]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Renamed assemtris.[ch] to assemtris.[ch]xx
authorcurt <curt>
Fri, 25 Sep 1998 19:35:25 +0000 (19:35 +0000)
committercurt <curt>
Fri, 25 Sep 1998 19:35:25 +0000 (19:35 +0000)
AssemTris/Makefile.am
AssemTris/assemtris.c [deleted file]
AssemTris/assemtris.cxx [new file with mode: 0644]
AssemTris/assemtris.h [deleted file]
AssemTris/assemtris.hxx [new file with mode: 0644]

index f1cb9f24eebacbb3ccd1939fbd62f876988a264e..2398c93718fae17539c4f743f65000e71a1a3a5f 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 
 bin_PROGRAMS = assemtris
 
-assemtris_SOURCES = assemtris.c assemtris.h
+assemtris_SOURCES = assemtris.cxx assemtris.hxx
 
 assemtris_LDADD = \
        $(top_builddir)/Lib/Bucket/libBucket.a
@@ -36,6 +36,9 @@ INCLUDES += -I$(top_builddir) -I$(top_builddir)/Lib
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 # $Log$
+# Revision 1.4  1998/09/25 19:35:25  curt
+# Renamed assemtris.[ch] to assemtris.[ch]xx
+#
 # Revision 1.3  1998/07/30 23:49:23  curt
 # Removed libtool support.
 #
diff --git a/AssemTris/assemtris.c b/AssemTris/assemtris.c
deleted file mode 100644 (file)
index c6e4ede..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,595 +0,0 @@
-/* splittris.c -- reassemble the pieces produced by splittris
- *
- * Written by Curtis Olson, started January 1998.
- *
- * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file) */
-
-
-#include <math.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>   /* for atoi() */
-#include <string.h>
-#include <sys/stat.h> /* for stat() */
-#include <unistd.h>   /* for stat() */
-
-#include "assemtris.h"
-
-#include <Include/fg_constants.h>
-#include <Include/fg_types.h>
-#include <Bucket/bucketutils.h>
-
-
-/*
-#define OFFSET_LON 0.1
-#define OFFSET_LAT 0.1
-*/
-
-#define OFFSET_LON 0.0
-#define OFFSET_LAT 0.0
-
-int nodecount = 0;
-int excount = 0;
-
-static double nodes[MAX_NODES][3];
-static double exnodes[MAX_NODES][3];
-
-
-fgBUCKET my_index;
-fgBUCKET ne_index, nw_index, sw_index, se_index;
-fgBUCKET north_index, south_index, east_index, west_index;
-
-
-/* return the file base name ( foo/bar/file.ext = file.ext ) */
-void extract_file(char *in, char *base) {
-    int len, i;
-
-    len = strlen(in);
-
-    i = len - 1;
-    while ( (i >= 0) && (in[i] != '/') ) {
-       i--;
-    }
-
-    in += (i + 1);
-    strcpy(base, in);
-}
-
-
-/* return the file path name ( foo/bar/file.ext = foo/bar ) */
-void extract_path(char *in, char *base) {
-    int len, i;
-
-    len = strlen(in);
-    strcpy(base, in);
-
-    i = len - 1;
-    while ( (i >= 0) && (in[i] != '/') ) {
-       i--;
-    }
-
-    base[i] = '\0';
-}
-
-
-/* check to see if specified node is in the extra list */
-int is_extra_node(double *n) {
-    int i;
-
-    for ( i = 1; i <= excount; i++ ) {
-       // we only check lon/lat in case the height got fooled with
-       // along the way
-       if ( (fabs(n[0] - exnodes[i][0]) < FG_EPSILON) &&
-            (fabs(n[1] - exnodes[i][1]) < FG_EPSILON) ) {
-           return(i);
-       }
-    }
-
-    return(0);
-}
-
-/* Read all the extra nodes.  These typically define inner areas to
-   exclude from triangulations.  There will be a .poly file that
-   refers to these by position number which assumes all the extra
-   nodes come first in the generated .node file. */
-void read_extra_nodes(char *exfile) {
-    FILE *fd;
-    int i, junk1, junk2, junk3;
-
-    // load extra nodes if they exist
-    excount = 0;
-    if ( (fd = fopen(exfile, "r")) != NULL ) {
-       printf("Found and 'extra' node file = %s\n", exfile);
-       fscanf(fd, "%d %d %d %d", &excount, &junk1, &junk2, &junk3);
-
-       if ( excount > MAX_NODES - 1 ) {
-           printf("Error, too many 'extra' nodes, increase array size\n");
-           exit(-1);
-       } else {
-           printf("    Expecting %d 'extra' nodes\n", excount);
-       }
-
-       for ( i = 1; i <= excount; i++ ) {
-           fscanf(fd, "%d %lf %lf %lf\n", &junk1, 
-                  &exnodes[i][0], &exnodes[i][1], &exnodes[i][2]);
-           printf("(extra) %d %.2f %.2f %.2f\n", 
-                   i, exnodes[i][0], exnodes[i][1], exnodes[i][2]);
-       }
-        fclose(fd);
-    }
-}
-
-
-/* check if a file exists */
-int file_exists(char *file) {
-    struct stat stat_buf;
-    int result;
-
-    printf("checking %s ... ", file);
-
-    result = stat(file, &stat_buf);
-
-    if ( result != 0 ) {
-       /* stat failed, no file */
-       printf("not found.\n");
-       return(0);
-    } else {
-       /* stat succeeded, file exists */
-       printf("exists.\n");
-       return(1);
-    }
-}
-
-
-/* check to see if a shared object exists */
-int shared_object_exists(char *basepath, char *ext, char *file) {
-    char scene_path[256];
-    long int index;
-
-    if ( strcmp(ext, ".sw") == 0 ) {
