]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Update MSVC build procedure
authorFrederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
Sun, 29 Aug 2010 16:26:44 +0000 (18:26 +0200)
committerFrederic Bouvier <fredfgfs01@free.fr>
Sun, 29 Aug 2010 16:26:44 +0000 (18:26 +0200)
docs-mini/README.MSVC

index da6f0fbd9d51640fdd704e9faac81f305284dc18..17e79095ccca2c74fb56280524487e676e9b75a1 100644 (file)
@@ -83,12 +83,17 @@ Typical setup should decompose into the following steps :
  10. Open file D:\FGFSDevel\SimGear\simgear\version.h.in and change @VERSION@ into "2.0.0" or any current version
  11. Save file as version.h in the same directory
  12. Start build (usually F7)
- 13. Wait...
- 14. Enjoy - programs are in D:\FGFSDevel\FlightGear\projects\VC90\Win32\Release
+ 13. Get the data from Gitorious too : git clone git://gitorious.org/fg/fgdata.git fgdata
+ 14. Wait...
+ 15. Add <any_directory_on_any_drive>/install/msvc90/OpenSceneGraph/bin and <any_directory_on_any_drive>/3rdParty/bin to your PATH environment variable
+ 16. Enjoy - programs are in D:\FGFSDevel\FlightGear\projects\VC90\Win32\Release
+
 It is also possible to compile a Debug version. This is only useful when hacking the code because 
 a Debug version is way slower than the Release one.
 
+The 64bit build is only available to people having the Professional edition of Visual Studio 2008. In that case, 14. above should be :
+ 14. Add <any_directory_on_any_drive>/install/msvc90-64/OpenSceneGraph/bin and <any_directory_on_any_drive>/3rdParty.x64/bin to your PATH environment variable
+
 When the manual build works, it is possible to start it from the command line. This is useful 
 when setting up a build server or automating the process of retrieving the code and building 
 it in a scheduled task. To do that :