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authorRoland Häder <roland@mxchange.org>
Wed, 1 Oct 2008 23:27:38 +0000 (23:27 +0000)
committerRoland Häder <roland@mxchange.org>
Wed, 1 Oct 2008 23:27:38 +0000 (23:27 +0000)
.gitattributes
shipsimu-docs/COPYING
shipsimu-docs/COPYING.documents [deleted file]
shipsimu-docs/COPYING.software [deleted file]
shipsimu-docs/Ship-Simu Ship-Simulator.mm
shipsimu-docs/mindmap_20081002.html [new file with mode: 0644]

index 92d29e1de0ff08ee9ea9e1a114cd8569459dcda6..001a36401394ce925f3c2d5d9c9b8fcd38c6e6b5 100644 (file)
@@ -1,7 +1,5 @@
 * text=auto !eol
 shipsimu-docs/COPYING -text
-shipsimu-docs/COPYING.documents -text
-shipsimu-docs/COPYING.software -text
 shipsimu-docs/Conception[!!-~]-[!!-~]Ship-Simu[!!-~]0.0.1.odt -text
 shipsimu-docs/NEWS -text
 shipsimu-docs/ObjectFactory[!!-~]Benchmark[!!-~]-[!!-~]20080609.gnumeric -text
@@ -16,3 +14,4 @@ shipsimu-docs/mindmap_20080524.html -text
 shipsimu-docs/mindmap_20080606.html -text
 shipsimu-docs/mindmap_20080611.html -text
 shipsimu-docs/mindmap_20080705.html -text
+shipsimu-docs/mindmap_20081002.html -text
index 370436ec2a2c6e4bf806512eb31bebfd449c182a..4a0fe1c8deeb9861435d0aafa0c2096a6d624d2b 100644 (file)
@@ -1,3 +1,397 @@
-For scripts, except templates and compileable templates see COPYING.software.
+               GNU Free Documentation License
+                 Version 1.2, November 2002
 
-For documents see COPYING.documents.
+
+ Copyright (C) 2000,2001,2002  Free Software Foundation, Inc.
+     51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+ of this license document, but changing it is not allowed.
+
+
+0. PREAMBLE
+
+The purpose of this License is to make a manual, textbook, or other
+functional and useful document "free" in the sense of freedom: to
+assure everyone the effective freedom to copy and redistribute it,
+with or without modifying it, either commercially or noncommercially.
+Secondarily, this License preserves for the author and publisher a way
+to get credit for their work, while not being considered responsible
+for modifications made by others.
+
+This License is a kind of "copyleft", which means that derivative
+works of the document must themselves be free in the same sense.  It
+complements the GNU General Public License, which is a copyleft
+license designed for free software.
+
+We have designed this License in order to use it for manuals for free
+software, because free software needs free documentation: a free
+program should come with manuals providing the same freedoms that the
+software does.  But this License is not limited to software manuals;
+it can be used for any textual work, regardless of subject matter or
+whether it is published as a printed book.  We recommend this License
+principally for works whose purpose is instruction or reference.
+
+
+1. APPLICABILITY AND DEFINITIONS
+
+This License applies to any manual or other work, in any medium, that
+contains a notice placed by the copyright holder saying it can be
+distributed under the terms of this License.  Such a notice grants a
+world-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use that
+work under the conditions stated herein.  The "Document", below,
+refers to any such manual or work.  Any member of the public is a
+licensee, and is addressed as "you".  You accept the license if you
+copy, modify or distribute the work in a way requiring permission
+under copyright law.
+
+A "Modified Version" of the Document means any work containing the
+Document or a portion of it, either copied verbatim, or with
+modifications and/or translated into another language.
+
+A "Secondary Section" is a named appendix or a front-matter section of
+the Document that deals exclusively with the relationship of the
+publishers or authors of the Document to the Document's overall subject
+(or to related matters) and contains nothing that could fall directly
+within that overall subject.  (Thus, if the Document is in part a
+textbook of mathematics, a Secondary Section may not explain any
+mathematics.)  The relationship could be a matter of historical
+connection with the subject or with related matters, or of legal,
+commercial, philosophical, ethical or political position regarding
+them.
+
+The "Invariant Sections" are certain Secondary Sections whose titles
+are designated, as being those of Invariant Sections, in the notice
+that says that the Document is released under this License.  If a
+section does not fit the above definition of Secondary then it is not
+allowed to be designated as Invariant.  The Document may contain zero
+Invariant Sections.  If the Document does not identify any Invariant
+Sections then there are none.
+
+The "Cover Texts" are certain short passages of text that are listed,
+as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that
+the Document is released under this License.  A Front-Cover Text may
+be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.
+
+A "Transparent" copy of the Document means a machine-readable copy,
+represented in a format whose specification is available to the
+general public, that is suitable for revising the document
+straightforwardly with generic text editors or (for images composed of
+pixels) generic paint programs or (for drawings) some widely available
+drawing editor, and that is suitable for input to text formatters or
+for automatic translation to a variety of formats suitable for input
+to text formatters.  A copy made in an otherwise Transparent file
+format whose markup, or absence of markup, has been arranged to thwart
+or discourage subsequent modification by readers is not Transparent.
+An image format is not Transparent if used for any substantial amount
+of text.  A copy that is not "Transparent" is called "Opaque".
+
+Examples of suitable formats for Transparent copies include plain
+ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML
+or XML using a publicly available DTD, and standard-conforming simple
+HTML, PostScript or PDF designed for human modification.  Examples of
+transparent image formats include PNG, XCF and JPG.  Opaque formats
+include proprietary formats that can be read and edited only by
+proprietary word processors, SGML or XML for which the DTD and/or
+processing tools are not generally available, and the
+machine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some word
+processors for output purposes only.
+
+The "Title Page" means, for a printed book, the title page itself,
+plus such following pages as are needed to hold, legibly, the material
+this License requires to appear in the title page.  For works in
+formats which do not have any title page as such, "Title Page" means
+the text near the most prominent appearance of the work's title,
+preceding the beginning of the body of the text.
+
+A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document whose
+title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following
+text that translates XYZ in another language.  (Here XYZ stands for a
+specific section name mentioned below, such as "Acknowledgements",
+"Dedications", "Endorsements", or "History".)  To "Preserve the Title"
+of such a section when you modify the Document means that it remains a
+section "Entitled XYZ" according to this definition.
+
+The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which
+states that this License applies to the Document.  These Warranty
+Disclaimers are considered to be included by reference in this
+License, but only as regards disclaiming warranties: any other
+implication that these Warranty Disclaimers may have is void and has
+no effect on the meaning of this License.
+
+
+2. VERBATIM COPYING
+
+You may copy and distribute the Document in any medium, either
+commercially or noncommercially, provided that this License, the
+copyright notices, and the license notice saying this License applies
+to the Document are reproduced in all copies, and that you add no other
+conditions whatsoever to those of this License.  You may not use
+technical measures to obstruct or control the reading or further
+copying of the copies you make or distribute.  However, you may accept
+compensation in exchange for copies.  If you distribute a large enough
+number of copies you must also follow the conditions in section 3.
+
+You may also lend copies, under the same conditions stated above, and
+you may publicly display copies.
+
+
+3. COPYING IN QUANTITY
+
+If you publish printed copies (or copies in media that commonly have
+printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the
+Document's license notice requires Cover Texts, you must enclose the
+copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover
+Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on
+the back cover.  Both covers must also clearly and legibly identify
+you as the publisher of these copies.  The front cover must present
+the full title with all words of the title equally prominent and
+visible.  You may add other material on the covers in addition.
+Copying with changes limited to the covers, as long as they preserve
+the title of the Document and satisfy these conditions, can be treated
+as verbatim copying in other respects.
+
+If the required texts for either cover are too voluminous to fit
+legibly, you should put the first ones listed (as many as fit
+reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacent
+pages.
+
+If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering
+more than 100, you must either include a machine-readable Transparent
+copy along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy
+a computer-network location from which the general network-using
+public has access to download using public-standard network protocols
+a complete Transparent copy of the Document, free of added material.
+If you use the latter option, you must take reasonably prudent steps,
+when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure
+that this Transparent copy will remain thus accessible at the stated
+location until at least one year after the last time you distribute an
+Opaque copy (directly or through your agents or retailers) of that
+edition to the public.
+
+It is requested, but not required, that you contact the authors of the
+Document well before redistributing any large number of copies, to give
+them a chance to provide you with an updated version of the Document.
+
+
+4. MODIFICATIONS
+
+You may copy and distribute a Modified Version of the Document under
+the conditions of sections 2 and 3 above, provided that you release
+the Modified Version under precisely this License, with the Modified
+Version filling the role of the Document, thus licensing distribution
+and modification of the Modified Version to whoever possesses a copy
+of it.  In addition, you must do these things in the Modified Version:
+
+A. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct
+   from that of the Document, and from those of previous versions
+   (which should, if there were any, be listed in the History section
+   of the Document).  You may use the same title as a previous version
+   if the original publisher of that version gives permission.
+B. List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities
+   responsible for authorship of the modifications in the Modified
+   Version, together with at least five of the principal authors of the
+   Document (all of its principal authors, if it has fewer than five),
+   unless they release you from this requirement.
+C. State on the Title page the name of the publisher of the
+   Modified Version, as the publisher.
+D. Preserve all the copyright notices of the Document.
+E. Add an appropriate copyright notice for your modifications
+   adjacent to the other copyright notices.
+F. Include, immediately after the copyright notices, a license notice
+   giving the public permission to use the Modified Version under the
+   terms of this License, in the form shown in the Addendum below.
+G. Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections
+   and required Cover Texts given in the Document's license notice.
+H. Include an unaltered copy of this License.
+I. Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title, and add
+   to it an item stating at least the title, year, new authors, and
+   publisher of the Modified Version as given on the Title Page.  If
+   there is no section Entitled "History" in the Document, create one
+   stating the title, year, authors, and publisher of the Document as
+   given on its Title Page, then add an item describing the Modified
+   Version as stated in the previous sentence.
+J. Preserve the network location, if any, given in the Document for
+   public access to a Transparent copy of the Document, and likewise
+   the network locations given in the Document for previous versions
+   it was based on.  These may be placed in the "History" section.
+   You may omit a network location for a work that was published at
+   least four years before the Document itself, or if the original
+   publisher of the version it refers to gives permission.
+K. For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications",
+   Preserve the Title of the section, and preserve in the section all
+   the substance and tone of each of the contributor acknowledgements
+   and/or dedications given therein.
+L. Preserve all the Invariant Sections of the Document,
+   unaltered in their text and in their titles.  Section numbers
+   or the equivalent are not considered part of the section titles.
+M. Delete any section Entitled "Endorsements".  Such a section
+   may not be included in the Modified Version.
+N. Do not retitle any existing section to be Entitled "Endorsements"
+   or to conflict in title with any Invariant Section.
+O. Preserve any Warranty Disclaimers.
+
+If the Modified Version includes new front-matter sections or
+appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material
+copied from the Document, you may at your option designate some or all
+of these sections as invariant.  To do this, add their titles to the
+list of Invariant Sections in the Modified Version's license notice.
+These titles must be distinct from any other section titles.
+
+You may add a section Entitled "Endorsements", provided it contains
+nothing but endorsements of your Modified Version by various
+parties--for example, statements of peer review or that the text has
+been approved by an organization as the authoritative definition of a
+standard.
+
+You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a
+passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list
+of Cover Texts in the Modified Version.  Only one passage of
+Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (or
+through arrangements made by) any one entity.  If the Document already
+includes a cover text for the same cover, previously added by you or
+by arrangement made by the same entity you are acting on behalf of,
+you may not add another; but you may replace the old one, on explicit
+permission from the previous publisher that added the old one.
+
+The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License
+give permission to use their names for publicity for or to assert or
+imply endorsement of any Modified Version.
+
+
+5. COMBINING DOCUMENTS
+
+You may combine the Document with other documents released under this
+License, under the terms defined in section 4 above for modified
+versions, provided that you include in the combination all of the
+Invariant Sections of all of the original documents, unmodified, and
+list them all as Invariant Sections of your combined work in its
+license notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers.
+
+The combined work need only contain one copy of this License, and
+multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single
+copy.  If there are multiple Invariant Sections with the same name but
+different contents, make the title of each such section unique by
+adding at the end of it, in parentheses, the name of the original
+author or publisher of that section if known, or else a unique number.
