]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commit
Vivian Meazza:
authorehofman <ehofman>
Sat, 13 Nov 2004 14:45:57 +0000 (14:45 +0000)
committerehofman <ehofman>
Sat, 13 Nov 2004 14:45:57 +0000 (14:45 +0000)
commit2df4a3b68576492a54adc11d503914558791bfc7
tree2684feb0568c2e51831228a72349218ea63c40a3
parent42322949fa96847ea56353f2137a14c50c0035ab
Vivian Meazza:

I attach the latest version  of Nimitz. The textures have been improved. A glide-path has been added, it is on by default, but can be switched off by means of the properties browser: /ai/models/ship/controls/glide-path. The origin has been adjusted to the turning pivot and approximate roll center.

Modified AiShip files are also attached. These allow the radius of the turning circle of a ship to be input. The turning circle is adjusted for speed and rudder angle. Roll has been corrected so that a ship leans out of a turn, not inwards like an aircraft. The roll angle is adjusted for speed and rudder angle (yes, application of more rudder reduces roll angle - rudders act as stabilizers).

TODO

Add a relative wind calculation so that a carrier can be turned to the appropriate launch and recovery courses.

Add a 'flight plan' so that the carrier can carry out a racetrack for flight ops.

Add a projector landing sight.

Add auto-land facilities.
src/AIModel/AIShip.cxx