]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commit
Create a top-level branch in each tile for random objects with the
authordavid <david>
Sat, 27 Jul 2002 14:29:57 +0000 (14:29 +0000)
committerdavid <david>
Sat, 27 Jul 2002 14:29:57 +0000 (14:29 +0000)
commit43d89cb8d6a70586da610e8ac05a1bbc69555b85
tree402e57b8b73cb538c0406a398431ae9c155e9918
parentf1eddc9bf4c67f7c399f77099e3eac5632fd717c
Create a top-level branch in each tile for random objects with the
name "random-objects".

Put the random objects for each tile inside a top-level
ssgRangeSelector with a maximum range of 20km.  This saves a lot of
range tests for distant tiles, and gives about a 10% framerate boost
on my card at 1000ft AGL (possibly more on faster cards).
src/Objects/obj.cxx