]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commit
Fixes to 3D clouds
authorStuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
Sat, 22 Oct 2011 20:28:09 +0000 (21:28 +0100)
committerStuart Buchanan <stuart_d_buchanan@yahoo.co.uk>
Sat, 22 Oct 2011 20:28:09 +0000 (21:28 +0100)
commita1bb62f43c2f68a5ce4424f4d99f785b6d88bafe
treea6bbe0916808f2b9a2ac0057ba5ee24aff80becb
parent5eec2e7889dd831b4bf98411de120be2a802b28d
Fixes to 3D clouds
 - Wrap 3D clouds (e.g. Global Weather) on the surface of a sphere rather than on a plane. Cloud altitude no-longer increases with distance from the start position
 - Fix altitude of individual clouds, which where being places approx 1/2 the sprite height too high. Note that this means sprite positions in the cloud are the center of the cloud rather than the bottom.
 - Improve LOD radii, which were far too large.
simgear/scene/sky/cloudfield.cxx
simgear/scene/sky/cloudfield.hxx
simgear/scene/sky/newcloud.cxx