]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commit
Continued work to clean up the hires screen shot code and move it back towards
authorcurt <curt>
Wed, 6 Oct 2004 03:29:14 +0000 (03:29 +0000)
committercurt <curt>
Wed, 6 Oct 2004 03:29:14 +0000 (03:29 +0000)
commit41e217fb9a6fdbb6e14329ff5d0a40d7300423af
tree1ea5e196f823be2a19f7a9482c0bdf93a0225089
parent600384d5c7a08aa46e2f6dde17821b75f60e4890
Continued work to clean up the hires screen shot code and move it back towards
a working state.  I still see an anomoly when taking a screen shot from inside
a 3d cockpit, but external (chase/tower) views seem to work well.  I also
added a property to control how many screen-res tiles are generated in the
output.  Theoretically, you can now generate unlimited resolution screen shots,
or limited only by your disk space and patience.

Today I successfully generated a 20*1024 x 20*768 (20480x15360) resolution
screen shot.  If you rendered that at 100 dpi it would cover a poster of
about 17 feet by 12.8 feet.

Good luck trying to display something that big or convert it to anything
useful on a typical PC. :-)
src/GUI/gui.h
src/GUI/gui_funcs.cxx
src/Main/renderer.cxx
src/Main/renderer.hxx