]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Systems/electrical.cxx
Moved some of the low level scene graph construction code over to simgear.
[flightgear.git] / src / Systems / electrical.cxx
index 1f1a9281edf48a62684f056f767b4adaf2beda32..4f8329af5706e2675feae2a6782212bbbdb93ceb 100644 (file)
 #include "electrical.hxx"
 
 
-FGElectricalSupplier::FGElectricalSupplier ( string _name, string _model,
-                                             double _volts, double _amps )
+FGElectricalComponent::FGElectricalComponent() :
+    kind(-1),
+    name(""),
+    value(0.0)
 {
+}
+
+
+FGElectricalSupplier::FGElectricalSupplier ( SGPropertyNode *node ) {
     kind = FG_SUPPLIER;
 
-    name = _name;
+    // cout << "Creating a supplier" << endl;
+    name = node->getStringValue("name");
+    string _model = node->getStringValue("kind");
+    // cout << "_model = " << _model << endl;
     if ( _model == "battery" ) {
         model = FG_BATTERY;
     } else if ( _model == "alternator" ) {
@@ -45,33 +54,175 @@ FGElectricalSupplier::FGElectricalSupplier ( string _name, string _model,
     } else {
         model = FG_UNKNOWN;
     }
-    volts = _volts;
-    amps = _amps;
+    volts = node->getDoubleValue("volts");
+    amps = node->getDoubleValue("amps");
+    rpm_src = node->getStringValue("rpm-source");
+
+    int i;
+    for ( i = 0; i < node->nChildren(); ++i ) {
+        SGPropertyNode *child = node->getChild(i);
+        // cout << " scanning: " << child->getName() << endl;
+        if ( (string)child->getName() == "prop" ) {
+            string prop = child->getStringValue();
+            // cout << "  Adding prop = " << prop << endl;
+            add_prop( prop );
+            fgSetDouble( prop.c_str(), amps );
+        }
+    }
+
+    _rpm_node = fgGetNode( rpm_src.c_str(), true);
 }  
 
 
-FGElectricalBus::FGElectricalBus ( string _name )
-{
+double FGElectricalSupplier::get_output() {
+    if ( model == FG_BATTERY ) {
+        // cout << "battery amps = " << amps << endl;
+        return amps;
+    } else if ( model == FG_ALTERNATOR ) {
+        // scale alternator output for rpms < 600.  For rpms >= 600
+        // give full output.  This is just a WAG, and probably not how
+        // it really works but I'm keeping things "simple" to start.
+        double rpm = _rpm_node->getDoubleValue();
+        double factor = rpm / 600.0;
+        if ( factor > 1.0 ) {
+            factor = 1.0;
+        }
+        // cout << "alternator amps = " << amps * factor << endl;
+        return amps * factor;
+    } else if ( model == FG_EXTERNAL ) {
+        // cout << "external amps = " << 0.0 << endl;
+        return 0.0;
+    } else {
+        SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT, "unknown supplier type" );
+    }
+
+    return 0.0;
+}
+
+
+FGElectricalBus::FGElectricalBus ( SGPropertyNode *node ) {
     kind = FG_BUS;
 
-    name = _name;
+    name = node->getStringValue("name");
+    int i;
+    for ( i = 0; i < node->nChildren(); ++i ) {
+        SGPropertyNode *child = node->getChild(i);
+        if ( (string)child->getName() == "prop" ) {
+            string prop = child->getStringValue();
+            add_prop( prop );
+        }
+    }
 }  
 
 
-FGElectricalOutput::FGElectricalOutput ( string _name )
-{
+FGElectricalOutput::FGElectricalOutput ( SGPropertyNode *node ) {
     kind = FG_OUTPUT;
 
-    name = _name;
+    name = node->getStringValue("name");
+    int i;
+    for ( i = 0; i < node->nChildren(); ++i ) {
+        SGPropertyNode *child = node->getChild(i);
+        if ( (string)child->getName() == "prop" ) {
+            string prop = child->getStringValue();
+            add_prop( prop );
+        }
+    }
 }  
 