-       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.sw", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&west_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&west_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.se", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&sw_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&sw_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.ne", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&south_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&south_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.nw", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-    }
-
-    if ( strcmp(ext, ".se") == 0 ) {
-       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.se", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&east_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&east_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.sw", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&se_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&se_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.nw", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&south_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&south_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.ne", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-    }
-
-    if ( strcmp(ext, ".ne") == 0 ) {
-       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.ne", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&east_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&east_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.nw", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&ne_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&ne_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.sw", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&north_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&north_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.se", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-    }
-
-    if ( strcmp(ext, ".nw") == 0 ) {
-       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.nw", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&west_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&west_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.ne", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&nw_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&nw_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.se", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&north_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&north_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.sw", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-    }
-
-    if ( strcmp(ext, ".south") == 0 ) {
-       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.south", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&south_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&south_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.north", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-    }
-
-    if ( strcmp(ext, ".north") == 0 ) {
-       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.north", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&north_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&north_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.south", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-    }
-
-    if ( strcmp(ext, ".west") == 0 ) {
-       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.west", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&west_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&west_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.east", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-    }
-
-    if ( strcmp(ext, ".east") == 0 ) {
-       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.east", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-       fgBucketGenBasePath(&east_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&east_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.west", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-    }
-
-    if ( strcmp(ext, ".body") == 0 ) {
-       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
-       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
-       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.body", basepath, scene_path, index);
-       if ( file_exists(file) ) {
-           return(1);
-       }
-    }
-
-    return(0);
-}
-
-
-/* my custom file opening routine ... don't open if a shared edge or
- * vertex alread exists */
-FILE *my_open(char *basename, char *basepath, char *ext) {
-    FILE *fp;
-    char filename[256];
-
-    /* check if a shared object already exists */
-    if ( shared_object_exists(basepath, ext, filename) ) {
-       /* not an actual file open error, but we've already got the
-         * shared edge, so we don't want to create another one */
-       fp = fopen(filename, "r");
-       printf("Opening %s\n", filename);
-       return(fp);
-    } else {
-       /* open the file */
-       printf("not opening\n");
-       return(NULL);
-    }
-}
-
-
-/* given a file pointer, read all the gdn (geodetic nodes from it.)