+Make the same adjustment to the section titles in the list of
+Invariant Sections in the license notice of the combined work.
+
+In the combination, you must combine any sections Entitled "History"
+in the various original documents, forming one section Entitled
+"History"; likewise combine any sections Entitled "Acknowledgements",
+and any sections Entitled "Dedications".  You must delete all sections
+Entitled "Endorsements".
+
+
+6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS
+
+You may make a collection consisting of the Document and other documents
+released under this License, and replace the individual copies of this
+License in the various documents with a single copy that is included in
+the collection, provided that you follow the rules of this License for
+verbatim copying of each of the documents in all other respects.
+
+You may extract a single document from such a collection, and distribute
+it individually under this License, provided you insert a copy of this
+License into the extracted document, and follow this License in all
+other respects regarding verbatim copying of that document.
+
+
+7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
+
+A compilation of the Document or its derivatives with other separate
+and independent documents or works, in or on a volume of a storage or
+distribution medium, is called an "aggregate" if the copyright
+resulting from the compilation is not used to limit the legal rights
+of the compilation's users beyond what the individual works permit.
+When the Document is included in an aggregate, this License does not
+apply to the other works in the aggregate which are not themselves
+derivative works of the Document.
+
+If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these
+copies of the Document, then if the Document is less than one half of
+the entire aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on
+covers that bracket the Document within the aggregate, or the
+electronic equivalent of covers if the Document is in electronic form.
+Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole
+aggregate.
+
+
+8. TRANSLATION
+
+Translation is considered a kind of modification, so you may
+distribute translations of the Document under the terms of section 4.
+Replacing Invariant Sections with translations requires special
+permission from their copyright holders, but you may include
+translations of some or all Invariant Sections in addition to the
+original versions of these Invariant Sections.  You may include a
+translation of this License, and all the license notices in the
+Document, and any Warranty Disclaimers, provided that you also include
+the original English version of this License and the original versions
+of those notices and disclaimers.  In case of a disagreement between
+the translation and the original version of this License or a notice
+or disclaimer, the original version will prevail.
+
+If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements",
+"Dedications", or "History", the requirement (section 4) to Preserve
+its Title (section 1) will typically require changing the actual
+title.
+
+
+9. TERMINATION
+
+You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except
+as expressly provided for under this License.  Any other attempt to
+copy, modify, sublicense or distribute the Document is void, and will
+automatically terminate your rights under this License.  However,
+parties who have received copies, or rights, from you under this
+License will not have their licenses terminated so long as such
+parties remain in full compliance.
+
+
+10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
+
+The Free Software Foundation may publish new, revised versions
+of the GNU Free Documentation License from time to time.  Such new
+versions will be similar in spirit to the present version, but may
+differ in detail to address new problems or concerns.  See
+http://www.gnu.org/copyleft/.
+
+Each version of the License is given a distinguishing version number.
+If the Document specifies that a particular numbered version of this
+License "or any later version" applies to it, you have the option of
+following the terms and conditions either of that specified version or
+of any later version that has been published (not as a draft) by the
+Free Software Foundation.  If the Document does not specify a version
+number of this License, you may choose any version ever published (not
+as a draft) by the Free Software Foundation.
+
+
+ADDENDUM: How to use this License for your documents
+
+To use this License in a document you have written, include a copy of
+the License in the document and put the following copyright and
+license notices just after the title page:
+
+    Copyright (c)  YEAR  YOUR NAME.
+    Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
+    under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2
+    or any later version published by the Free Software Foundation;
+    with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.
+    A copy of the license is included in the section entitled "GNU
+    Free Documentation License".
+
+If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts,
+replace the "with...Texts." line with this:
+
+    with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with the
+    Front-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.
+
+If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other
+combination of the three, merge those two alternatives to suit the
+situation.
+
+If your document contains nontrivial examples of program code, we
+recommend releasing these examples in parallel under your choice of
+free software license, such as the GNU General Public License,
+to permit their use in free software.
diff --git a/shipsimu-docs/COPYING.documents b/shipsimu-docs/COPYING.documents
deleted file mode 100644 (file)
index 4a0fe1c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,397 +0,0 @@
-               GNU Free Documentation License
-                 Version 1.2, November 2002
-
-
- Copyright (C) 2000,2001,2002  Free Software Foundation, Inc.
-     51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
- Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
- of this license document, but changing it is not allowed.
-
-
-0. PREAMBLE
-
-The purpose of this License is to make a manual, textbook, or other
-functional and useful document "free" in the sense of freedom: to
-assure everyone the effective freedom to copy and redistribute it,
-with or without modifying it, either commercially or noncommercially.
-Secondarily, this License preserves for the author and publisher a way
-to get credit for their work, while not being considered responsible
-for modifications made by others.
-
-This License is a kind of "copyleft", which means that derivative
-works of the document must themselves be free in the same sense.  It
-complements the GNU General Public License, which is a copyleft
-license designed for free software.
-
-We have designed this License in order to use it for manuals for free
-software, because free software needs free documentation: a free
-program should come with manuals providing the same freedoms that the
-software does.  But this License is not limited to software manuals;
-it can be used for any textual work, regardless of subject matter or
-whether it is published as a printed book.  We recommend this License
-principally for works whose purpose is instruction or reference.
-
-
-1. APPLICABILITY AND DEFINITIONS
-
-This License applies to any manual or other work, in any medium, that
-contains a notice placed by the copyright holder saying it can be
-distributed under the terms of this License.  Such a notice grants a
-world-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use that
-work under the conditions stated herein.  The "Document", below,
-refers to any such manual or work.  Any member of the public is a
-licensee, and is addressed as "you".  You accept the license if you
-copy, modify or distribute the work in a way requiring permission
-under copyright law.
-
-A "Modified Version" of the Document means any work containing the
-Document or a portion of it, either copied verbatim, or with
-modifications and/or translated into another language.
-
-A "Secondary Section" is a named appendix or a front-matter section of
-the Document that deals exclusively with the relationship of the
-publishers or authors of the Document to the Document's overall subject
-(or to related matters) and contains nothing that could fall directly
-within that overall subject.  (Thus, if the Document is in part a
-textbook of mathematics, a Secondary Section may not explain any
-mathematics.)  The relationship could be a matter of historical
-connection with the subject or with related matters, or of legal,
-commercial, philosophical, ethical or political position regarding
-them.
-
-The "Invariant Sections" are certain Secondary Sections whose titles
-are designated, as being those of Invariant Sections, in the notice
-that says that the Document is released under this License.  If a
-section does not fit the above definition of Secondary then it is not
-allowed to be designated as Invariant.  The Document may contain zero
-Invariant Sections.  If the Document does not identify any Invariant
-Sections then there are none.
-
-The "Cover Texts" are certain short passages of text that are listed,
-as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that
-the Document is released under this License.  A Front-Cover Text may
-be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.
-
-A "Transparent" copy of the Document means a machine-readable copy,
-represented in a format whose specification is available to the
-general public, that is suitable for revising the document
-straightforwardly with generic text editors or (for images composed of
-pixels) generic paint programs or (for drawings) some widely available
-drawing editor, and that is suitable for input to text formatters or
-for automatic translation to a variety of formats suitable for input
-to text formatters.  A copy made in an otherwise Transparent file
-format whose markup, or absence of markup, has been arranged to thwart
-or discourage subsequent modification by readers is not Transparent.
-An image format is not Transparent if used for any substantial amount
-of text.  A copy that is not "Transparent" is called "Opaque".
-
-Examples of suitable formats for Transparent copies include plain
-ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML
-or XML using a publicly available DTD, and standard-conforming simple
-HTML, PostScript or PDF designed for human modification.  Examples of
-transparent image formats include PNG, XCF and JPG.  Opaque formats
-include proprietary formats that can be read and edited only by
-proprietary word processors, SGML or XML for which the DTD and/or
-processing tools are not generally available, and the
-machine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some word
-processors for output purposes only.
-
-The "Title Page" means, for a printed book, the title page itself,
-plus such following pages as are needed to hold, legibly, the material
-this License requires to appear in the title page.  For works in
-formats which do not have any title page as such, "Title Page" means
-the text near the most prominent appearance of the work's title,
-preceding the beginning of the body of the text.
-
-A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document whose
-title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following
-text that translates XYZ in another language.  (Here XYZ stands for a
-specific section name mentioned below, such as "Acknowledgements",
-"Dedications", "Endorsements", or "History".)  To "Preserve the Title"
-of such a section when you modify the Document means that it remains a
-section "Entitled XYZ" according to this definition.
-
-The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which
-states that this License applies to the Document.  These Warranty
-Disclaimers are considered to be included by reference in this
-License, but only as regards disclaiming warranties: any other
-implication that these Warranty Disclaimers may have is void and has
-no effect on the meaning of this License.
-
-
-2. VERBATIM COPYING
-
-You may copy and distribute the Document in any medium, either
-commercially or noncommercially, provided that this License, the
-copyright notices, and the license notice saying this License applies
-to the Document are reproduced in all copies, and that you add no other
-conditions whatsoever to those of this License.  You may not use
-technical measures to obstruct or control the reading or further
-copying of the copies you make or distribute.  However, you may accept
-compensation in exchange for copies.  If you distribute a large enough
-number of copies you must also follow the conditions in section 3.
-
-You may also lend copies, under the same conditions stated above, and
-you may publicly display copies.
-
-
-3. COPYING IN QUANTITY
-
-If you publish printed copies (or copies in media that commonly have
-printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the
-Document's license notice requires Cover Texts, you must enclose the
-copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover
-Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on
-the back cover.  Both covers must also clearly and legibly identify
-you as the publisher of these copies.  The front cover must present
-the full title with all words of the title equally prominent and
-visible.  You may add other material on the covers in addition.
-Copying with changes limited to the covers, as long as they preserve
-the title of the Document and satisfy these conditions, can be treated
-as verbatim copying in other respects.
-
-If the required texts for either cover are too voluminous to fit
-legibly, you should put the first ones listed (as many as fit
-reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacent
-pages.
-
-If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering
-more than 100, you must either include a machine-readable Transparent
-copy along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy
-a computer-network location from which the general network-using
-public has access to download using public-standard network protocols
-a complete Transparent copy of the Document, free of added material.
-If you use the latter option, you must take reasonably prudent steps,
-when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure
-that this Transparent copy will remain thus accessible at the stated
-location until at least one year after the last time you distribute an
-Opaque copy (directly or through your agents or retailers) of that
-edition to the public.
-
-It is requested, but not required, that you contact the authors of the
-Document well before redistributing any large number of copies, to give
-them a chance to provide you with an updated version of the Document.
-
-
-4. MODIFICATIONS
-
-You may copy and distribute a Modified Version of the Document under
-the conditions of sections 2 and 3 above, provided that you release
-the Modified Version under precisely this License, with the Modified
-Version filling the role of the Document, thus licensing distribution
-and modification of the Modified Version to whoever possesses a copy
-of it.  In addition, you must do these things in the Modified Version:
-
-A. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct
-   from that of the Document, and from those of previous versions
-   (which should, if there were any, be listed in the History section
-   of the Document).  You may use the same title as a previous version
-   if the original publisher of that version gives permission.
-B. List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities
-   responsible for authorship of the modifications in the Modified
-   Version, together with at least five of the principal authors of the
-   Document (all of its principal authors, if it has fewer than five),
-   unless they release you from this requirement.
-C. State on the Title page the name of the publisher of the
-   Modified Version, as the publisher.
-D. Preserve all the copyright notices of the Document.
-E. Add an appropriate copyright notice for your modifications
-   adjacent to the other copyright notices.
-F. Include, immediately after the copyright notices, a license notice
-   giving the public permission to use the Modified Version under the
-   terms of this License, in the form shown in the Addendum below.
-G. Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections
-   and required Cover Texts given in the Document's license notice.
-H. Include an unaltered copy of this License.
-I. Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title, and add
-   to it an item stating at least the title, year, new authors, and
-   publisher of the Modified Version as given on the Title Page.  If
-   there is no section Entitled "History" in the Document, create one
-   stating the title, year, authors, and publisher of the Document as
-   given on its Title Page, then add an item describing the Modified
-   Version as stated in the previous sentence.
-J. Preserve the network location, if any, given in the Document for
-   public access to a Transparent copy of the Document, and likewise
-   the network locations given in the Document for previous versions
-   it was based on.  These may be placed in the "History" section.
