]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commit
Stuart Buchanan :
authorfredb <fredb>
Sat, 18 Apr 2009 18:47:01 +0000 (18:47 +0000)
committerTim Moore <timoore@redhat.com>
Fri, 1 May 2009 22:40:09 +0000 (00:40 +0200)
commite1f7a1e0a07c0bf6e778bcd86420558498197aaf
tree38bb9fb22153f0997a2edb17c71877cec6883285
parentceeac0ecf0ca77afc5031329582447caeb49f296
Stuart Buchanan :
This patch changes the shader so the diffuse light element is applied based on the co-linearity of the light vector and the viewing vector. I think this makes sense, as the tree textures don't represent a surface themselves.
simgear/scene/tgdb/TreeBin.cxx