]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commit
Vivian Meazza:
authorehofman <ehofman>
Sun, 25 Sep 2005 07:44:50 +0000 (07:44 +0000)
committerehofman <ehofman>
Sun, 25 Sep 2005 07:44:50 +0000 (07:44 +0000)
commit1577ab04e134b1cc57dc8d746b66b323843b7b4d
tree1368b47a4411f71615e9a6f75609a63a9335b090
parent7f2dfaa5b41905e31c3df92e9dda6a1db7b49ff6
Vivian Meazza:

Correct the bug in the translate animation where the offset was part of the
multiplication. It now behaves like all other animations:
out = (prop * factor) + offset

I feel strongly that the existing is wrong and must be corrected - it is non-op
if the offset is zero as I have found to my cost! It is just a typo I expect.

The diff also provides non-op default values for the scale animation.

I've also included Harald's latest eye-candy animation which allows us to
have a very smart heat-haze for exhausts. They have been tested by me and
others on Linux and Cygwin. You might like to upload these - I have a
revised Hunter ready to go as soon as they are uploaded.
simgear/scene/model/Makefile.am
simgear/scene/model/animation.cxx
simgear/scene/model/animation.hxx
simgear/scene/model/model.cxx
simgear/scene/model/shadanim.cxx [new file with mode: 0644]