]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commit
brehmt:
authorErik Hofman <erik@ehofman.com>
Mon, 28 Jun 2010 06:12:23 +0000 (08:12 +0200)
committerErik Hofman <erik@ehofman.com>
Mon, 28 Jun 2010 06:12:23 +0000 (08:12 +0200)
commit7086f2dc89d9fba66ed735e3f329853163d794e7
tree58f8369c1504fe0dbda4eeafefde7e67d340a548
parentde35658096122b3e5484cb95845ee51c406f1475
brehmt:
When a sample's state constantly is "changed" (because sth. keeps updating the
sample in each update loop), then SGSampleGroup::update never ever checked if
the sample had already stopped playing by itself.
The attached patch reorders the last two conditions. It now first checks if a
sample has already stopped playing, before checking if there's sth to update.
simgear/sound/sample_group.cxx