 
-FGElectricalConnector::FGElectricalConnector ()
-{
+FGElectricalConnector::FGElectricalConnector ( SGPropertyNode *node,
+                                               FGElectricalSystem *es ) {
     kind = FG_CONNECTOR;
+    name = "connector";
+    int i;
+    for ( i = 0; i < node->nChildren(); ++i ) {
+        SGPropertyNode *child = node->getChild(i);
+        string cname = child->getName();
+        string cval = child->getStringValue();
+        // cout << "  " << cname << " = " << cval << endl;
+        if ( cname == "input" ) {
+            FGElectricalComponent *s = es->find( child->getStringValue() );
+            if ( s != NULL ) {
+                add_input( s );
+                if ( s->get_kind() == FG_SUPPLIER ) {
+                    s->add_output( this );
+                } else if ( s->get_kind() == FG_BUS ) {
+                    s->add_output( this );
+                } else {
+                    SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
+                            "Attempt to connect to something that can't provide an output: " 
+                            << child->getStringValue() );
+                }
+            } else {
+                SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT, "Can't find named source: " 
+                        << child->getStringValue() );
+            }
+        } else if ( cname == "output" ) {
+            FGElectricalComponent *s = es->find( child->getStringValue() );
+            if ( s != NULL ) {
+                add_output( s );
+                if ( s->get_kind() == FG_BUS ) {
+                    s->add_input( this );
+                } else if ( s->get_kind() == FG_OUTPUT ) {
+                    s->add_input( this );
+                } else {
+                    SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
+                            "Attempt to connect to something that can't provide an input: " 
+                            << child->getStringValue() );
+                }
+            } else {
+                SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT, "Can't find named source: " 
+                        << child->getStringValue() );
+            }
+        } else if ( cname == "switch" ) {
+            // set default value of switch to true
+            // cout << "Switch = " << child->getStringValue() << endl;
+            fgSetBool( child->getStringValue(), true );
+            add_switch( fgGetNode( child->getStringValue(), true ) );
+        }
+    }
+
+    // do a 2nd pass to pick up starting switch value if specified
+    for ( i = 0; i < node->nChildren(); ++i ) {
+        SGPropertyNode *child = node->getChild(i);
+        string cname = child->getName();
+        string cval = child->getStringValue();
+        // cout << "  " << cname << " = " << cval << endl;
+        if ( cname == "initial-state" ) {
+            if ( cval == "off" ) {
+                set_switches( false );
+            } else {
+                set_switches( true );
+            }
+        }
+    }
 }  
 
 
+// set all switches to the specified state
+void FGElectricalConnector::set_switches( bool state ) {
+    // cout << "setting switch state to " << state << endl;
+    for ( unsigned int i = 0; i < switches.size(); ++i ) {
+        switches[i]->setBoolValue( state );
+    }
+}
+
+
+// return true if all switches are true, false otherwise.  A connector
+// could have multiple switches, but they all need to be true(closed)
+// for current to get through.
+bool FGElectricalConnector::get_state() {
+    unsigned int i;
+    for ( i = 0; i < switches.size(); ++i ) {
+        if ( ! switches[i]->getBoolValue() ) {
+            return false;
+        }
+    }
+
+    return true;
+}
+
+
 FGElectricalSystem::FGElectricalSystem () :
     enabled(false)
 {
@@ -85,29 +236,36 @@ FGElectricalSystem::~FGElectricalSystem () {
 void FGElectricalSystem::init () {
     config_props = new SGPropertyNode;
 
-    SGPath config( globals->get_fg_root() );
-    config.append( fgGetString("/systems/electrical/path") );
+    SGPropertyNode *path_n = fgGetNode("/sim/systems/electrical/path");
 
-    SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT, "Reading electrical system model from "
-            << config.str() );
-    try {
-        readProperties( config.str(), config_props );
+    if (path_n) {
+        SGPath config( globals->get_fg_root() );
+        config.append( path_n->getStringValue() );
 