-   You may omit a network location for a work that was published at
-   least four years before the Document itself, or if the original
-   publisher of the version it refers to gives permission.
-K. For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications",
-   Preserve the Title of the section, and preserve in the section all
-   the substance and tone of each of the contributor acknowledgements
-   and/or dedications given therein.
-L. Preserve all the Invariant Sections of the Document,
-   unaltered in their text and in their titles.  Section numbers
-   or the equivalent are not considered part of the section titles.
-M. Delete any section Entitled "Endorsements".  Such a section
-   may not be included in the Modified Version.
-N. Do not retitle any existing section to be Entitled "Endorsements"
-   or to conflict in title with any Invariant Section.
-O. Preserve any Warranty Disclaimers.
-
-If the Modified Version includes new front-matter sections or
-appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material
-copied from the Document, you may at your option designate some or all
-of these sections as invariant.  To do this, add their titles to the
-list of Invariant Sections in the Modified Version's license notice.
-These titles must be distinct from any other section titles.
-
-You may add a section Entitled "Endorsements", provided it contains
-nothing but endorsements of your Modified Version by various
-parties--for example, statements of peer review or that the text has
-been approved by an organization as the authoritative definition of a
-standard.
-
-You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a
-passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list
-of Cover Texts in the Modified Version.  Only one passage of
-Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (or
-through arrangements made by) any one entity.  If the Document already
-includes a cover text for the same cover, previously added by you or
-by arrangement made by the same entity you are acting on behalf of,
-you may not add another; but you may replace the old one, on explicit
-permission from the previous publisher that added the old one.
-
-The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License
-give permission to use their names for publicity for or to assert or
-imply endorsement of any Modified Version.
-
-
-5. COMBINING DOCUMENTS
-
-You may combine the Document with other documents released under this
-License, under the terms defined in section 4 above for modified
-versions, provided that you include in the combination all of the
-Invariant Sections of all of the original documents, unmodified, and
-list them all as Invariant Sections of your combined work in its
-license notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers.
-
-The combined work need only contain one copy of this License, and
-multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single
-copy.  If there are multiple Invariant Sections with the same name but
-different contents, make the title of each such section unique by
-adding at the end of it, in parentheses, the name of the original
-author or publisher of that section if known, or else a unique number.
-Make the same adjustment to the section titles in the list of
-Invariant Sections in the license notice of the combined work.
-
-In the combination, you must combine any sections Entitled "History"
-in the various original documents, forming one section Entitled
-"History"; likewise combine any sections Entitled "Acknowledgements",
-and any sections Entitled "Dedications".  You must delete all sections
-Entitled "Endorsements".
-
-
-6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS
-
-You may make a collection consisting of the Document and other documents
-released under this License, and replace the individual copies of this
-License in the various documents with a single copy that is included in
-the collection, provided that you follow the rules of this License for
-verbatim copying of each of the documents in all other respects.
-
-You may extract a single document from such a collection, and distribute
-it individually under this License, provided you insert a copy of this
-License into the extracted document, and follow this License in all
-other respects regarding verbatim copying of that document.
-
-
-7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
-
-A compilation of the Document or its derivatives with other separate
-and independent documents or works, in or on a volume of a storage or
-distribution medium, is called an "aggregate" if the copyright
-resulting from the compilation is not used to limit the legal rights
-of the compilation's users beyond what the individual works permit.
-When the Document is included in an aggregate, this License does not
-apply to the other works in the aggregate which are not themselves
-derivative works of the Document.
-
-If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these
-copies of the Document, then if the Document is less than one half of
-the entire aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on
-covers that bracket the Document within the aggregate, or the
-electronic equivalent of covers if the Document is in electronic form.
-Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole
-aggregate.
-
-
-8. TRANSLATION
-
-Translation is considered a kind of modification, so you may
-distribute translations of the Document under the terms of section 4.
-Replacing Invariant Sections with translations requires special
-permission from their copyright holders, but you may include
-translations of some or all Invariant Sections in addition to the
-original versions of these Invariant Sections.  You may include a
-translation of this License, and all the license notices in the
-Document, and any Warranty Disclaimers, provided that you also include
-the original English version of this License and the original versions
-of those notices and disclaimers.  In case of a disagreement between
-the translation and the original version of this License or a notice
-or disclaimer, the original version will prevail.
-
-If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements",
-"Dedications", or "History", the requirement (section 4) to Preserve
-its Title (section 1) will typically require changing the actual
-title.
-
-
-9. TERMINATION
-
-You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except
-as expressly provided for under this License.  Any other attempt to
-copy, modify, sublicense or distribute the Document is void, and will
-automatically terminate your rights under this License.  However,
-parties who have received copies, or rights, from you under this
-License will not have their licenses terminated so long as such
-parties remain in full compliance.
-
-
-10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
-
-The Free Software Foundation may publish new, revised versions
-of the GNU Free Documentation License from time to time.  Such new
-versions will be similar in spirit to the present version, but may
-differ in detail to address new problems or concerns.  See
-http://www.gnu.org/copyleft/.
-
-Each version of the License is given a distinguishing version number.
-If the Document specifies that a particular numbered version of this
-License "or any later version" applies to it, you have the option of
-following the terms and conditions either of that specified version or
-of any later version that has been published (not as a draft) by the
-Free Software Foundation.  If the Document does not specify a version
-number of this License, you may choose any version ever published (not
-as a draft) by the Free Software Foundation.
-
-
-ADDENDUM: How to use this License for your documents
-
-To use this License in a document you have written, include a copy of
-the License in the document and put the following copyright and
-license notices just after the title page:
-
-    Copyright (c)  YEAR  YOUR NAME.
-    Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
-    under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2
-    or any later version published by the Free Software Foundation;
-    with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.
-    A copy of the license is included in the section entitled "GNU
-    Free Documentation License".
-
-If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts,
-replace the "with...Texts." line with this:
-
-    with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with the
-    Front-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.
-
-If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other
-combination of the three, merge those two alternatives to suit the
-situation.
-
-If your document contains nontrivial examples of program code, we
-recommend releasing these examples in parallel under your choice of
-free software license, such as the GNU General Public License,
-to permit their use in free software.
diff --git a/shipsimu-docs/COPYING.software b/shipsimu-docs/COPYING.software
deleted file mode 100644 (file)
index 94a9ed0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,674 +0,0 @@
-                    GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
-                       Version 3, 29 June 2007
-
- Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/>
- Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
- of this license document, but changing it is not allowed.
-
-                            Preamble
-
-  The GNU General Public License is a free, copyleft license for
-software and other kinds of works.
-
-  The licenses for most software and other practical works are designed
-to take away your freedom to share and change the works.  By contrast,
-the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to
-share and change all versions of a program--to make sure it remains free
-software for all its users.  We, the Free Software Foundation, use the
-GNU General Public License for most of our software; it applies also to
-any other work released this way by its authors.  You can apply it to
-your programs, too.
-
-  When we speak of free software, we are referring to freedom, not
-price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you
-have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
-them if you wish), that you receive source code or can get it if you
-want it, that you can change the software or use pieces of it in new
-free programs, and that you know you can do these things.
-
-  To protect your rights, we need to prevent others from denying you
-these rights or asking you to surrender the rights.  Therefore, you have
-certain responsibilities if you distribute copies of the software, or if
-you modify it: responsibilities to respect the freedom of others.
-
-  For example, if you distribute copies of such a program, whether
-gratis or for a fee, you must pass on to the recipients the same
-freedoms that you received.  You must make sure that they, too, receive
-or can get the source code.  And you must show them these terms so they
-know their rights.
-
-  Developers that use the GNU GPL protect your rights with two steps:
-(1) assert copyright on the software, and (2) offer you this License
-giving you legal permission to copy, distribute and/or modify it.
-
-  For the developers' and authors' protection, the GPL clearly explains
-that there is no warranty for this free software.  For both users' and
-authors' sake, the GPL requires that modified versions be marked as
-changed, so that their problems will not be attributed erroneously to
-authors of previous versions.
-
-  Some devices are designed to deny users access to install or run
-modified versions of the software inside them, although the manufacturer
-can do so.  This is fundamentally incompatible with the aim of
-protecting users' freedom to change the software.  The systematic
-pattern of such abuse occurs in the area of products for individuals to
-use, which is precisely where it is most unacceptable.  Therefore, we
-have designed this version of the GPL to prohibit the practice for those
-products.  If such problems arise substantially in other domains, we
-stand ready to extend this provision to those domains in future versions
-of the GPL, as needed to protect the freedom of users.
-
-  Finally, every program is threatened constantly by software patents.
-States should not allow patents to restrict development and use of
-software on general-purpose computers, but in those that do, we wish to
-avoid the special danger that patents applied to a free program could
-make it effectively proprietary.  To prevent this, the GPL assures that
-patents cannot be used to render the program non-free.
-
-  The precise terms and conditions for copying, distribution and
-modification follow.
-
-                       TERMS AND CONDITIONS
-
-  0. Definitions.
-
-  "This License" refers to version 3 of the GNU General Public License.
-
-  "Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of
-works, such as semiconductor masks.
-
-  "The Program" refers to any copyrightable work licensed under this
-License.  Each licensee is addressed as "you".  "Licensees" and
-"recipients" may be individuals or organizations.
-
-  To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work
-in a fashion requiring copyright permission, other than the making of an
-exact copy.  The resulting work is called a "modified version" of the
-earlier work or a work "based on" the earlier work.
-
-  A "covered work" means either the unmodified Program or a work based
-on the Program.
-
-  To "propagate" a work means to do anything with it that, without
-permission, would make you directly or secondarily liable for
-infringement under applicable copyright law, except executing it on a
-computer or modifying a private copy.  Propagation includes copying,
-distribution (with or without modification), making available to the
-public, and in some countries other activities as well.
-
-  To "convey" a work means any kind of propagation that enables other
-parties to make or receive copies.  Mere interaction with a user through
-a computer network, with no transfer of a copy, is not conveying.
-
-  An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices"
-to the extent that it includes a convenient and prominently visible
-feature that (1) displays an appropriate copyright notice, and (2)
-tells the user that there is no warranty for the work (except to the
-extent that warranties are provided), that licensees may convey the
-work under this License, and how to view a copy of this License.  If
-the interface presents a list of user commands or options, such as a
-menu, a prominent item in the list meets this criterion.
-
-  1. Source Code.
-
-  The "source code" for a work means the preferred form of the work
-for making modifications to it.  "Object code" means any non-source
-form of a work.
-
-  A "Standard Interface" means an interface that either is an official
-standard defined by a recognized standards body, or, in the case of
-interfaces specified for a particular programming language, one that
-is widely used among developers working in that language.
-
-  The "System Libraries" of an executable work include anything, other
-than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of
-packaging a Major Component, but which is not part of that Major
-Component, and (b) serves only to enable use of the work with that
-Major Component, or to implement a Standard Interface for which an
-implementation is available to the public in source code form.  A
-"Major Component", in this context, means a major essential component
-(kernel, window system, and so on) of the specific operating system
-(if any) on which the executable work runs, or a compiler used to
-produce the work, or an object code interpreter used to run it.
-
-  The "Corresponding Source" for a work in object code form means all
-the source code needed to generate, install, and (for an executable
-work) run the object code and to modify the work, including scripts to
-control those activities.  However, it does not include the work's
-System Libraries, or general-purpose tools or generally available free
-programs which are used unmodified in performing those activities but
-which are not part of the work.  For example, Corresponding Source
-includes interface definition files associated with source files for
-the work, and the source code for shared libraries and dynamically
-linked subprograms that the work is specifically designed to require,
-such as by intimate data communication or control flow between those
-subprograms and other parts of the work.
-
-  The Corresponding Source need not include anything that users
-can regenerate automatically from other parts of the Corresponding
-Source.
-
-  The Corresponding Source for a work in source code form is that
-same work.
-
-  2. Basic Permissions.
-
-  All rights granted under this License are granted for the term of
-copyright on the Program, and are irrevocable provided the stated
-conditions are met.  This License explicitly affirms your unlimited
-permission to run the unmodified Program.  The output from running a
-covered work is covered by this License only if the output, given its
-content, constitutes a covered work.  This License acknowledges your
-rights of fair use or other equivalent, as provided by copyright law.