-   The specified offset values (in arcsec) are used to overlap the
-   edges of the tile slightly to cover gaps induced by floating point
-   precision problems.  1 arcsec == about 100 feet so 0.01 arcsec ==
-   about 1 foot */
-void read_nodes(FILE *fp, double offset_lon, double offset_lat) {
-    double n[3];
-    char line[256];
-    int ex_index;
-
-    offset_lon = offset_lat = 0.0;
-
-    while ( fgets(line, 250, fp) != NULL ) {
-       if ( strncmp(line, "gdn ", 4) == 0 ) {
-           sscanf(line, "gdn %lf %lf %lf\n", &n[0], &n[1], &n[2]);
-
-           ex_index = is_extra_node(n);
-
-           if ( ex_index == 0 ) {
-               // not an extra node
-               nodes[nodecount][0] = n[0] + offset_lon;
-               nodes[nodecount][1] = n[1] + offset_lat;
-               nodes[nodecount][2] = n[2];
-
-               /*
-                 printf("read_nodes(%d) %.2f %.2f %.2f %s", nodecount, 
-                     nodes[nodecount][0], nodes[nodecount][1], 
-                     nodes[nodecount][2], line);
-                     */
-
-               nodecount++;
-           } else {
-               // is an extra node
-               printf("found extra node %.2f %.2f %.2f\n", n[0], n[1], n[2]);
-               // preserve the DEM altitude for now
-               exnodes[ex_index][2] = n[2];
-           }
-       }
-    }
-}
-
-
-/* load in nodes from the various split and shared pieces to
- * reconstruct a tile */
-void build_node_list(char *basename, char *basepath) {
-    char exfile[256];
-    FILE *ne, *nw, *se, *sw, *north, *south, *east, *west, *body;
-
-    // load extra nodes if they exist
-    strcpy(exfile, basename);
-    strcat(exfile, ".node.ex");
-    read_extra_nodes(exfile);
-
-    ne = my_open(basename, basepath, ".ne");
-    read_nodes(ne, OFFSET_LON, OFFSET_LAT);
-    fclose(ne);
-
-    nw = my_open(basename, basepath, ".nw");
-    read_nodes(nw, -1.0 * OFFSET_LON, OFFSET_LAT);
-    fclose(nw);
-
-    se = my_open(basename, basepath, ".se");
-    read_nodes(se, OFFSET_LON, -1.0 * OFFSET_LAT);
-    fclose(se);
-
-    sw = my_open(basename, basepath, ".sw");
-    read_nodes(sw, -1.0 * OFFSET_LON, -1.0 * OFFSET_LAT);
-    fclose(sw);
-
-    north = my_open(basename, basepath, ".north");
-    read_nodes(north, 0.0, OFFSET_LAT);
-    fclose(north);
-
-    south = my_open(basename, basepath, ".south");
-    read_nodes(south, 0.0, -1.0 * OFFSET_LAT);
-    fclose(south);
-
-    east = my_open(basename, basepath, ".east");
-    read_nodes(east, OFFSET_LON, 0.0);
-    fclose(east);
-
-    west = my_open(basename, basepath, ".west");
-    read_nodes(west, -1.0 * OFFSET_LON, 0.0);
-    fclose(west);
-
-    body = my_open(basename, basepath, ".body");
-    read_nodes(body, 0.0, 0.0);
-    fclose(body);
-}
-
-
-/* dump in WaveFront .obj format */
-void dump_nodes(char *basename) {
-    char file[256];
-    FILE *fd;
-    int i;
-
-    /* generate output file name */
-    strcpy(file, basename);
-    // len = strlen(file);
-    // file[len-2] = '\0';
-    strcat(file, ".node");
-    
-    /* dump vertices */
-    printf("Creating node file:  %s\n", file);
-    printf("  writing vertices in .node format.\n");
-    fd = fopen(file, "w");
-
-    fprintf(fd, "%d 2 1 0\n", excount + nodecount);
-
-    // now write out extra node data
-    for ( i = 1; i <= excount; i++ ) {
-       fprintf(fd, "%d %.2f %.2f %.2f 0\n", 
-               i, exnodes[i][0], exnodes[i][1], exnodes[i][2]);
-    }
-
-    /* now write out actual node data */
-    for ( i = 0; i < nodecount; i++ ) {
-       fprintf(fd, "%d %.2f %.2f %.2f 0\n", excount + i + 1,
-              nodes[i][0], nodes[i][1], nodes[i][2]);
-    }
-
-    fclose(fd);
-}
-
-
-int main(int argc, char **argv) {
-    char basename[256], basepath[256], temp[256];
-    long int tmp_index;
-    int len;
-
-    // derive base name
