]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Sound/morse.hxx
Added two missing files from JSBSim.org that were missing in the last sync.
[flightgear.git] / src / Sound / morse.hxx
index c4038fcac9fd17d1a4aef8d9dcf51b5b310325f8..f01d45b1279459ee99c8fe0f9620761cc71a7e92 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 //
 // Written by Curtis Olson, started March 2001.
 //
-// Copyright (C) 2001  Curtis L. Olson - curt@flightgear.org
+// Copyright (C) 2001  Curtis L. Olson - http://www.flightgear.org/~curt
 //
 // This program is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU General Public License as
@@ -16,7 +16,7 @@
 //
 // You should have received a copy of the GNU General Public License
 // along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+// Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
 //
 // $Id$
 
 #endif
 
 #include <simgear/compiler.h>
-
-#include <plib/sl.h>
-#include <plib/sm.h>
-
-#include "soundmgr.hxx"
+#include <simgear/sound/soundmgr_openal.hxx>
 
 
 // Quoting from http://www.kluft.com/~ikluft/ham/morse-intro.html by
@@ -89,23 +85,33 @@ static const char DA = '2';
 static const char DAH = '2';
 static const char end = '0';
 
-static const int BYTES_PER_SECOND = 8000;
-static const int BEAT_LENGTH = 240; // milleseconds (5 wpm)
-// static const int BEAT_LENGTH = 92;  // milleseconds (13 wpm)
+static const int BYTES_PER_SECOND = 22050;
+// static const int BEAT_LENGTH = 240; // milleseconds (5 wpm)
+static const int BEAT_LENGTH = 92;  // milleseconds (13 wpm)
 static const int TRANSITION_BYTES = (int)(0.005 * BYTES_PER_SECOND);
 static const int COUNT_SIZE = BYTES_PER_SECOND * BEAT_LENGTH / 1000;
 static const int DIT_SIZE = 2 * COUNT_SIZE;   // 2 counts
 static const int DAH_SIZE = 4 * COUNT_SIZE;   // 4 counts
 static const int SPACE_SIZE = 3 * COUNT_SIZE; // 3 counts
-static const int FREQUENCY = 1020;      // AIM 1-1-7 (f) specified in Hz
+static const int LO_FREQUENCY = 1020;   // AIM 1-1-7 (f) specified in Hz
+static const int HI_FREQUENCY = 1350;   // AIM 1-1-7 (f) specified in Hz
 
 // manages everything we need to know for an individual sound sample
 class FGMorse {
 
-    unsigned char dit[ DIT_SIZE ] ;
-    unsigned char dah[ DAH_SIZE ] ;
+private:
+
+    unsigned char hi_dit[ DIT_SIZE ] ;
+    unsigned char lo_dit[ DIT_SIZE ] ;
+    unsigned char hi_dah[ DAH_SIZE ] ;
+    unsigned char lo_dah[ DAH_SIZE ] ;
     unsigned char space[ SPACE_SIZE ] ;
 
+    unsigned char cust_dit[ DIT_SIZE ] ;
+    unsigned char cust_dah[ DAH_SIZE ] ;
+
+    bool cust_init( const int freq );
+
 public:
 
     FGMorse();
@@ -114,11 +120,27 @@ public:
     // allocate and initialize sound samples
     bool init();
 
-    // make a FGSimpleSound morse code transmission for the specified string
-    FGSimpleSound *make_ident( const string& id );
+    // make a SimpleSound morse code transmission for the specified string
+    SGSoundSample *make_ident( const string& id,
+                               const int freq = LO_FREQUENCY );
 };
 
 
+/**
+ * \relates FGMorse
+ * Make a tone of specified freq and total_len with trans_len ramp in
+ * and out and only the first len bytes with sound, the rest with
+ * silence.
+ * @param buf unsigned char pointer to sound buffer
+ * @param freq desired frequency of tone
+ * @param len length of tone within sound
+ * @param total_len total length of sound (anything more than len is padded
+ *        with silence.
+ * @param trans_len length of ramp up and ramp down to avoid audio "pop"
+ */
+void make_tone( unsigned char *buf, int freq, 
+               int len, int total_len, int trans_len );
+
 #endif // _MORSE_HXX