]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commit
Don't reset the random texture base when rebuilding a cloud layer
authortimoore <timoore>
Thu, 4 Oct 2007 20:53:22 +0000 (20:53 +0000)
committertimoore <timoore>
Thu, 4 Oct 2007 20:53:22 +0000 (20:53 +0000)
commit813b518b6f0c3e772fbd521d75106a650e69a084
treeef7551c4f713e28d49a6f302a1c47fedcbd1c00f
parentc47e800f60a399d4de7da6e73461e284af4eac33
Don't reset the random texture base when rebuilding a cloud layer
This fix removes obnoxious visuals (texture jumping) when a cloud
layer is moved due to a metar update or, more significantly, when
switching from metar to a scenario. Also, I switched to using a TexMat
to displace the cloud texture in order to avoid writing the texture
array every frame.
simgear/scene/sky/cloud.cxx
simgear/scene/sky/cloud.hxx