-
-  You may make, run and propagate covered works that you do not
-convey, without conditions so long as your license otherwise remains
-in force.  You may convey covered works to others for the sole purpose
-of having them make modifications exclusively for you, or provide you
-with facilities for running those works, provided that you comply with
-the terms of this License in conveying all material for which you do
-not control copyright.  Those thus making or running the covered works
-for you must do so exclusively on your behalf, under your direction
-and control, on terms that prohibit them from making any copies of
-your copyrighted material outside their relationship with you.
-
-  Conveying under any other circumstances is permitted solely under
-the conditions stated below.  Sublicensing is not allowed; section 10
-makes it unnecessary.
-
-  3. Protecting Users' Legal Rights From Anti-Circumvention Law.
-
-  No covered work shall be deemed part of an effective technological
-measure under any applicable law fulfilling obligations under article
-11 of the WIPO copyright treaty adopted on 20 December 1996, or
-similar laws prohibiting or restricting circumvention of such
-measures.
-
-  When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid
-circumvention of technological measures to the extent such circumvention
-is effected by exercising rights under this License with respect to
-the covered work, and you disclaim any intention to limit operation or
-modification of the work as a means of enforcing, against the work's
-users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of
-technological measures.
-
-  4. Conveying Verbatim Copies.
-
-  You may convey verbatim copies of the Program's source code as you
-receive it, in any medium, provided that you conspicuously and
-appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice;
-keep intact all notices stating that this License and any
-non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code;
-keep intact all notices of the absence of any warranty; and give all
-recipients a copy of this License along with the Program.
-
-  You may charge any price or no price for each copy that you convey,
-and you may offer support or warranty protection for a fee.
-
-  5. Conveying Modified Source Versions.
-
-  You may convey a work based on the Program, or the modifications to
-produce it from the Program, in the form of source code under the
-terms of section 4, provided that you also meet all of these conditions:
-
-    a) The work must carry prominent notices stating that you modified
-    it, and giving a relevant date.
-
-    b) The work must carry prominent notices stating that it is
-    released under this License and any conditions added under section
-    7.  This requirement modifies the requirement in section 4 to
-    "keep intact all notices".
-
-    c) You must license the entire work, as a whole, under this
-    License to anyone who comes into possession of a copy.  This
-    License will therefore apply, along with any applicable section 7
-    additional terms, to the whole of the work, and all its parts,
-    regardless of how they are packaged.  This License gives no
-    permission to license the work in any other way, but it does not
-    invalidate such permission if you have separately received it.
-
-    d) If the work has interactive user interfaces, each must display
-    Appropriate Legal Notices; however, if the Program has interactive
-    interfaces that do not display Appropriate Legal Notices, your
-    work need not make them do so.
-
-  A compilation of a covered work with other separate and independent
-works, which are not by their nature extensions of the covered work,
-and which are not combined with it such as to form a larger program,
-in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an
-"aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not
-used to limit the access or legal rights of the compilation's users
-beyond what the individual works permit.  Inclusion of a covered work
-in an aggregate does not cause this License to apply to the other
-parts of the aggregate.
-
-  6. Conveying Non-Source Forms.
-
-  You may convey a covered work in object code form under the terms
-of sections 4 and 5, provided that you also convey the
-machine-readable Corresponding Source under the terms of this License,
-in one of these ways:
-
-    a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
-    (including a physical distribution medium), accompanied by the
-    Corresponding Source fixed on a durable physical medium
-    customarily used for software interchange.
-
-    b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
-    (including a physical distribution medium), accompanied by a
-    written offer, valid for at least three years and valid for as
-    long as you offer spare parts or customer support for that product
-    model, to give anyone who possesses the object code either (1) a
-    copy of the Corresponding Source for all the software in the
-    product that is covered by this License, on a durable physical
-    medium customarily used for software interchange, for a price no
-    more than your reasonable cost of physically performing this
-    conveying of source, or (2) access to copy the
-    Corresponding Source from a network server at no charge.
-
-    c) Convey individual copies of the object code with a copy of the
-    written offer to provide the Corresponding Source.  This
-    alternative is allowed only occasionally and noncommercially, and
-    only if you received the object code with such an offer, in accord
-    with subsection 6b.
-
-    d) Convey the object code by offering access from a designated
-    place (gratis or for a charge), and offer equivalent access to the
-    Corresponding Source in the same way through the same place at no
-    further charge.  You need not require recipients to copy the
-    Corresponding Source along with the object code.  If the place to
-    copy the object code is a network server, the Corresponding Source
-    may be on a different server (operated by you or a third party)
-    that supports equivalent copying facilities, provided you maintain
-    clear directions next to the object code saying where to find the
-    Corresponding Source.  Regardless of what server hosts the
-    Corresponding Source, you remain obligated to ensure that it is
-    available for as long as needed to satisfy these requirements.
-
-    e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided
-    you inform other peers where the object code and Corresponding
-    Source of the work are being offered to the general public at no
-    charge under subsection 6d.
-
-  A separable portion of the object code, whose source code is excluded
-from the Corresponding Source as a System Library, need not be
-included in conveying the object code work.
-
-  A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any
-tangible personal property which is normally used for personal, family,
-or household purposes, or (2) anything designed or sold for incorporation
-into a dwelling.  In determining whether a product is a consumer product,
-doubtful cases shall be resolved in favor of coverage.  For a particular
-product received by a particular user, "normally used" refers to a
-typical or common use of that class of product, regardless of the status
-of the particular user or of the way in which the particular user
-actually uses, or expects or is expected to use, the product.  A product
-is a consumer product regardless of whether the product has substantial
-commercial, industrial or non-consumer uses, unless such uses represent
-the only significant mode of use of the product.
-
-  "Installation Information" for a User Product means any methods,
-procedures, authorization keys, or other information required to install
-and execute modified versions of a covered work in that User Product from
-a modified version of its Corresponding Source.  The information must
-suffice to ensure that the continued functioning of the modified object
-code is in no case prevented or interfered with solely because
-modification has been made.
-
-  If you convey an object code work under this section in, or with, or
-specifically for use in, a User Product, and the conveying occurs as
-part of a transaction in which the right of possession and use of the
-User Product is transferred to the recipient in perpetuity or for a
-fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the
-Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied
-by the Installation Information.  But this requirement does not apply
-if neither you nor any third party retains the ability to install
-modified object code on the User Product (for example, the work has
-been installed in ROM).
-
-  The requirement to provide Installation Information does not include a
-requirement to continue to provide support service, warranty, or updates
-for a work that has been modified or installed by the recipient, or for
-the User Product in which it has been modified or installed.  Access to a
-network may be denied when the modification itself materially and
-adversely affects the operation of the network or violates the rules and
-protocols for communication across the network.
-
-  Corresponding Source conveyed, and Installation Information provided,
-in accord with this section must be in a format that is publicly
-documented (and with an implementation available to the public in
-source code form), and must require no special password or key for
-unpacking, reading or copying.
-
-  7. Additional Terms.
-
-  "Additional permissions" are terms that supplement the terms of this
-License by making exceptions from one or more of its conditions.
-Additional permissions that are applicable to the entire Program shall
-be treated as though they were included in this License, to the extent
-that they are valid under applicable law.  If additional permissions
-apply only to part of the Program, that part may be used separately
-under those permissions, but the entire Program remains governed by
-this License without regard to the additional permissions.
-
-  When you convey a copy of a covered work, you may at your option
-remove any additional permissions from that copy, or from any part of
-it.  (Additional permissions may be written to require their own
-removal in certain cases when you modify the work.)  You may place
-additional permissions on material, added by you to a covered work,
-for which you have or can give appropriate copyright permission.
-
-  Notwithstanding any other provision of this License, for material you
-add to a covered work, you may (if authorized by the copyright holders of
-that material) supplement the terms of this License with terms:
-
-    a) Disclaiming warranty or limiting liability differently from the
-    terms of sections 15 and 16 of this License; or
-
-    b) Requiring preservation of specified reasonable legal notices or
-    author attributions in that material or in the Appropriate Legal
-    Notices displayed by works containing it; or
-
-    c) Prohibiting misrepresentation of the origin of that material, or
-    requiring that modified versions of such material be marked in
-    reasonable ways as different from the original version; or
-
-    d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or
-    authors of the material; or
-
-    e) Declining to grant rights under trademark law for use of some
-    trade names, trademarks, or service marks; or
-
-    f) Requiring indemnification of licensors and authors of that
-    material by anyone who conveys the material (or modified versions of
-    it) with contractual assumptions of liability to the recipient, for
-    any liability that these contractual assumptions directly impose on
-    those licensors and authors.
-
-  All other non-permissive additional terms are considered "further
-restrictions" within the meaning of section 10.  If the Program as you
-received it, or any part of it, contains a notice stating that it is
-governed by this License along with a term that is a further
-restriction, you may remove that term.  If a license document contains
-a further restriction but permits relicensing or conveying under this
-License, you may add to a covered work material governed by the terms
-of that license document, provided that the further restriction does
-not survive such relicensing or conveying.
-
-  If you add terms to a covered work in accord with this section, you
-must place, in the relevant source files, a statement of the
-additional terms that apply to those files, or a notice indicating
-where to find the applicable terms.
-
-  Additional terms, permissive or non-permissive, may be stated in the
-form of a separately written license, or stated as exceptions;
-the above requirements apply either way.
-
-  8. Termination.
-
-  You may not propagate or modify a covered work except as expressly
-provided under this License.  Any attempt otherwise to propagate or
-modify it is void, and will automatically terminate your rights under
-this License (including any patent licenses granted under the third
-paragraph of section 11).
-
-  However, if you cease all violation of this License, then your
-license from a particular copyright holder is reinstated (a)
-provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and
-finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright
-holder fails to notify you of the violation by some reasonable means
-prior to 60 days after the cessation.
-
-  Moreover, your license from a particular copyright holder is
-reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the
-violation by some reasonable means, this is the first time you have
-received notice of violation of this License (for any work) from that
-copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after
-your receipt of the notice.
-
-  Termination of your rights under this section does not terminate the
-licenses of parties who have received copies or rights from you under
-this License.  If your rights have been terminated and not permanently
-reinstated, you do not qualify to receive new licenses for the same
-material under section 10.
-
-  9. Acceptance Not Required for Having Copies.
-
-  You are not required to accept this License in order to receive or
-run a copy of the Program.  Ancillary propagation of a covered work
-occurring solely as a consequence of using peer-to-peer transmission
-to receive a copy likewise does not require acceptance.  However,
-nothing other than this License grants you permission to propagate or
-modify any covered work.  These actions infringe copyright if you do
-not accept this License.  Therefore, by modifying or propagating a
-covered work, you indicate your acceptance of this License to do so.
-
-  10. Automatic Licensing of Downstream Recipients.
-
-  Each time you convey a covered work, the recipient automatically
-receives a license from the original licensors, to run, modify and
-propagate that work, subject to this License.  You are not responsible
-for enforcing compliance by third parties with this License.
-
-  An "entity transaction" is a transaction transferring control of an
-organization, or substantially all assets of one, or subdividing an
-organization, or merging organizations.  If propagation of a covered
-work results from an entity transaction, each party to that
-transaction who receives a copy of the work also receives whatever
-licenses to the work the party's predecessor in interest had or could
-give under the previous paragraph, plus a right to possession of the
-Corresponding Source of the work from the predecessor in interest, if
-the predecessor has it or can get it with reasonable efforts.
-
-  You may not impose any further restrictions on the exercise of the
-rights granted or affirmed under this License.  For example, you may
-not impose a license fee, royalty, or other charge for exercise of
-rights granted under this License, and you may not initiate litigation
-(including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that
-any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for
-sale, or importing the Program or any portion of it.
-
-  11. Patents.
-
-  A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this
-License of the Program or a work on which the Program is based.  The
-work thus licensed is called the contributor's "contributor version".
-
-  A contributor's "essential patent claims" are all patent claims
-owned or controlled by the contributor, whether already acquired or
-hereafter acquired, that would be infringed by some manner, permitted
-by this License, of making, using, or selling its contributor version,
-but do not include claims that would be infringed only as a
-consequence of further modification of the contributor version.  For
-purposes of this definition, "control" includes the right to grant
-patent sublicenses in a manner consistent with the requirements of
-this License.
-
-  Each contributor grants you a non-exclusive, worldwide, royalty-free
-patent license under the contributor's essential patent claims, to
-make, use, sell, offer for sale, import and otherwise run, modify and
-propagate the contents of its contributor version.
