# include <windows.h>
#endif
-#include <GL/glut.h>
-#include <GL/gl.h>
+#include GLUT_H
#include <plib/sg.h> // plib include
// fog color adjusted for sunset effects
GLfloat adj_fog_color[4];
+ // cloud color
+ GLfloat cloud_color[4];
+
// clear screen color
GLfloat sky_color[4];
+ // screen color adjusted for sunset effects
+ GLfloat adj_sky_color[4];
+
// Constructor
fgLIGHT( void );