-        if ( build() ) {
-            enabled = true;
-        } else {
-            SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
-                    "Detected an internal inconsistancy in the electrical" );
-            SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
-                    " system specification file.  See earlier errors for" );
-            SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
-                    " details.");
-            exit(-1);
-        }        
-    } catch (const sg_exception& exc) {
-        SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT, "Failed to load electrical system model: "
+        SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT, "Reading electrical system model from "
                 << config.str() );
-    }
+        try {
+            readProperties( config.str(), config_props );
+
+            if ( build() ) {
+                enabled = true;
+            } else {
+                SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
+                        "Detected an internal inconsistancy in the electrical");
+                SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
+                        " system specification file.  See earlier errors for" );
+                SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
+                        " details.");
+                exit(-1);
+            }        
+        } catch (const sg_exception& exc) {
+            SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT, "Failed to load electrical system model: "
+                    << config.str() );
+        }
+
+    } else
+        SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
+                "No electrical model specified for this model!");
 
     delete config_props;
 }
@@ -122,12 +280,40 @@ void FGElectricalSystem::unbind () {
 
 
 void FGElectricalSystem::update (double dt) {
+    if ( !enabled ) {
+        return;
+    }
+
+    // cout << "Updating electrical system" << endl;
+
+    unsigned int i;
+
+    // zero everything out before we start
+    for ( i = 0; i < suppliers.size(); ++i ) {
+        suppliers[i]->set_value( 0.0 );
+    }
+    for ( i = 0; i < buses.size(); ++i ) {
+        buses[i]->set_value( 0.0 );
+    }
+    for ( i = 0; i < outputs.size(); ++i ) {
+        outputs[i]->set_value( 0.0 );
+    }
+    for ( i = 0; i < connectors.size(); ++i ) {
+        connectors[i]->set_value( 0.0 );
+    }
+
+    // for each supplier, propagate the electrical current
+    for ( i = 0; i < suppliers.size(); ++i ) {
+        // cout << " Updating: " << suppliers[i]->get_name() << endl;
+        propagate( suppliers[i], 0.0, " " );
+    }
+
 }
 
 
 bool FGElectricalSystem::build () {
     SGPropertyNode *node;
-    int i, j;
+    int i;
 
     int count = config_props->nChildren();
     for ( i = 0; i < count; ++i ) {
@@ -136,74 +322,20 @@ bool FGElectricalSystem::build () {
         // cout << name << endl;
         if ( name == "supplier" ) {
             FGElectricalSupplier *s =
-                new FGElectricalSupplier( node->getStringValue("name"),
-                                          node->getStringValue("kind"),
-                                          node->getDoubleValue("volts"),
-                                          node->getDoubleValue("amps") );
+                new FGElectricalSupplier( node );
             suppliers.push_back( s );
         } else if ( name == "bus" ) {
             FGElectricalBus *b =
-                new FGElectricalBus( node->getStringValue("name") );
+                new FGElectricalBus( node );
             buses.push_back( b );
         } else if ( name == "output" ) {
             FGElectricalOutput *o =
-                new FGElectricalOutput( node->getStringValue("name") );
+                new FGElectricalOutput( node );
             outputs.push_back( o );
         } else if ( name == "connector" ) {
             FGElectricalConnector *c =
-                new FGElectricalConnector();
+                new FGElectricalConnector( node, this );
             connectors.push_back( c );
-            SGPropertyNode *child;
-            int ccount = node->nChildren();
-            for ( j = 0; j < ccount; ++j ) {
-                child = node->getChild(j);
-                string cname = child->getName();
-                string cval = child->getStringValue();
-                // cout << "  " << cname << " = " << cval << endl;
-                if ( cname == "input" ) {
-                    FGElectricalComponent *s = find( child->getStringValue() );
-                    if ( s != NULL ) {
-                        c->add_input( s );
-                        if ( s->get_kind() == FG_SUPPLIER ) {
-                            ((FGElectricalSupplier *)s)->add_output( c );
-                        } else if ( s->get_kind() == FG_BUS ) {
-                            ((FGElectricalBus *)s)->add_output( c );
-                        } else {
-                            SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
-                                    "Attempt to connect to something that can't provide an output: " 
-                                    << child->getStringValue() );
-                            return false;
-                        }
-                    } else {
-                        SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
-                                "Can't find named source: " 
-                                << child->getStringValue() );
-                        return false;
-                    }
-                } else if ( cname == "output" ) {
-                    FGElectricalComponent *s = find( child->getStringValue() );
-                    if ( s != NULL ) {
-                        c->add_output( s );
-                        if ( s->get_kind() == FG_BUS ) {
-                            ((FGElectricalBus *)s)->add_input( c );
-                        } else if ( s->get_kind() == FG_OUTPUT ) {
-                            ((FGElectricalOutput *)s)->add_input( c );
-                        } else {
-                            SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
-                                    "Attempt to connect to something that can't provide an input: " 
-                                    << child->getStringValue() );
-                            return false;
-                        }
-                    } else {
-                        SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT,
-                                "Can't find named source: " 
-                                << child->getStringValue() );
-                        return false;
-                    }
-                } else if ( cname == "switch" ) {
-                    c->add_switch( child->getStringValue() );
-                }
-            }
         } else {
             SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT, "Unknown component type specified: " 
                     << name );
@@ -215,6 +347,55 @@ bool FGElectricalSystem::build () {
 }
 
