]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commit
Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
authorcurt <curt>
Sun, 10 Mar 2002 22:49:01 +0000 (22:49 +0000)
committercurt <curt>
Sun, 10 Mar 2002 22:49:01 +0000 (22:49 +0000)
commita3186af0991c74a3ee4079c5c2c075c10c5c2da9
tree434d25a5848820e9b2cc566072d5e7c090824c40
parenta2d95ac742f91ee0c3c49e104f6c4f54e9e34943
Additions to the binary file format to make it *much* more flexible.
For each major primative type: points, triangles, fans, and strips, you
can specify an index list of vertices, normals, colors, and texture
coordinates.  You can skip any of these you like to save on space.

Note that the work for this has only been done in the file format reader
and writer.  The FlightGear loader for instance still needs to have
support for this built in.

This is is one more small step towards runway lighting.
simgear/io/lowtest.cxx
simgear/io/sg_binobj.cxx
simgear/io/sg_binobj.hxx