-
-  In the following three paragraphs, a "patent license" is any express
-agreement or commitment, however denominated, not to enforce a patent
-(such as an express permission to practice a patent or covenant not to
-sue for patent infringement).  To "grant" such a patent license to a
-party means to make such an agreement or commitment not to enforce a
-patent against the party.
-
-  If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license,
-and the Corresponding Source of the work is not available for anyone
-to copy, free of charge and under the terms of this License, through a
-publicly available network server or other readily accessible means,
-then you must either (1) cause the Corresponding Source to be so
-available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the
-patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner
-consistent with the requirements of this License, to extend the patent
-license to downstream recipients.  "Knowingly relying" means you have
-actual knowledge that, but for the patent license, your conveying the
-covered work in a country, or your recipient's use of the covered work
-in a country, would infringe one or more identifiable patents in that
-country that you have reason to believe are valid.
-
-  If, pursuant to or in connection with a single transaction or
-arrangement, you convey, or propagate by procuring conveyance of, a
-covered work, and grant a patent license to some of the parties
-receiving the covered work authorizing them to use, propagate, modify
-or convey a specific copy of the covered work, then the patent license
-you grant is automatically extended to all recipients of the covered
-work and works based on it.
-
-  A patent license is "discriminatory" if it does not include within
-the scope of its coverage, prohibits the exercise of, or is
-conditioned on the non-exercise of one or more of the rights that are
-specifically granted under this License.  You may not convey a covered
-work if you are a party to an arrangement with a third party that is
-in the business of distributing software, under which you make payment
-to the third party based on the extent of your activity of conveying
-the work, and under which the third party grants, to any of the
-parties who would receive the covered work from you, a discriminatory
-patent license (a) in connection with copies of the covered work
-conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily
-for and in connection with specific products or compilations that
-contain the covered work, unless you entered into that arrangement,
-or that patent license was granted, prior to 28 March 2007.
-
-  Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting
-any implied license or other defenses to infringement that may
-otherwise be available to you under applicable patent law.
-
-  12. No Surrender of Others' Freedom.
-
-  If conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
-otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
-excuse you from the conditions of this License.  If you cannot convey a
-covered work so as to satisfy simultaneously your obligations under this
-License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may
-not convey it at all.  For example, if you agree to terms that obligate you
-to collect a royalty for further conveying from those to whom you convey
-the Program, the only way you could satisfy both those terms and this
-License would be to refrain entirely from conveying the Program.
-
-  13. Use with the GNU Affero General Public License.
-
-  Notwithstanding any other provision of this License, you have
-permission to link or combine any covered work with a work licensed
-under version 3 of the GNU Affero General Public License into a single
-combined work, and to convey the resulting work.  The terms of this
-License will continue to apply to the part which is the covered work,
-but the special requirements of the GNU Affero General Public License,
-section 13, concerning interaction through a network will apply to the
-combination as such.
-
-  14. Revised Versions of this License.
-
-  The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of
-the GNU General Public License from time to time.  Such new versions will
-be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
-address new problems or concerns.
-
-  Each version is given a distinguishing version number.  If the
-Program specifies that a certain numbered version of the GNU General
-Public License "or any later version" applies to it, you have the
-option of following the terms and conditions either of that numbered
-version or of any later version published by the Free Software
-Foundation.  If the Program does not specify a version number of the
-GNU General Public License, you may choose any version ever published
-by the Free Software Foundation.
-
-  If the Program specifies that a proxy can decide which future
-versions of the GNU General Public License can be used, that proxy's
-public statement of acceptance of a version permanently authorizes you
-to choose that version for the Program.
-
-  Later license versions may give you additional or different
-permissions.  However, no additional obligations are imposed on any
-author or copyright holder as a result of your choosing to follow a
-later version.
-
-  15. Disclaimer of Warranty.
-
-  THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY
-APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT
-HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY
-OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
-THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
-PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM
-IS WITH YOU.  SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF
-ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
-
-  16. Limitation of Liability.
-
-  IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
-WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS
-THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
-GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE
-USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF
-DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD
-PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS),
-EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
-SUCH DAMAGES.
-
-  17. Interpretation of Sections 15 and 16.
-
-  If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided
-above cannot be given local legal effect according to their terms,
-reviewing courts shall apply local law that most closely approximates
-an absolute waiver of all civil liability in connection with the
-Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a
-copy of the Program in return for a fee.
-
-                     END OF TERMS AND CONDITIONS
-
-            How to Apply These Terms to Your New Programs
-
-  If you develop a new program, and you want it to be of the greatest
-possible use to the public, the best way to achieve this is to make it
-free software which everyone can redistribute and change under these terms.
-
-  To do so, attach the following notices to the program.  It is safest
-to attach them to the start of each source file to most effectively
-state the exclusion of warranty; and each file should have at least
-the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
-
-    <one line to give the program's name and a brief idea of what it does.>
-    Copyright (C) <year>  <name of author>
-
-    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
-    it under the terms of the GNU General Public License as published by
-    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-    (at your option) any later version.
-
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
-    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-    GNU General Public License for more details.
-
-    You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-
-Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
-
-  If the program does terminal interaction, make it output a short
-notice like this when it starts in an interactive mode:
-
-    <program>  Copyright (C) <year>  <name of author>
-    This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.
-    This is free software, and you are welcome to redistribute it
-    under certain conditions; type `show c' for details.
-
-The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate
-parts of the General Public License.  Of course, your program's commands
-might be different; for a GUI interface, you would use an "about box".
-
-  You should also get your employer (if you work as a programmer) or school,
-if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if necessary.
-For more information on this, and how to apply and follow the GNU GPL, see
-<http://www.gnu.org/licenses/>.
-
-  The GNU General Public License does not permit incorporating your program
-into proprietary programs.  If your program is a subroutine library, you
-may consider it more useful to permit linking proprietary applications with
-the library.  If this is what you want to do, use the GNU Lesser General
-Public License instead of this License.  But first, please read
-<http://www.gnu.org/philosophy/why-not-lgpl.html>.
index f1cdd39627ce47d9a383d57ff0bce3da155e6ca2..c1b2fb12778f9b8a0ae6f19e8b8a36585dc777c6 100644 (file)
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-<node TEXT="Strict coding guidelines for clean PHP code">
+<node TEXT="Strict coding guidelines for clean PHP code" FOLDED="true">
 <font NAME="SansSerif" BOLD="true" SIZE="14"/>
 <icon BUILTIN="xmag"/>
 <node TEXT="General code structure">
 <font NAME="SansSerif" BOLD="true" SIZE="12"/>
 </node>
 </node>
+<node TEXT="Payment System">
+<font NAME="SansSerif" BOLD="true" SIZE="14"/>
+<node TEXT="Different payment APIs exists">
+<node TEXT="Wernis API">
+<node TEXT="Request: GET,POST"/>
+<node TEXT="Response: Own format"/>
+</node>
+<node TEXT="Primera API">
+<node TEXT="Need special agreement here!">
+<icon BUILTIN="clanbomber"/>
+</node>
+<node TEXT="Request: POST"/>
+<node TEXT="Response: Own format (?)">
+<icon BUILTIN="help"/>
+</node>
+</node>
+<node TEXT="(Paypal)">
+<node TEXT="Has expensive fees for sender">
+<font NAME="SansSerif" BOLD="true" SIZE="12"/>
+<icon BUILTIN="messagebox_warning"/>
+</node>
+</node>
+<node LINK="http://www.moneybookers.com/merchant/en/automated_payments_interface_manual.pdf" TEXT="Moneybookers">
+<icon BUILTIN="attach"/>
+<node TEXT="Request: GET">
+<node TEXT="POST also?">
+<icon BUILTIN="help"/>
+</node>
+</node>
+<node TEXT="Response: XML"/>
+</node>
+<node TEXT="Rambler?"/>
+</node>
+<node TEXT="They all must be queued if a user orders something"/>
+<node TEXT="The ordered item must be validated if it is being sold">
+<node TEXT="This should be done by a composite filter pattern (composite combined with filter)"/>
+</node>
+<node TEXT="An other pattern shall e.g. only book the item/money if the API gives positive reply">
+<icon BUILTIN="idea"/>
+<node TEXT="State-depending pattern?">
+<icon BUILTIN="help"/>
+</node>
+</node>
+</node>
 </node>
 <node TEXT="How does a shipping/travel company work?" POSITION="left">
 <font NAME="SansSerif" BOLD="true" SIZE="16"/>
 <icon BUILTIN="messagebox_warning"/>
-<node TEXT="Start as a founder by selecting a harbor">
+<node TEXT="Start as a founder by selecting a harbor" FOLDED="true">
 <cloud/>
 <node TEXT="Shipping company">
 <node TEXT="Construct neccessary buildings">
 </node>
 </node>
 </node>
-<node TEXT="Or start as an employee">
+<node TEXT="Or start as an employee" FOLDED="true">
 <cloud/>
 <node TEXT="Start as a simple sailor">
 <node TEXT="And end up as a captain">
 <node TEXT="Order a jorney to your desired destionation"/>
 </node>
 </node>
-<node TEXT="Multi-Player Mode" POSITION="right">
+<node TEXT="Multi-Player Mode" FOLDED="true" POSITION="right">
 <font NAME="SansSerif" BOLD="true" SIZE="16"/>
-<icon BUILTIN="messagebox_warning"/>
 <node TEXT="Networked over hubs"/>
 <node TEXT="Big map which holds all harbors">
 <node TEXT="Seperated into small maps to cluster the load over the network"/>
 </node>
 </node>
-<node TEXT="Java client" POSITION="left">
+<node TEXT="Java client" FOLDED="true" POSITION="left">
 <cloud/>
 <icon BUILTIN="idea"/>
 <node TEXT="Real-time simulation"/>
 </node>
 <node TEXT="OpenAL (3D sound)"/>
 </node>
-<node TEXT="&quot;Faked&quot; Single-Player" POSITION="right">
+<node TEXT="&quot;Faked&quot; Single-Player" FOLDED="true" POSITION="right">
 <font NAME="SansSerif" BOLD="true" SIZE="16"/>
-<icon BUILTIN="messagebox_warning"/>
 <node TEXT="Locally installed version"/>
 <node TEXT="Does not connect to other hubs"/>
 <node TEXT="&quot;Save games&quot; should be incompatible with MP mode">
 <node TEXT="Avoids cheating"/>
 </node>
 </node>
-<node TEXT="Sand-Box Mode" POSITION="right">
+<node TEXT="Sand-Box Mode" FOLDED="true" POSITION="right">
 <font NAME="SansSerif" BOLD="true" SIZE="16"/>
-<icon BUILTIN="messagebox_warning"/>
 <node TEXT="The player can test the game">
 <node TEXT="Some people like to &quot;explore&quot; the game"/>
 <node TEXT="Or just wanna have a look"/>
 </node>
 </node>
 </node>
-<node TEXT="Data exchange protocol" POSITION="right">
+<node TEXT="Data exchange protocol" FOLDED="true" POSITION="right">
 <node TEXT="Default is an own small format">
 <node TEXT="Reduces traffic between servers"/>
 </node>
 <node TEXT="The moderator can choose wether to lock with pillory entry or just locking down"/>
 </node>
 </node>
-<node TEXT="How do you construct a ship?" POSITION="left">
+<node TEXT="How do you construct a ship?" FOLDED="true" POSITION="left">
 <font NAME="SansSerif" BOLD="true" SIZE="16"/>
-<node TEXT="The technology">
+<node TEXT="The technology" FOLDED="true">
 <node ID="_Freemind_Link_34058737" TEXT="Ship">
 <node ID="_Freemind_Link_970552884" TEXT="Size"/>
 <node ID="_Freemind_Link_446463585" TEXT="Construction">
 </node>
 </node>
 </node>
-<node TEXT="The economics">
+<node TEXT="The economics" FOLDED="true">
 <node ID="_Freemind_Link_554040694" TEXT="Costs">
 <node ID="_Freemind_Link_1671691099" TEXT="Ressources">
 <node ID="_Freemind_Link_1385368958" TEXT="Wood">
 </node>
 <node LINK="http://forum.ship-simu.org" TEXT="Forum (forum.ship-simu.org)"/>
 <node LINK="http://bugs.ship-simu.org" TEXT="Bug tracker (bugs.ship-simu.org)"/>
+<node LINK="http://stats.ship-simu.org" TEXT="SVN-Stats (stats.ship-simu.org)"/>
 </node>
 <node TEXT="Author">
 <font NAME="SansSerif" BOLD="true" SIZE="14"/>
diff --git a/shipsimu-docs/mindmap_20081002.html b/shipsimu-docs/mindmap_20081002.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..36072a9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1699 @@
+<html>
+<head>
+<title>Ship-Simu Ship-Simulation</title>
+<style type="text/css">
+    span.foldopened { color: white; font-size: xx-small;
+    border-width: 1; font-family: monospace; padding: 0em 0.25em 0em 0.25em; background: #e0e0e0;
+    VISIBILITY: visible;
+    cursor:pointer; }
+
+
+    span.foldclosed { color: #666666; font-size: xx-small;
+    border-width: 1; font-family: monospace; padding: 0em 0.25em 0em 0.25em; background: #e0e0e0;
+    VISIBILITY: hidden;
+    cursor:pointer; }
+
+    span.foldspecial { color: #666666; font-size: xx-small; border-style: none solid solid none;
+    border-color: #CCCCCC; border-width: 1; font-family: sans-serif; padding: 0em 0.1em 0em 0.1em; background: #e0e0e0;
+    cursor:pointer; }
+
+    li { list-style: none; }
+
+    span.l { color: red; font-weight: bold; }
+
+    a:link {text-decoration: none; color: black; }
+    a:visited {text-decoration: none; color: black; }
+    a:active {text-decoration: none; color: black; }
+    a:hover {text-decoration: none; color: black; background: #eeeee0; }
+
+</style>
+<!-- ^ Position is not set to relative / absolute here because of Mozilla -->
+</head>
+<body>
+
+<script language="JavaScript">
+   // Here we implement folding. It works fine with MSIE5.5, MSIE6.0 and
+   // Mozilla 0.9.6.
