]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commitdiff
Blow away unused SGMaterialLib::add_item functions
authortimoore <timoore>
Wed, 15 Jul 2009 23:08:42 +0000 (23:08 +0000)
committerTim Moore <timoore@redhat.com>
Thu, 16 Jul 2009 10:09:43 +0000 (12:09 +0200)
simgear/scene/material/matlib.cxx
simgear/scene/material/matlib.hxx

index 63683d91975285e21283b1541e331268b29beebf..b20ccb447abdf34689fff536485f61cda4543cf1 100644 (file)
@@ -115,48 +115,6 @@ bool SGMaterialLib::load( const string &fg_root, const string& mpath,
     return true;
 }
 
-
-// Load a library of material properties
-bool SGMaterialLib::add_item ( const string &tex_path )
-{
-    string material_name = tex_path;
-    int pos = tex_path.rfind( "/" );
-    material_name = material_name.substr( pos + 1 );
-
-    return add_item( material_name, tex_path );
-}
-
-
-// Load a library of material properties
-bool SGMaterialLib::add_item ( const string &mat_name, const string &full_path )
-{
-    int pos = full_path.rfind( "/" );
-    string tex_name = full_path.substr( pos + 1 );
-    string tex_path = full_path.substr( 0, pos );
-
-    SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "  Loading material " 
-           << mat_name << " (" << full_path << ")");
-
-    matlib[mat_name] = new SGMaterial( full_path );
-    matlib[mat_name]->add_name(mat_name);
-
-    return true;
-}
-
-
-// Load a library of material properties
-bool SGMaterialLib::add_item ( const string &mat_name, osg::StateSet *state )
-{
-    matlib[mat_name] = new SGMaterial( state );
-    matlib[mat_name]->add_name(mat_name);
-
-    SG_LOG( SG_TERRAIN, SG_INFO, "  Loading material given a premade "
-           << "osg::StateSet = " << mat_name );
-
-    return true;
-}
-
-
 // find a material record by material name
 SGMaterial *SGMaterialLib::find( const string& material ) {
     SGMaterial *result = NULL;
index 6a873d506e820a195b3bfd218d574bd8b617b151..145225b9132bfa2ba38478bfa08873ea81c66b24 100644 (file)
@@ -68,12 +68,6 @@ public:
     // Load a library of material properties
     bool load( const string &fg_root, const string& mpath,
             SGPropertyNode *prop_root );
-
-    // Add the named texture with default properties
-    bool add_item( const string &tex_path );
-    bool add_item( const string &mat_name, const string &tex_path );
-    bool add_item( const string &mat_name, osg::StateSet *state );
-
     // find a material record by material name
     SGMaterial *find( const string& material );