]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Debugging output tweaks.
authorcurt <curt>
Tue, 28 Sep 1999 22:44:23 +0000 (22:44 +0000)
committercurt <curt>
Tue, 28 Sep 1999 22:44:23 +0000 (22:44 +0000)
src/Scenery/tilemgr.cxx

index 31e2c46c7bd5c68cc701822754c7355e181fab23..8cf2b6c98d3480b01a9e95f4a8d5cf249f25f20d 100644 (file)
@@ -501,7 +501,7 @@ int FGTileMgr::update( void ) {
        // have something to see in our first frame.
        for ( i = 0; i < 9; ++i ) {
            if ( load_queue.size() ) {
-               FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_INFO
+               FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_DEBUG
                        "Load queue not empty, loading a tile" );
            
                FGLoadRec pending = load_queue.front();
@@ -517,7 +517,7 @@ int FGTileMgr::update( void ) {
 #if 0 
        // make sure load queue is flushed before doing shift
        while ( load_queue.size() ) {
-           FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_INFO
+           FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_DEBUG
                    "Load queue not empty, flushing queue before tile shift." );
            
            FGLoadRec pending = load_queue.front();
@@ -582,7 +582,7 @@ int FGTileMgr::update( void ) {
     }
 
     if ( load_queue.size() ) {
-       FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_INFO, "Load queue not empty, loading a tile" );
+       FG_LOG( FG_TERRAIN, FG_DEBUG, "Load queue not empty, loading a tile" );
 
        FGLoadRec pending = load_queue.front();
        load_queue.pop_front();