]> git.mxchange.org Git - quix0rs-blobwars.git/blobdiff - src/title.cpp
Updated PNG icon files.
[quix0rs-blobwars.git] / src / title.cpp
index e3f0ffecf60026450080f6544837a73b952144b4..db3faa8f3fd928f840858c9a905cd20850d095f8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-Copyright (C) 2004 Parallel Realities
+Copyright (C) 2004-2011 Parallel Realities
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or
 modify it under the terms of the GNU General Public License
@@ -189,7 +189,7 @@ int title()
        SDL_Surface *subTitle = graphics.quickSprite("SubTitle", graphics.getString(_("Blob Wars : Episode I"), true));
 
        graphics.setFontSize(0);
-       SDL_Surface *copyright = graphics.quickSprite("Copyright", graphics.getString(_("Copyright (C) 2004, 2005 Parallel Realities"), true));
+       SDL_Surface *copyright = graphics.quickSprite("Copyright", graphics.getString(_("Copyright (C) 2004-2011 Parallel Realities"), true));
 
        char v[50];
        #define STRINGIFY_VALUE(x) STRINGIFY(x)
@@ -574,16 +574,16 @@ void doQuit()
 
        graphics.setFontColor(0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00);
        graphics.setFontSize(1);
-       graphics.drawString("If you like Blobwars: Blob and Conquer, you might also like:", 320, 20, true, graphics.screen);
+       graphics.drawString(_("If you like Blob Wars: Metal Blob Solid, you might also like:"), 320, 20, true, graphics.screen);
        graphics.blit(sequel, 160, 200, graphics.screen, true);
        graphics.blit(book, 480, 200, graphics.screen, true);
        graphics.setFontSize(0);
        graphics.drawString("http://blobandconquer.sf.net", 160, 380, true, graphics.screen);
        graphics.drawString("http://www.battleforthesolarsystem.com", 480, 380, true, graphics.screen);
        graphics.setFontSize(3);
-       graphics.drawString("Thank you for playing Blobwars!", 320, 430, true, graphics.screen);
+       graphics.drawString(_("Thank you for playing Blob Wars!"), 320, 430, true, graphics.screen);
        graphics.setFontSize(0);
-       graphics.drawString("Press Space to Exit.", 320, 460, true, graphics.screen);
+       graphics.drawString(_("Press Space to Exit."), 320, 460, true, graphics.screen);
 
        graphics.updateScreen();