+
+   if (document.layers) {
+      //Netscape 4 specific code
+      pre = 'document.';
+      post = ''; }
+   if (document.getElementById) {
+      //Netscape 6 specific code
+      pre = 'document.getElementById("';
+      post = '").style'; }
+   if (document.all) {
+      //IE4+ specific code
+      pre = 'document.all.';
+      post = '.style'; }
+
+function layer_exists(layer) {
+   try {
+      eval(pre + layer + post);
+      return true; }
+   catch (error) {
+      return false; }}
+
+function show_layer(layer) {
+   eval(pre + layer + post).position = 'relative'; 
+   eval(pre + layer + post).visibility = 'visible'; }
+
+function hide_layer(layer) {
+   eval(pre + layer + post).visibility = 'hidden';
+   eval(pre + layer + post).position = 'absolute'; }
+
+function hide_folder(folder) {
+    hide_folding_layer(folder)
+    show_layer('show'+folder);
+
+    scrollBy(0,0); // This is a work around to make it work in Browsers (Explorer, Mozilla)
+}
+
+function show_folder(folder) {
+    // Precondition: all subfolders are folded
+
+    show_layer('hide'+folder);
+    hide_layer('show'+folder);
+    show_layer('fold'+folder);
+
+    scrollBy(0,0); // This is a work around to make it work in Browsers (Explorer, Mozilla)
+
+    var i;
+    for (i=1; layer_exists('fold'+folder+'_'+i); ++i) {
+       show_layer('show'+folder+'_'+i); }
+}
+function show_folder_completely(folder) {
+    // Precondition: all subfolders are folded
+
+    show_layer('hide'+folder);
+    hide_layer('show'+folder);
+    show_layer('fold'+folder);
+
+    scrollBy(0,0); // This is a work around to make it work in Browsers (Explorer, Mozilla)
+
+    var i;
+    for (i=1; layer_exists('fold'+folder+'_'+i); ++i) {
+       show_folder_completely(folder+'_'+i); }
+}
+
+
+
+function hide_folding_layer(folder) {
+   var i;
+   for (i=1; layer_exists('fold'+folder+'_'+i); ++i) {
+       hide_folding_layer(folder+'_'+i); }
+
+   hide_layer('hide'+folder);
+   hide_layer('show'+folder);
+   hide_layer('fold'+folder);
+
+   scrollBy(0,0); // This is a work around to make it work in Browsers (Explorer, Mozilla)
+}
+
+function fold_document() {
+   var i;
+   var folder = '1';
+   for (i=1; layer_exists('fold'+folder+'_'+i); ++i) {
+       hide_folder(folder+'_'+i); }
+}
+
+function unfold_document() {
+   var i;
+   var folder = '1';
+   for (i=1; layer_exists('fold'+folder+'_'+i); ++i) {
+       show_folder_completely(folder+'_'+i); }
+}
+
+</script>
+<SPAN class=foldspecial onclick="fold_document()">All +</SPAN>
+<SPAN class=foldspecial onclick="unfold_document()">All -</SPAN>
+<p><span style="font-size: 150%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Ship-Simu Ship-Simulation</span>
+<ul><li><span id="show1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1')">-</Span>
+<span style="font-size: 133%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Browser-Game</span>
+<ul id="fold1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_1')">-</Span>
+Tick-based simulation
+<ul id="fold1_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_1_1')">-</Span>
+Cronological job (cron)
+<ul id="fold1_1_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Addional requirement for installation
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_2')">-</Span>
+Click-based simulation
+<ul id="fold1_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>User clicks a button, action performed
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_3')">-</Span>
+Pseudo-3D graphics
+<ul id="fold1_1_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_3_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_3_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_3_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_3_1')">-</Span>
+Still graphics
+<ul id="fold1_1_3_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_3_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_3_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_3_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_3_1_1')">-</Span>
+Different ships
+<ul id="fold1_1_3_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Passenger ship
+
+</li>
+<li>Oil tanker
+
+</li>
+<li>Container ship
+
+</li>
+<li>Misc small ships
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_3_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_3_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_3_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_3_1_2')">-</Span>
+Buildings
+<ul id="fold1_1_3_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Shipyard
+
+</li>
+<li>Dry dock
+
+</li>
+<li>Terminal building
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_3_1_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_3_1_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_3_1_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_3_1_3')">-</Span>
+Vehicles
+<ul id="fold1_1_3_1_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Container carrier
+
+</li>
+<li>Crane
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_3_1_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_3_1_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_3_1_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_3_1_4')">-</Span>
+All pics should be self-shooted
+<ul id="fold1_1_3_1_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>This avoids copyright conflicts
+
+</li>
+<li>The requested buildings/vehicles must be found in reality
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_3_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_3_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_3_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_3_2')">-</Span>
+Slightly moved graphics (GIF)
+<ul id="fold1_1_3_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Water surface
+
+</li>
+<li>Sky texture
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_4')">-</Span>
+Fully XHTML 1.0
+<ul id="fold1_1_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Latest Internet standard
+
+</li>
+<li>Older browsers will make lesser trouble
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_4_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_4_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_4_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_4_1')">-</Span>
+Should validate with the W3C HTML Validator
+<ul id="fold1_1_4_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><a href="http://validator.w3.org" target="_blank"><span class=l>~</span>&nbsp;http://validator.w3.org
+</a>
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_5" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_5')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_5" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_5')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; ">Design is CSS-based</span>
+<ul id="fold1_1_5" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Themes are possible
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Nice AJAX features
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6')">-</Span>
+<span style="font-size: 116%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Website structure</span>
+<ul id="fold1_1_6" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_6_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">External guest area</span>
+<ul id="fold1_1_6_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_6_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_1')">-</Span>
+News on the front page (home)
+<ul id="fold1_1_6_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_6_1_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_1_1')">-</Span>
+The news source can be choosen from different
+<ul id="fold1_1_6_1_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Previously typed and stored in database
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_1_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_1_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_1_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_1_1_1')">-</Span>
+Local XML files
+<ul id="fold1_1_6_1_1_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span style="font-family: SansSerif, sans-serif; ">Hint: Created by external generators</span>
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Remote XMLs like RSS feeds
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_1_2')">-</Span>
+The typer can choose a category
+<ul id="fold1_1_6_1_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>New categories can be suggested by the typer
+
+</li>
+<li>An admin can create new categories
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_1_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_1_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_1_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_1_3')">-</Span>
+Comments are allowable
+<ul id="fold1_1_6_1_1_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Logged-in users
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_1_3_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_1_3_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_1_3_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_1_3_1')">-</Span>
+Guests as well
+<ul id="fold1_1_6_1_1_3_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Secured with CAPTCHA
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_1_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_1_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_1_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_1_4')">-</Span>
+One object for all news should be fine
+<ul id="fold1_1_6_1_1_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Do not use one object per news entry!
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_1_4_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_1_4_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_1_4_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_1_4_1')">-</Span>
+The object receives a "Requestable" object
+<ul id="fold1_1_6_1_1_4_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Obtain page number and sent comment data from it
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_2')">-</Span>
+Registration form
+<ul id="fold1_1_6_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>One single page
+
+</li>
+<li>Multiple pages
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_3')">-</Span>
+Login form
+<ul id="fold1_1_6_1_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>With guest login (disable by the admin)
+
+</li>
+<li>Password reminder
+
+</li>
+<li>Link to the registration form
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_3_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_3_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_3_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_3_1')">-</Span>
+Different login methods configureable by admin:
+<ul id="fold1_1_6_1_3_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>By username+password
+
+</li>
+<li>By email+password
+
+</li>
+<li>By username/email+password
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_3_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_3_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_3_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_3_2')">-</Span>
+Wether cookie-based or session-based login
+<ul id="fold1_1_6_1_3_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>This shall be configureable by admin
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_4')">-</Span>
+Screenshot gallery
+<ul id="fold1_1_6_1_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Comments are allowable
+
+</li>
+<li>Should be kept simple
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>List of enabled features
+
+</li>
+<li>Statistics of the game (not whole network!)
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_5" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_5')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_5" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_5')">-</Span>
+List of playing users
+<ul id="fold1_1_6_1_5" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>With link to their public profiles
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_6" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_6')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_6" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_6')">-</Span>
+Pillory
+<ul id="fold1_1_6_1_6" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Username (who got locked)
+
+</li>
+<li>Date&amp;Time
+
+</li>
+<li>The admin
+
+</li>
+<li>Stated reason
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_1_7" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_1_7')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_1_7" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_1_7')">-</Span>
+Small extra pages
+<ul id="fold1_1_6_1_7" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Imprint (required in Germany)
+
+</li>
+<li>Privacy policy (required in some countries)
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Internal game area</span>
+<ul id="fold1_1_6_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_6_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_1')">-</Span>
+News on first login page
+<ul id="fold1_1_6_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Like on "home" page except that there is no captcha required
+
+</li>
+<li>Including history of recent events since last login
+
+</li>
+<li>Announcements in special sub-category for newly founded shipping/travel companies
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; ">Create new game character</span>
+<ul id="fold1_1_6_2_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_6_2_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2_1')">-</Span>
+The gamer can have all varriants
+<ul id="fold1_1_6_2_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>This may be limitable by admin
+
+</li>
+<li>The player still cannot make contracts with own characters
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_2_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2_2')">-</Span>
+It should cost somewhere a fee
+<ul id="fold1_1_6_2_2_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>The fee shall be payed from user account
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>For first character creation he shall have enougth game money plus some extra
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_2_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2_3')">-</Span>
+Types of characters
+<ul id="fold1_1_6_2_2_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_6_2_2_3_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2_3_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2_3_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2_3_1')">-</Span>
+Shipping company founder
+<ul id="fold1_1_6_2_2_3_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>This includes the fee for funding new company
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_2_3_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2_3_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2_3_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2_3_1_1')">-</Span>
+A news for the community shall be placed
+<ul id="fold1_1_6_2_2_3_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>The admin/mod can still moderate it
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_2_3_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2_3_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2_3_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2_3_2')">-</Span>
+Travel company founder
+<ul id="fold1_1_6_2_2_3_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Like shipping company...
