]> git.mxchange.org Git - quix0rs-blobwars.git/blobdiff - src/tankBoss.cpp
Don't link pak tool with SDL.
[quix0rs-blobwars.git] / src / tankBoss.cpp
index 05120f9ff4acae8d8c91f7677e7f7250d6eb31fb..fb387cf3f7c0ca180fa44422b88999f2329f9092 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-Copyright (C) 2004 Parallel Realities
+Copyright (C) 2004-2011 Parallel Realities
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or
 modify it under the terms of the GNU General Public License
@@ -382,7 +382,7 @@ void tankBossMGInit()
        debug(("tankBossMGInit\n"));
        
        map.boss[0] = new Boss();
-       strcpy(map.boss[0]->name, "BioMech Tank V1.1");
+       strlcpy(map.boss[0]->name, "BioMech Tank V1.1", sizeof map.boss[0]->name);
        map.boss[0]->health = 65 * game.skill;
        map.boss[0]->maxHealth = 65 * game.skill;
        map.boss[0]->setSprites(graphics.getSprite("BlobTankCannonRight", true), graphics.getSprite("BlobTankCannonLeft", true), graphics.getSprite("BlobTankCannonLeft", true));
@@ -399,8 +399,8 @@ void tankBossMGInit()
        map.boss[0]->die = &tankBossMGDie;
        Math::addBit(&map.boss[0]->flags, ENT_AIMS);
        
-       audio.loadSound(SND_BOSSCUSTOM1, "sound/tankBeam.wav");
-       audio.loadSound(SND_BOSSCUSTOM2, "sound/tankBeamFire.wav");
+       audio.loadSound(SND_BOSSCUSTOM1, "sound/tankBeam");
+       audio.loadSound(SND_BOSSCUSTOM2, "sound/tankBeamFire");
        
        map.setMainBossPart(map.boss[0]);
        
@@ -604,7 +604,7 @@ void tankBossGLInit()
        debug(("tankBossGLInit\n"));
        
        map.boss[1] = new Boss();
-       strcpy(map.boss[1]->name, "BioMech Tank V2.6");
+       strlcpy(map.boss[1]->name, "BioMech Tank V2.6", sizeof map.boss[1]->name);
        map.boss[1]->health = 65 * game.skill;
        map.boss[1]->maxHealth = 65 * game.skill;
        map.boss[1]->setSprites(graphics.getSprite("BlobTankGrenadeRight", true), graphics.getSprite("BlobTankGrenadeLeft", true), graphics.getSprite("BlobTankGrenadeLeft", true));