]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commit
Torsten Dreyer: the rotate animation has two ways to define a axis
authordurk <durk>
Sat, 21 Feb 2009 09:11:41 +0000 (09:11 +0000)
committerTim Moore <timoore@redhat.com>
Sun, 22 Feb 2009 22:49:45 +0000 (23:49 +0100)
commit812170ebce9c8e72de1191834d63d93a3698f204
tree734c805d54985afb5c9e6e7b95a33372ceebb84f
parentfdd3c77298779143eba8903426c7f275725af9ba
Torsten Dreyer: the rotate animation has two ways to define a axis
1. by using center/x-m and axis/[xyz]
2. by using axis/[xyz]1-m and axis/[xyz]2-m

The translate animation only supports method 1. and here comes a patch that
enables method 2 for this animations, too.
simgear/scene/model/animation.cxx