += DAH_SIZE;
+                   memcpy( buf_ptr, dah_ptr, DAH_SIZE );
+                   buf_ptr += DAH_SIZE;
                }
            }
-           memcpy( bufptr, space, SPACE_SIZE );
-           bufptr += SPACE_SIZE;
+           memcpy( buf_ptr, space, SPACE_SIZE );
+           buf_ptr += SPACE_SIZE;
        } else {
            // skip unknown character
        }
     }
+    memcpy( buf_ptr, space, SPACE_SIZE );
+    buf_ptr += SPACE_SIZE;
+    memcpy( buf_ptr, space, SPACE_SIZE );
+    buf_ptr += SPACE_SIZE;
 
     // 4. create the simple sound and return
     FGSimpleSound *sample = new FGSimpleSound( buffer, length );