]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commit
Thorsten Renk:
authorErik Hofman <erik@ehofman.com>
Wed, 26 Aug 2015 10:16:56 +0000 (12:16 +0200)
committerErik Hofman <erik@ehofman.com>
Wed, 26 Aug 2015 10:16:56 +0000 (12:16 +0200)
commit2910c6a77bd0870bcadc16b4e037ad540152b06e
treee586c621d618e99b08fbbdfee5af05785314158c
parent6dd859c75e35c421b45729de87886b91a77ecd87
Thorsten Renk:
Add a 4th layer to the sun (next to disc, inner halo and outer halo). While the inner/outer halos change with atmosphere conditions, the new layer is supposed to represent the effect of blinding brilliance - ideally it adds a suitable ray structure to the sun. The effect is most prominent in space (where I'm most keen on seeing it admittedly) because there all atmospheric halo effects are absent and we end with a really unrealistic white disc.

Some screenshots and discussion there

http://forum.flightgear.org/viewtopic.php?f=47&t=27216
simgear/scene/sky/oursun.cxx
simgear/scene/sky/oursun.hxx