]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commitdiff
Clean up a class renaming mistake.
authorcurt <curt>
Fri, 30 May 2003 15:27:32 +0000 (15:27 +0000)
committercurt <curt>
Fri, 30 May 2003 15:27:32 +0000 (15:27 +0000)
simgear/scene/tgdb/obj.cxx
simgear/scene/tgdb/userdata.cxx
simgear/scene/tgdb/userdata.hxx

index 089c263fee8381ed535928dd0dca4db0094ea6ec..6252e4ea2220c310dfcbd2ec154eef07ff2e6c99 100644 (file)
@@ -192,7 +192,7 @@ bool sgGenTile( const string& path, SGBucket b,
 static int
 leaf_in_range_callback (ssgEntity * entity, int mask)
 {
-  sgLeafUserData * data = (sgLeafUserData *)entity->getUserData();
+  SGLeafUserData * data = (SGLeafUserData *)entity->getUserData();
 
   if (!data->is_filled_in) {
                                 // Iterate through all the triangles
@@ -222,7 +222,7 @@ leaf_in_range_callback (ssgEntity * entity, int mask)
 static int
 leaf_out_of_range_callback (ssgEntity * entity, int mask)
 {
-  sgLeafUserData * data = (sgLeafUserData *)entity->getUserData();
+  SGLeafUserData * data = (SGLeafUserData *)entity->getUserData();
   if (data->is_filled_in) {
     data->branch->removeAllKids();
     data->is_filled_in = false;
@@ -287,7 +287,7 @@ gen_random_surface_objects (ssgLeaf *leaf,
     lod->addKid(in_range);
     lod->addKid(out_of_range);
 
-    sgLeafUserData * data = new sgLeafUserData;
+    SGLeafUserData * data = new SGLeafUserData;
     data->is_filled_in = false;
     data->leaf = leaf;
     data->mat = mat;
@@ -303,7 +303,7 @@ gen_random_surface_objects (ssgLeaf *leaf,
     out_of_range->setTravCallback(SSG_CALLBACK_PRETRAV,
                                    leaf_out_of_range_callback);
     out_of_range
-      ->addKid(new sgDummyBSphereEntity(leaf->getBSphere()->getRadius()));
+      ->addKid(new SGDummyBSphereEntity(leaf->getBSphere()->getRadius()));
 }
 
 
index 9bcf0711348c4c62e0906c85e93565cce003e3c2..5a174ac85af8c49526232c7375ae56301d96f8b8 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@ static void random_pt_inside_tri( float *res,
  *
  */
 
-void sgTriUserData::fill_in_triangle ()
+void SGTriUserData::fill_in_triangle ()
 {
                                 // generate a repeatable random seed
     sg_srandom(seed);
@@ -110,7 +110,7 @@ void sgTriUserData::fill_in_triangle ()
     }
 }
 
-void sgTriUserData::add_object_to_triangle (SGMatModel * object)
+void SGTriUserData::add_object_to_triangle (SGMatModel * object)
 {
     // Set up the random heading if required.
     double hdg_deg = 0;
@@ -131,7 +131,7 @@ void sgTriUserData::add_object_to_triangle (SGMatModel * object)
     branch->addKid(pos);
 }
 
-void sgTriUserData::makeWorldMatrix (sgMat4 mat, double hdg_deg )
+void SGTriUserData::makeWorldMatrix (sgMat4 mat, double hdg_deg )
 {
     if (hdg_deg == 0) {
         mat[0][0] =  leafData->sin_lat * leafData->cos_lon;
@@ -185,7 +185,7 @@ void sgTriUserData::makeWorldMatrix (sgMat4 mat, double hdg_deg )
 static int
 tri_in_range_callback (ssgEntity * entity, int mask)
 {
-  sgTriUserData * data = (sgTriUserData *)entity->getUserData();
+  SGTriUserData * data = (SGTriUserData *)entity->getUserData();
   if (!data->is_filled_in) {
         data->fill_in_triangle();
     data->is_filled_in = true;
@@ -209,7 +209,7 @@ tri_in_range_callback (ssgEntity * entity, int mask)
 static int
 tri_out_of_range_callback (ssgEntity * entity, int mask)
 {
-  sgTriUserData * data = (sgTriUserData *)entity->getUserData();
+  SGTriUserData * data = (SGTriUserData *)entity->getUserData();
   if (data->is_filled_in) {
     data->branch->removeAllKids();
     data->is_filled_in = false;
@@ -243,7 +243,7 @@ get_bounding_radius( sgVec3 center, float *p1, float *p2, float *p3)
  *
  */
 
-void sgLeafUserData::setup_triangle (int i )
+void SGLeafUserData::setup_triangle (int i )
 {
     short n1, n2, n3;
     leaf->getTriangle(i, &n1, &n2, &n3);
@@ -297,7 +297,7 @@ void sgLeafUserData::setup_triangle (int i )
                                 // Set up the user data for if/when
                                 // the random objects in this triangle
                                 // are filled in.
-        sgTriUserData * data = new sgTriUserData;
+        SGTriUserData * data = new SGTriUserData;
         data->is_filled_in = false;
         data->p1 = p1;
         data->p2 = p2;
@@ -319,7 +319,7 @@ void sgLeafUserData::setup_triangle (int i )
         out_of_range->setUserData(data);
         out_of_range->setTravCallback(SSG_CALLBACK_PRETRAV,
                                       tri_out_of_range_callback);
-        out_of_range->addKid(new sgDummyBSphereEntity(bounding_radius));
+        out_of_range->addKid(new SGDummyBSphereEntity(bounding_radius));
         lod->addKid(out_of_range);
     }
 }
index 312dbe984f867a2679a60e8b6855b6541aa3117c..774610a7cdfc90d696754428688ed4253daf18d5 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ void sgUserDataInit( SGModelLib *m, const string &r,
 /**
  * User data for populating leaves when they come in range.
  */
-class sgLeafUserData : public ssgBase
+class SGLeafUserData : public ssgBase
 {
 public:
     bool is_filled_in;
@@ -71,7 +71,7 @@ public:
 /**
  * User data for populating triangles when they come in range.
  */
-class sgTriUserData : public ssgBase
+class SGTriUserData : public ssgBase
 {
 public:
     bool is_filled_in;
@@ -82,7 +82,7 @@ public:
     double area;
     SGMatModelGroup * object_group;
     ssgBranch * branch;
-    sgLeafUserData * leafData;
+    SGLeafUserData * leafData;
     unsigned int seed;
 
     void fill_in_triangle();
@@ -99,15 +99,15 @@ public:
  * it works and seems fairly efficient (since branches can still
  * be culled when they're out of the view frustum).
  */
-class sgDummyBSphereEntity : public ssgBranch
+class SGDummyBSphereEntity : public ssgBranch
 {
 public:
-  sgDummyBSphereEntity (float radius)
+  SGDummyBSphereEntity (float radius)
   {
     bsphere.setCenter(0, 0, 0);
     bsphere.setRadius(radius);
   }
-  virtual ~sgDummyBSphereEntity () {}
+  virtual ~SGDummyBSphereEntity () {}
   virtual void recalcBSphere () { bsphere_is_invalid = false; }
 };