]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commit
Frederic Bouvier wrote:
authorehofman <ehofman>
Wed, 19 Nov 2003 15:16:21 +0000 (15:16 +0000)
committerehofman <ehofman>
Wed, 19 Nov 2003 15:16:21 +0000 (15:16 +0000)
commit5f22c93db7486bf7b0f2dfc86f9b4894d2ab2053
tree5f99fc07ce60174afb327f48906f371dde4a6f90
parent13a42f1d9e34cbb5fd45bbfdb0b7d0524734c715
Frederic Bouvier wrote:
> When a c172 is on one machine, I only got segfault on an animation
> not found. This animation is named ControlsGroup and I guess
> that one object name referenced in this null animation no
> longer exist in the .ac model. I say that because the
> preceding one is analogous and works.
>
> So I would say the multiplayer works, except when there is a c172.

It seems that this animation refers to 'PanelInstruments' that is
a panel outside the model, so, when loaded with SGModelLib::load_model
the object is not found in the model and there is a non tested
read access through a null pointer in sgMakeAnimation.
simgear/scene/model/model.cxx