 
+// propagate the electrical current through the network
+void FGElectricalSystem::propagate( FGElectricalComponent *node, double val,
+                                    string s ) {
+    s += " ";
+
+    // determine the current to carry forward
+    double current = 0.0;
+    if ( !fgGetBool("/systems/electrical/serviceable") ) {
+        current = 0;
+    } else if ( node->get_kind() == FG_SUPPLIER ) {
+        // cout << s << " is a supplier" << endl;
+        current = ((FGElectricalSupplier *)node)->get_output();
+    } else if ( node->get_kind() == FG_BUS ) {
+        // cout << s << " is a bus" << endl;
+        current = val;
+    } else if ( node->get_kind() == FG_OUTPUT ) {
+        // cout << s << " is an output" << endl;
+        current = val;
+    } else if ( node->get_kind() == FG_CONNECTOR ) {
+        // cout << s << " is a connector" << endl;
+        if ( ((FGElectricalConnector *)node)->get_state() ) {
+            current = val;
+        } else {
+            current = 0.0;
+        }
+        // cout << s << "  val = " << current << endl;
+    } else {
+        SG_LOG( SG_ALL, SG_ALERT, "unkown node type" );
+    }
+
+    if ( current > node->get_value() ) {
+        node->set_value( current );
+    }
+
+    int i;
+
+    // publish values to specified properties
+    for ( i = 0; i < node->get_num_props(); ++i ) {
+        fgSetDouble( node->get_prop(i).c_str(), node->get_value() );
+    }
+    // cout << s << node->get_name() << " -> " << node->get_value() << endl;
+
+    // propagate to all children
+    for ( i = 0; i < node->get_num_outputs(); ++i ) {
+        propagate( node->get_output(i), current, s );
+    }
+}
+
+
 // search for the named component and return a pointer to it, NULL otherwise
 FGElectricalComponent *FGElectricalSystem::find ( const string &name ) {
     unsigned int i;
@@ -222,7 +403,7 @@ FGElectricalComponent *FGElectricalSystem::find ( const string &name ) {
 
     // search suppliers
     for ( i = 0; i < suppliers.size(); ++i ) {
-        s = ((FGElectricalSupplier *)suppliers[i])->get_name();
+        s = suppliers[i]->get_name();
         // cout <<  "    " << s << endl;
         if ( s == name ) {
             return suppliers[i];
@@ -231,7 +412,7 @@ FGElectricalComponent *FGElectricalSystem::find ( const string &name ) {
 
     // then search buses
     for ( i = 0; i < buses.size(); ++i ) {
-        s = ((FGElectricalBus *)buses[i])->get_name();
+        s = buses[i]->get_name();
         // cout <<  "    " << s << endl;
         if ( s == name ) {
             return buses[i];
@@ -240,7 +421,7 @@ FGElectricalComponent *FGElectricalSystem::find ( const string &name ) {
 
     // then search outputs
     for ( i = 0; i < outputs.size(); ++i ) {
-        s = ((FGElectricalOutput *)outputs[i])->get_name();
+        s = outputs[i]->get_name();
         // cout <<  "    " << s << endl;
         if ( s == name ) {
             return outputs[i];