]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commit
Fix for the particle system.
authorEdward d'Auvergne <edward@nmr-relax.com>
Tue, 16 Feb 2016 16:33:40 +0000 (17:33 +0100)
committerEdward d'Auvergne <edward@nmr-relax.com>
Tue, 16 Feb 2016 16:33:40 +0000 (17:33 +0100)
commit97f8cdaaea4de6703d5ba1f80025f52cf38825a4
tree209318d766ee3116ecc163179567753ecd787353
parent34daa4de0bf5e4e216b4a2860ff17f7f6a88b711
Fix for the particle system.

The problem was that the change to make FGScenery a standard subsystem caused
the particle OSG group to no longer be inserted into the scene graph.  The
solution was to convert the particle group to be set up as a standard branch of
the scene graph, alongside the terrain, models, aircraft, and interior branches.
The particle system is now set up as part of the init() subsystem function call,
so it is compatible with the new subsystem design.
src/Main/fg_init.cxx
src/Scenery/scenery.cxx
src/Scenery/scenery.hxx