]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/blobdiff - src/Viewer/CameraGroup.hxx
Restore point light in Rembrandt
[flightgear.git] / src / Viewer / CameraGroup.hxx
index 46b576ba25b2537cd8c0b4289a99b564b7f9769d..1bdcd02de1638c502e5dc026ba7d068a3d9fcba2 100644 (file)
@@ -95,9 +95,15 @@ struct CameraInfo : public osg::Referenced
           projInverse( new osg::Uniform( "fg_ProjectionMatrixInverse", osg::Matrixf() ) ),
           viewInverse( new osg::Uniform( "fg_ViewMatrixInverse",osg::Matrixf() ) ),
           view( new osg::Uniform( "fg_ViewMatrix",osg::Matrixf() ) ),
+          worldPosCart( new osg::Uniform( "fg_CameraPositionCart", osg::Vec3f() ) ),
+          worldPosGeod( new osg::Uniform( "fg_CameraPositionGeod", osg::Vec3f() ) ),
           du( new osg::Uniform( "fg_du",osg::Vec4() ) ),
           dv( new osg::Uniform( "fg_dv",osg::Vec4() ) )
     {
+        shadowMatrix[0] = new osg::Uniform("fg_ShadowMatrix_0", osg::Matrixf());
+        shadowMatrix[1] = new osg::Uniform("fg_ShadowMatrix_1", osg::Matrixf());
+        shadowMatrix[2] = new osg::Uniform("fg_ShadowMatrix_2", osg::Matrixf());
+        shadowMatrix[3] = new osg::Uniform("fg_ShadowMatrix_3", osg::Matrixf());
     }
 
     /** Update and resize cameras
@@ -134,7 +140,7 @@ struct CameraInfo : public osg::Referenced
     CameraMap cameras;
     void addCamera( const std::string& k, osg::Camera* c, int si = -1, bool fs = false ) { cameras[k].camera = c; cameras[k].slaveIndex = si; cameras[k].fullscreen = fs; }
     void addCamera( const std::string& k, osg::Camera* c, bool fs ) { cameras[k].camera = c; cameras[k].fullscreen = fs; }
-    void addCamera( const std::string& k, osg::Camera* c, float s ) { cameras[k].camera = c; cameras[k].scaleFactor = s; }
+    void addCamera( const std::string& k, osg::Camera* c, float s, bool fs = false ) { cameras[k].camera = c; cameras[k].scaleFactor = s; cameras[k].fullscreen = fs; }
     osg::Camera* getCamera(const std::string& k) const;
     int getMainSlaveIndex() const;
     RenderStageInfo& getRenderStageInfo( const std::string& k ) { return cameras[k]; }
@@ -145,15 +151,15 @@ struct CameraInfo : public osg::Referenced
     void addBuffer(const std::string& k, osg::Texture2D* tex, float scale = 1.0 ) { buffers[k] = RenderBufferInfo(tex,scale); }
     osg::Texture2D* getBuffer(const std::string& k) const;
 
-    osg::ref_ptr<osg::TexGen> shadowTexGen[4];
-
     osg::ref_ptr<osg::Uniform> bufferSize;
-    //osg::ref_ptr<osg::Uniform> bloomOffset[2];
     osg::ref_ptr<osg::Uniform> projInverse;
     osg::ref_ptr<osg::Uniform> viewInverse;
     osg::ref_ptr<osg::Uniform> view;
+    osg::ref_ptr<osg::Uniform> worldPosCart;
+    osg::ref_ptr<osg::Uniform> worldPosGeod;
     osg::ref_ptr<osg::Uniform> du;
     osg::ref_ptr<osg::Uniform> dv;
+    osg::ref_ptr<osg::Uniform> shadowMatrix[4];
 
     void setMatrices( osg::Camera* c );