}
prop = child->getChild( "value-lo" );
if ( prop != NULL ) {
- prop = fgGetNode( prop->getStringValue(), true );
x0 = prop->getDoubleValue();
}
prop = child->getChild( "meter-lo" );
if ( prop != NULL ) {
- prop = fgGetNode( prop->getStringValue(), true );
y0 = prop->getDoubleValue();
}
prop = child->getChild( "value-hi" );
if ( prop != NULL ) {
- prop = fgGetNode( prop->getStringValue(), true );
x1 = prop->getDoubleValue();
}
prop = child->getChild( "meter-hi" );
if ( prop != NULL ) {
- prop = fgGetNode( prop->getStringValue(), true );
y1 = prop->getDoubleValue();
}
// crunch linear interpolation formula