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_2_3_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2_3_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2_3_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2_3_3')">-</Span>
+Jobholder
+<ul id="fold1_1_6_2_2_3_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Starts unemployed
+
+</li>
+<li>Some money left for sending applications out
+
+</li>
+<li>May ask goverment for financial help
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_2_3_3_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2_3_3_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2_3_3_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2_3_3_1')">-</Span>
+Has to pay monthly fees
+<ul id="fold1_1_6_2_2_3_3_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Rent for a "fake" house
+
+</li>
+<li>Meal and drinks (faked)
+
+</li>
+<li>Others costs like phone,electricity
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_2_3_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2_3_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2_3_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2_3_4')">-</Span>
+Merchant
+<ul id="fold1_1_6_2_2_3_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Raw resources
+
+</li>
+<li>Constructed ship parts
+
+</li>
+<li>Smaller complete ships
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_2_3_5" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_2_3_5')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_2_3_5" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_2_3_5')">-</Span>
+Marketing Agency
+<ul id="fold1_1_6_2_2_3_5" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Sells marketing/merchandising products
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-style: italic; ">This is only possible if account is activated</span>
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_3')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; ">"Load" existing character</span>
+<ul id="fold1_1_6_2_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Contains link to "Create new character"
+
+</li>
+<li>Player sees some basic data about listed characters
+
+</li>
+<li>Locked characters should not be removed instead marked with "Locked"
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_4')">-</Span>
+Refill account points
+<ul id="fold1_1_6_2_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>The admin may choose if the in-game can be converted with a low rate to account points
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_4_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_4_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_4_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_4_1')">-</Span>
+This option might be disabled by admin
+<ul id="fold1_1_6_2_4_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Then the gamer can only refill in-game money per character
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_5" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_5')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_5" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_5')">-</Span>
+Update gamer/user profile
+<ul id="fold1_1_6_2_5" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Enter the current account password
+
+</li>
+<li>Send email to the user only if no email has changed, or if ...
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_5_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_5_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_5_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_5_1')">-</Span>
+Has the email been changed?
+<ul id="fold1_1_6_2_5_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Send new confirmation to new email
+
+</li>
+<li>Send notifier to old email
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_2_5_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_2_5_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_2_5_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_2_5_2')">-</Span>
+Change account password
+<ul id="fold1_1_6_2_5_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Enter current account password
+
+</li>
+<li>Enter new password twice
+
+</li>
+<li>Send an email to the user
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_3')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">General infrastructures</span>
+<ul id="fold1_1_6_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span style="font-family: SansSerif, sans-serif; ">Point system (in-game money)</span>
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_3_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_3_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_3_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_3_1')">-</Span>
+A.I. goverment
+<ul id="fold1_1_6_3_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Shall help unemployed gamers staying alive (but not becoming rich)
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_3_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_3_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_3_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_3_1_1')">-</Span>
+May later on collect taxes from companies
+<ul id="fold1_1_6_3_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>For paying unemployed people
+
+</li>
+<li>Financial support for broken companies
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>May ofer social security services
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_6_3_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_6_3_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_6_3_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_6_3_1_2')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; ">Goverment is not playable at the moment</span>
+<ul id="fold1_1_6_3_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>It should be "played" abstractly by the server
+
+</li>
+<li>Gamers may help each other with financial support
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_7" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_7')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_7" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_7')">-</Span>
+<span style="font-size: 116%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Procedures</span>
+<ul id="fold1_1_7" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_7_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_7_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_7_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_7_1')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Registration procedure</span>
+<ul id="fold1_1_7_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_7_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_7_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_7_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_7_1_1')">-</Span>
+Make sure the user account is only used once
+<ul id="fold1_1_7_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>An AJAX request may give the user faster feedback
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_7_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_7_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_7_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_7_1_2')">-</Span>
+If required make also sure that the email is used once
+<ul id="fold1_1_7_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Another AJAX request might be helpful here
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Both passwords must match as verification
+
+</li>
+<li>Non-required form fields are checked only if there is content for XSS or other bad things
+
+</li>
+<li>Encrypt/hash the password (should always be performed)
+
+</li>
+<li>Complete the registration by adding the user account to the database
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_7_1_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_7_1_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_7_1_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_7_1_3')">-</Span>
+Registered partners shall be notified with different ways
+<ul id="fold1_1_7_1_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>XML-RPC is the default
+
+</li>
+<li>Different notifiers shall also be possible
+
+</li>
+<li>This might be queueable to avoid long waiting times for slow partner pages
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Send out confirmation mail if requested by configuration
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_7_1_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_7_1_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_7_1_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_7_1_4')">-</Span>
+Redirect the user to a new page
+<ul id="fold1_1_7_1_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Default is the "Registration completed" page
+
+</li>
+<li>Home page shall be chooseable
+
+</li>
+<li>Other URLs can be used as well
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_7_1_5" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_7_1_5')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_7_1_5" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_7_1_5')">-</Span>
+Alternatively login to the internal area
+<ul id="fold1_1_7_1_5" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>The account is not useable if email is not confirmed
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Login procedure</span>
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_7_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_7_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_7_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_7_2')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">General</span>
+<ul id="fold1_1_7_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Most steps shall be done by an intercepting filter pattern
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_8" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8')">-</Span>
+<span style="font-size: 116%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Strict coding guidelines for clean PHP code</span>
+<ul id="fold1_1_8" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_8_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_1')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">General code structure</span>
+<ul id="fold1_1_8_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_8_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_1_1')">-</Span>
+Fully object-oriented
+<ul id="fold1_1_8_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_8_1_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_1_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_1_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_1_1_1')">-</Span>
+Use of different but practical design patterns
+<ul id="fold1_1_8_1_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Factory-method pattern for smother initializing of objects
+
+</li>
+<li>Template method pattern where it matches
+
+</li>
+<li>MVC pattern for the website core
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Only one index.php shall provide access to the whole game
+
+</li>
+<li>Slower in PHP5
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_8_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2')">-</Span>
+<span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Documentation</span>
+<ul id="fold1_1_8_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_8_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2_1')">-</Span>
+In-line documentation
+<ul id="fold1_1_8_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Script header with full copyright and license as requested by GNU GPL 3
+
+</li>
+<li>Method headers with Doxygen compatible tags
+
+</li>
+<li>Comments above single lines for better understanding what is happening
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_8_2_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2_2')">-</Span>
+Files in directory "docs"
+<ul id="fold1_1_8_2_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_8_2_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2_2_1')">-</Span>
+COPYING*
+<ul id="fold1_1_8_2_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>License files
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_8_2_2_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2_2_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2_2_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2_2_2')">-</Span>
+Conception
+<ul id="fold1_1_8_2_2_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>As OpenDocument and later PDF as well
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_8_2_2_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2_2_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2_2_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2_2_3')">-</Span>
+NEWS
+<ul id="fold1_1_8_2_2_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Latest news around the game (coeer and gamer)
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_8_2_2_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2_2_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2_2_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2_2_4')">-</Span>
+README
+<ul id="fold1_1_8_2_2_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Includes installation instructions and general gaming guidelines
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_8_2_2_5" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2_2_5')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2_2_5" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2_2_5')">-</Span>
+ArgoUML diagram
+<ul id="fold1_1_8_2_2_5" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>For visualization of the class structure
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_8_2_2_6" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2_2_6')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2_2_6" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2_2_6')">-</Span>
+FreeMind document
+<ul id="fold1_1_8_2_2_6" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>...
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_8_2_2_7" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2_2_7')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2_2_7" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2_2_7')">-</Span>
+THANKS
+<ul id="fold1_1_8_2_2_7" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>All people helped in some direct or indirect way, less or more.
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_8_2_2_8" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_8_2_2_8')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_8_2_2_8" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_8_2_2_8')">-</Span>
+minmap_yyyymmdd.html
+<ul id="fold1_1_8_2_2_8" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Exported FreeMind maps to HTML with CSS and JavaScript
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Folding of the code</span>
+
+</li>
+<li><span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Tabs and spaces</span>
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_9" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_9')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_9" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_9')">-</Span>
+<span style="font-size: 116%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Payment System</span>
+<ul id="fold1_1_9" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_9_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_9_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_9_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_9_1')">-</Span>
+Different payment APIs exists
+<ul id="fold1_1_9_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_9_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_9_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_9_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_9_1_1')">-</Span>
+Wernis API
+<ul id="fold1_1_9_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Request: GET,POST
+
+</li>
+<li>Response: Own format
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_9_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_9_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_9_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_9_1_2')">-</Span>
+Primera API
+<ul id="fold1_1_9_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Need special agreement here!
+
+</li>
+<li>Request: POST
+
+</li>
+<li>Response: Own format (?)
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_9_1_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_9_1_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_9_1_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_9_1_3')">-</Span>
+(Paypal)
+<ul id="fold1_1_9_1_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span style="font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Has expensive fees for sender</span>
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_9_1_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_9_1_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_9_1_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_9_1_4')">-</Span>
+<a href="http://www.moneybookers.com/merchant/en/automated_payments_interface_manual.pdf" target="_blank"><span class=l>~</span>&nbsp;Moneybookers
+</a>
+<ul id="fold1_1_9_1_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_1_9_1_4_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_9_1_4_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_9_1_4_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_9_1_4_1')">-</Span>
+Request: GET
+<ul id="fold1_1_9_1_4_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>POST also?
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Response: XML
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Rambler?
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>They all must be queued if a user orders something
+
+</li>
+<li><span id="show1_1_9_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_9_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_9_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_9_2')">-</Span>
+The ordered item must be validated if it is being sold
+<ul id="fold1_1_9_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>This should be done by a composite filter pattern (composite combined with filter)
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_1_9_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_1_9_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_1_9_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_1_9_3')">-</Span>
+An other pattern shall e.g. only book the item/money if the API gives positive reply
+<ul id="fold1_1_9_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>State-depending pattern?
