]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Systems/electrical.hxx
ignore resets for now because every z/Z key press would trigger a call to NOAA. We...
[flightgear.git] / src / Systems / electrical.hxx
index 1e94f2fb754fdea0ac40f07a3abdb2a7c4d9c5f9..1a04342227caebe4485ccbc14c215707b5e88ae4 100644 (file)
 SG_USING_STD(string);
 SG_USING_STD(vector);
 
-#include <simgear/misc/props.hxx>
-#include <Main/fgfs.hxx>
+#include <simgear/props/props.hxx>
+#include <simgear/structure/subsystem_mgr.hxx>
+
+
+// Forward declaration
+class FGElectricalSystem;
 
 
 #define FG_UNKNOWN  -1
@@ -58,11 +62,12 @@ protected:
 
     int kind;
     string name;
-    string prop;
-    double value;
+    float volts;
+    float load_amps;
 
     comp_list inputs;
     comp_list outputs;
+    string_list props;
 
 public:
 
@@ -70,11 +75,22 @@ public:
     virtual ~FGElectricalComponent() {}
 
     inline string get_name() { return name; }
-    inline string get_prop() { return prop; }
 
     inline int get_kind() const { return kind; }
-    inline double get_value() const { return value; }
-    inline void set_value( double val ) { value = val; }
+
+    inline float get_volts() const { return volts; }
+    inline void set_volts( float val ) { volts = val; }
+
+    inline float get_load_amps() const { return load_amps; }
+    inline void set_load_amps( float val ) { load_amps = val; }
+
+    inline int get_num_inputs() const { return outputs.size(); }
+    inline FGElectricalComponent *get_input( const int i ) {
+        return inputs[i];
+    }
+    inline void add_input( FGElectricalComponent *c ) {
+        inputs.push_back( c );
+    }
 
     inline int get_num_outputs() const { return outputs.size(); }
     inline FGElectricalComponent *get_output( const int i ) {
@@ -84,13 +100,14 @@ public:
         outputs.push_back( c );
     }
 
-    inline int get_num_inputs() const { return outputs.size(); }
-    inline FGElectricalComponent *get_input( const int i ) {
-        return inputs[i];
+    inline int get_num_props() const { return props.size(); }
+    inline string get_prop( const int i ) {
+        return props[i];
     }
-    inline void add_input( FGElectricalComponent *c ) {
-        inputs.push_back( c );
+    inline void add_prop( const string &s ) {
+        props.push_back( s );
     }
+
 };
 
 
@@ -105,14 +122,14 @@ class FGElectricalSupplier : public FGElectricalComponent {
         FG_EXTERNAL = 2
     };
 
+    string rpm_src;
     int model;
     double volts;
     double amps;
 
 public:
 
-    FGElectricalSupplier ( string _name, string _prop, string _model,
-                           double _volts, double _amps );
+    FGElectricalSupplier ( SGPropertyNode *node );
     ~FGElectricalSupplier () {}
 
     double get_output();
@@ -125,7 +142,7 @@ class FGElectricalBus : public FGElectricalComponent {
 
 public:
 
-    FGElectricalBus ( string _name, string _prop );
+    FGElectricalBus ( SGPropertyNode *node );
     ~FGElectricalBus () {}
 };
 
@@ -134,10 +151,39 @@ public:
 // flexibility
 class FGElectricalOutput : public FGElectricalComponent {
 
+private:
+
+    // number of amps drawn by this output
+    float output_amps;
+
 public:
 
-    FGElectricalOutput ( string _name, string _prop );
+    FGElectricalOutput ( SGPropertyNode *node );
     ~FGElectricalOutput () {}
+
+    inline float get_output_amps() const { return output_amps; }
+    inline void set_output_amps( float val ) { output_amps = val; }
+};
+
+
+// Model an electrical switch.  If the rating_amps > 0 then this
+// becomes a circuit breaker type switch that can trip
+class FGElectricalSwitch {
+
+private:
+
+    SGPropertyNode *switch_node;
+    float rating_amps;
+    bool circuit_breaker;
+
+public:
+
+    FGElectricalSwitch( SGPropertyNode *node );
+
+    ~FGElectricalSwitch() { };
+
+    inline bool get_state() const { return switch_node->getBoolValue(); }
+    void set_state( bool val ) { switch_node->setBoolValue( val ); }
 };
 
 
@@ -147,36 +193,31 @@ class FGElectricalConnector : public FGElectricalComponent {
 
     comp_list inputs;
     comp_list outputs;
-    typedef vector<SGPropertyNode *> switch_list;
+    typedef vector< FGElectricalSwitch> switch_list;
     switch_list switches;
 
 public:
 
-    FGElectricalConnector ();
+    FGElectricalConnector ( SGPropertyNode *node, FGElectricalSystem *es );
     ~FGElectricalConnector () {}
 
-    void add_switch( SGPropertyNode *node ) {
-        switches.push_back( node );
+    void add_switch( FGElectricalSwitch s ) {
+        switches.push_back( s );
     }
 
+    // set all switches to the specified state
+    void set_switches( bool state );
+
     bool get_state();
 };
 
 
 /**
- * Model an electrical system.  This is a simple system with the
- * alternator hardwired to engine[0]/rpm
- *
- * Input properties:
- *
- * /engines/engine[0]/rpm
- *
- * Output properties:
- *
+ * Model an electrical system.  This is a fairly simplistic system
  * 
  */
 
-class FGElectricalSystem : public FGSubsystem
+class FGElectricalSystem : public SGSubsystem
 {
 
 public:
@@ -190,7 +231,7 @@ public:
     virtual void update (double dt);
 
     bool build ();
-    void propogate( FGElectricalComponent *node, double val, string s = "" );
+    float propagate( FGElectricalComponent *node, double val, string s = "" );
     FGElectricalComponent *find ( const string &name );
 
 protected:
@@ -207,6 +248,9 @@ private:
     comp_list buses;
     comp_list outputs;
     comp_list connectors;
+
+    SGPropertyNode *_volts_out;
+    SGPropertyNode *_amps_out;
 };