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2')">-</Span>
+<span style="font-size: 133%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">How does a shipping/travel company work?</span>
+<ul id="fold1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_1')">-</Span>
+Start as a founder by selecting a harbor
+<ul id="fold1_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_2_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_1_1')">-</Span>
+Shipping company
+<ul id="fold1_2_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_2_1_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_1_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_1_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_1_1_1')">-</Span>
+Construct neccessary buildings
+<ul id="fold1_2_1_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Make contract with construction companies
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Build ship parts and trade them
+
+</li>
+<li><span id="show1_2_1_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_1_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_1_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_1_1_2')">-</Span>
+Order ship parts
+<ul id="fold1_2_1_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Fron your partners
+
+</li>
+<li>On global market
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_1_2')">-</Span>
+Traveling company
+<ul id="fold1_2_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>May select between shipping companies and make special ofers to customers
+
+</li>
+<li>Manage a journey
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2_1_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_1_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_1_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_1_3')">-</Span>
+General (all)
+<ul id="fold1_2_1_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_2_1_3_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_1_3_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_1_3_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_1_3_1')">-</Span>
+Make contracts with other companies
+<ul id="fold1_2_1_3_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Construct ships for partner
+
+</li>
+<li>Drive by your partner constructed ships
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2_1_3_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_1_3_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_1_3_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_1_3_2')">-</Span>
+Become CEO and manage your company
+<ul id="fold1_2_1_3_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Nominate department managers
+
+</li>
+<li>Recruit new employees
+
+</li>
+<li>Pay salery to your employees
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Let other gamer manage your company
+
+</li>
+<li><span id="show1_2_1_3_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_1_3_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_1_3_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_1_3_3')">-</Span>
+Compare prices
+<ul id="fold1_2_1_3_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Make a purchase computation system
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_2')">-</Span>
+Or start as an employee
+<ul id="fold1_2_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_2_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_2_1')">-</Span>
+Start as a simple sailor
+<ul id="fold1_2_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_2_2_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_2_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_2_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_2_1_1')">-</Span>
+And end up as a captain
+<ul id="fold1_2_2_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Control your ship (depends on client)
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2_2_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_2_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_2_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_2_2')">-</Span>
+Or as a shipbuilder
+<ul id="fold1_2_2_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_2_2_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_2_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_2_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_2_2_1')">-</Span>
+Repair ships
+<ul id="fold1_2_2_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Renew the painting
+
+</li>
+<li>Fix broken things
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Build up new ships
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>As an officer
+
+</li>
+<li>As a cleaner
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_3')">-</Span>
+Create a board of managers
+<ul id="fold1_2_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Only for bigger companies
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_4')">-</Span>
+Design your own ships
+<ul id="fold1_2_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>From templates (default ships)
+
+</li>
+<li>Or your complete freely designed layout
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2_5" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_5')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_5" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_5')">-</Span>
+Ride constructed ships
+<ul id="fold1_2_5" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Make sail plans
+
+</li>
+<li><span id="show1_2_5_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_5_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_5_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_5_1')">-</Span>
+Transportate cargo or humans
+<ul id="fold1_2_5_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Make your passengers happy
+
+</li>
+<li>Load containers and bring them to other harbors
+
+</li>
+<li>Transportate oil from ricks to the refineries
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Depends on used client
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2_6" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_6')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_6" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_6')">-</Span>
+Earn a lot (virtual/real) money
+<ul id="fold1_2_6" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Sell a journey
+
+</li>
+<li>Trade with goods
+
+</li>
+<li>Construct ships for other companies
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_2_7" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_2_7')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_2_7" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_2_7')">-</Span>
+Play as a passenger
+<ul id="fold1_2_7" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Order a jorney to your desired destionation
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_3')">-</Span>
+<span style="font-size: 133%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Multi-Player Mode</span>
+<ul id="fold1_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Networked over hubs
+
+</li>
+<li><span id="show1_3_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_3_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_3_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_3_1')">-</Span>
+Big map which holds all harbors
+<ul id="fold1_3_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Seperated into small maps to cluster the load over the network
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_4" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_4')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_4" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_4')">-</Span>
+Java client
+<ul id="fold1_4" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Real-time simulation
+
+</li>
+<li><span id="show1_4_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_4_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_4_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_4_1')">-</Span>
+OpenGL (3D Graphics)
+<ul id="fold1_4_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>JOGL
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>OpenAL (3D sound)
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_5" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_5')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_5" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_5')">-</Span>
+<span style="font-size: 133%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">"Faked" Single-Player</span>
+<ul id="fold1_5" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Locally installed version
+
+</li>
+<li>Does not connect to other hubs
+
+</li>
+<li><span id="show1_5_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_5_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_5_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_5_1')">-</Span>
+"Save games" should be incompatible with MP mode
+<ul id="fold1_5_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Avoids cheating
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_6" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_6')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_6" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_6')">-</Span>
+<span style="font-size: 133%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Sand-Box Mode</span>
+<ul id="fold1_6" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_6_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_6_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_6_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_6_1')">-</Span>
+The player can test the game
+<ul id="fold1_6_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Some people like to "explore" the game
+
+</li>
+<li>Or just wanna have a look
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span style="font-family: SansSerif, sans-serif; ">There are no competitors</span>
+
+</li>
+<li>Creating characters is for free
+
+</li>
+<li>The game will not connect to network
+
+</li>
+<li><span id="show1_6_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_6_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_6_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_6_2')">-</Span>
+Characters are invalid to multi/single-player characters
+<ul id="fold1_6_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Prevents cheating a bit
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_7" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_7')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_7" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_7')">-</Span>
+Modern-epoche game
+<ul id="fold1_7" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Age: 1950+
+
+</li>
+<li>The abstraction level is kept low
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_8" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_8')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_8" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_8')">-</Span>
+Licences
+<ul id="fold1_8" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_8_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_8_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_8_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_8_1')">-</Span>
+The game
+<ul id="fold1_8_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_8_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_8_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_8_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_8_1_1')">-</Span>
+Ship-Simu is licensed under the GNU GPL 3 or any newer version
+<ul id="fold1_8_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>See docs/COPYING.software
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_8_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_8_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_8_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_8_2')">-</Span>
+This document
+<ul id="fold1_8_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_8_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_8_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_8_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_8_2_1')">-</Span>
+This mind-map is licensed under the GNU FDL 1.2 or any newer version
+<ul id="fold1_8_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>See docs/COPYING.documents
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_8_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_8_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_8_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_8_3')">-</Span>
+Artworks like sounds/graphics
+<ul id="fold1_8_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Some CC license
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_9" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_9')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_9" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_9')">-</Span>
+Data exchange protocol
+<ul id="fold1_9" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_9_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_9_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_9_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_9_1')">-</Span>
+Default is an own small format
+<ul id="fold1_9_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Reduces traffic between servers
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_9_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_9_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_9_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_9_2')">-</Span>
+Easy rewriteable to e.g. XML
+<ul id="fold1_9_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Other clients (Flash) can also connect
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Java and browser client can play together
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_10" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_10')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_10" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_10')">-</Span>
+Optional Pillory
+<ul id="fold1_10" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>To make e.g. nazi propaganda activity public
+
+</li>
+<li>Shall keep bad players away
+
+</li>
+<li><span id="show1_10_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_10_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_10_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_10_1')">-</Span>
+Requires some "game-moderator" access level to manage
+<ul id="fold1_10_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>The moderator shall have an extra flag e.g. "pillory_accessable"
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_10_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_10_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_10_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_10_2')">-</Span>
+Players, companies et cetera should be lockable
+<ul id="fold1_10_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>The moderator can choose wether to lock with pillory entry or just locking down
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_11" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11')">-</Span>
+<span style="font-size: 133%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">How do you construct a ship?</span>
+<ul id="fold1_11" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_11_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_1')">-</Span>
+The technology
+<ul id="fold1_11_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_11_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_1_1')">-</Span>
+Ship
+<ul id="fold1_11_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Size
+
+</li>
+<li><span id="show1_11_1_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_1_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_1_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_1_1_1')">-</Span>
+Construction
+<ul id="fold1_11_1_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Hull
+
+</li>
+<li>Wheel house
+
+</li>
+<li>Support (meal) for crew/passenger
+
+</li>
+<li><span id="show1_11_1_1_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_1_1_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_1_1_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_1_1_1_1')">-</Span>
+Rooms
+<ul id="fold1_11_1_1_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Canteen
+
+</li>
+<li><span id="show1_11_1_1_1_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_1_1_1_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_1_1_1_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_1_1_1_1_1')">-</Span>
+Cabin
+<ul id="fold1_11_1_1_1_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Luxury cabin
+
+</li>
+<li>Premier cabin
+
+</li>
+<li>Economy cabin
+
+</li>
+<li>Low cabin
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Motor room
+
+</li>
+<li><span id="show1_11_1_1_1_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_1_1_1_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_1_1_1_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_1_1_1_1_2')">-</Span>
+Special rooms
+<ul id="fold1_11_1_1_1_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Cinema
+
+</li>
+<li>Theatre
+
+</li>
+<li>Disco
+
+</li>
+<li>Bars/Cafes
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_11_1_1_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_1_1_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_1_1_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_1_1_1_2')">-</Span>
+Engine
+<ul id="fold1_11_1_1_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Sail
+
+</li>
+<li>Propeller
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_11_1_1_1_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_1_1_1_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_1_1_1_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_1_1_1_3')">-</Span>
+Decks
+<ul id="fold1_11_1_1_1_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Car deck
+
+</li>
+<li>Truck deck
+
+</li>
+<li>Train deck
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_11_1_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_1_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_1_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_1_1_2')">-</Span>
+Crew (depending on ship type)
+<ul id="fold1_11_1_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Sailor/captain
+
+</li>
+<li>Cleaners
+
+</li>
+<li>Security service
+
+</li>
+<li>Maintenance staff
+
+</li>
+<li><span id="show1_11_1_1_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_1_1_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_1_1_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_1_1_2_1')">-</Span>
+Catering staff
+<ul id="fold1_11_1_1_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Cook
+
+</li>
+<li>Steward (passenger ship)
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_11_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_2')">-</Span>
+The economics
+<ul id="fold1_11_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_11_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_2_1')">-</Span>
+Costs
+<ul id="fold1_11_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_11_2_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_2_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_2_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_2_1_1')">-</Span>
+Ressources
+<ul id="fold1_11_2_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_11_2_1_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_2_1_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_2_1_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_2_1_1_1')">-</Span>
+Wood
+<ul id="fold1_11_2_1_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Coverage
+
+</li>
+<li>Constructuon (all)
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Financials
+
+</li>
+<li><span id="show1_11_2_1_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_2_1_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_2_1_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_2_1_1_2')">-</Span>
+Iron
+<ul id="fold1_11_2_1_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Steel
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Marmor
+
+</li>
+<li>Color
+
+</li>
+<li>Carpets
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_11_2_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_2_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_2_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_2_1_2')">-</Span>
+Work
+<ul id="fold1_11_2_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_11_2_1_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_2_1_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_2_1_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_2_1_2_1')">-</Span>
+Worker
+<ul id="fold1_11_2_1_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_11_2_1_2_1_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_2_1_2_1_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_2_1_2_1_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_2_1_2_1_1')">-</Span>
+Qualified
+<ul id="fold1_11_2_1_2_1_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Fast
+
+</li>
+<li>Hight-quality work
+
+</li>
+<li>Expensive
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_11_2_1_2_1_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_2_1_2_1_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_2_1_2_1_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_2_1_2_1_2')">-</Span>
+Helper (non-qualified)
+<ul id="fold1_11_2_1_2_1_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Slow
+
+</li>
+<li>Low-quality work
+
+</li>
+<li>Cheap
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Employee morale
+
+</li>
+<li>Salary
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>The research
+
+</li>
+<li><span id="show1_11_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_3')">-</Span>
+Unsorted ideas
+<ul id="fold1_11_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>All buildings shall gain a basic tech-level
+
+</li>
+<li>Some parts of the ship or building are only available at or above a tech-level
+
+</li>
+<li>Tech levels can be improved by research
+
+</li>
+<li>General research complexes can increase tech-level of all types of buildings and ship parts
+
+</li>
+<li>Doing resarch requires a lot money
+
+</li>
+<li>Specialists must be hired for doing the research
+
+</li>
+<li><span id="show1_11_3_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_11_3_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_11_3_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_11_3_1')">-</Span>
+Ship yards are highly required to construct ships
+<ul id="fold1_11_3_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Without these facilities the gamer shall never be able to construct ships
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li>Hired workers must be trained to do simple steps
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_12" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_12')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_12" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_12')">-</Span>
+<span style="font-size: 133%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Misc</span>
+<ul id="fold1_12" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_12_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_12_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_12_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_12_1')">-</Span>
+<span style="font-size: 116%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Websites</span>
+<ul id="fold1_12_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><a href="http://www.ship-simu.org" target="_blank"><span class=l>~</span>&nbsp;Homepage (www.ship-simu.org)
+</a>
+
+</li>
+<li><a href="http://forum.ship-simu.org" target="_blank"><span class=l>~</span>&nbsp;Forum (forum.ship-simu.org)
+</a>
+
+</li>
+<li><a href="http://bugs.ship-simu.org" target="_blank"><span class=l>~</span>&nbsp;Bug tracker (bugs.ship-simu.org)
+</a>
+
+</li>
+<li><a href="http://stats.ship-simu.org" target="_blank"><span class=l>~</span>&nbsp;SVN-Stats (stats.ship-simu.org)
+</a>
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_12_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_12_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_12_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_12_2')">-</Span>
+<span style="font-size: 116%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Author</span>
+<ul id="fold1_12_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_12_2_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_12_2_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_12_2_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_12_2_1')">-</Span>
+Roland "Quix0r" Haeder
+<ul id="fold1_12_2_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Main author
+
+</li>
+<li><a href="mailto:webmaster@ship-simu.org" target="_blank"><span class=l>~</span>&nbsp;webmaster@ship-simu.org
+</a>
+
+</li>
+<li>8809296
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_12_3" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_12_3')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_12_3" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_12_3')">-</Span>
+<span style="font-size: 116%;font-family: SansSerif, sans-serif; font-weight: bold; ">Ideas</span>
+<ul id="fold1_12_3" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li><span id="show1_12_3_1" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_12_3_1')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_12_3_1" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_12_3_1')">-</Span>
+Roland "Quix0r" Haeder
+<ul id="fold1_12_3_1" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Main concept
+
+</li>
+<li>Translation of monakoianar's ideas to english
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+<li><span id="show1_12_3_2" class="foldclosed" onClick="show_folder('1_12_3_2')" style="POSITION: absolute">+</span> <span id="hide1_12_3_2" class="foldopened" onClick="hide_folder('1_12_3_2')">-</Span>
+Dominik "monakoianar" Schmauder
+<ul id="fold1_12_3_2" style="POSITION: relative; VISIBILITY: visible;"><li>Helps finding a lot major ideas
+
+</li>
+<li><a href="mailto:dominikschmauder@gmx.de" target="_blank"><span class=l>~</span>&nbsp;dominikschmauder@gmx.de
+</a>
+
+</li>
+<li>268853027
+
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul>
+</li>
+
+</ul><SCRIPT language=JavaScript>
+fold_document();
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+</body>
+</html>