-    strcpy(basename, argv[1]);
-    len = strlen(basename);
-
-    /* find the base path of the file */
-    extract_path(basename, basepath);
-    extract_path(basepath, basepath);
-    extract_path(basepath, basepath);
-    printf("%s\n", basepath);
-
-    /* find the index of the current file */
-    extract_file(basename, temp);
-    // len = strlen(temp);
-    // if ( len >= 2 ) {
-    //    temp[len-2] = '\0';
-    // }
-    tmp_index = atoi(temp);
-    printf("%ld\n", tmp_index);
-    fgBucketParseIndex(tmp_index, &my_index);
-
-    printf("bucket = %d %d %d %d\n", 
-          my_index.lon, my_index.lat, my_index.x, my_index.y);
-    /* generate the indexes of the neighbors */
-    fgBucketOffset(&my_index, &ne_index,  1,  1);
-    fgBucketOffset(&my_index, &nw_index, -1,  1);
-    fgBucketOffset(&my_index, &se_index,  1, -1);
-    fgBucketOffset(&my_index, &sw_index, -1, -1);
-
-    fgBucketOffset(&my_index, &north_index,  0,  1);
-    fgBucketOffset(&my_index, &south_index,  0, -1);
-    fgBucketOffset(&my_index, &east_index,  1,  0);
-    fgBucketOffset(&my_index, &west_index, -1,  0);
-
-    /*
-    printf("Corner indexes = %ld %ld %ld %ld\n", 
-          ne_index, nw_index, sw_index, se_index);
-    printf("Edge indexes = %ld %ld %ld %ld\n",
-          north_index, south_index, east_index, west_index);
-          */
-
-    /* load the input data files */
-    build_node_list(basename, basepath);
-
-    /* dump in WaveFront .obj format */
-    dump_nodes(basename);
-
-    return(0);
-}
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.13  1998/09/21 20:56:30  curt
-/* Changes to avoid setting airport area nodes back to their original
-/* elevations if they have been changed.
-/*
- *
- * Revision 1.12  1998/09/09 16:24:51  curt
- * Fixed a bug in the handling of exclude files which was causing
- *   a crash by calling fclose() on an invalid file handle.
- * Removed overlapping offsets.
- *
- * Revision 1.11  1998/08/06 12:47:59  curt
- * Removed overlap in tiles as a test.
- *
- * Revision 1.10  1998/07/21 04:34:20  curt
- * Mods to handle extra nodes (i.e. preserve cutouts).
- *
- * Revision 1.9  1998/07/04 00:55:39  curt
- * typedef'd struct fgBUCKET.
- *
- * Revision 1.8  1998/06/01 17:58:19  curt
- * Added a slight border overlap to try to minimize pixel wide gaps between
- * tiles due to round off error.  This is not a perfect solution, but helps.
- *
- * Revision 1.7  1998/04/14 02:26:00  curt
- * Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
- *
- * Revision 1.6  1998/04/08 22:54:58  curt
- * Adopted Gnu automake/autoconf system.
- *
- * Revision 1.5  1998/03/03 16:00:52  curt
- * More c++ compile tweaks.
- *
- * Revision 1.4  1998/01/31 00:41:23  curt
- * Made a few changes converting floats to doubles.
- *
- * Revision 1.3  1998/01/27 18:37:00  curt
- * Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
- *
- * Revision 1.2  1998/01/15 21:33:36  curt
- * Assembling triangles and building a new .node file with the proper shared
- * vertices now works.  Now we just have to use the shared normals and we'll
- * be all set.
- *
- * Revision 1.1  1998/01/15 02:45:26  curt
- * Initial revision.
- *
- */
diff --git a/AssemTris/assemtris.cxx b/AssemTris/assemtris.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..481943f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,594 @@
+// assemtris.c -- reassemble the pieces produced by splittris
+//
+// Written by Curtis Olson, started January 1998.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+// it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+// (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+#include <math.h>
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>   // for atoi()
+#include <string.h>
+#include <sys/stat.h> // for stat()
+#include <unistd.h>   // for stat()
+
+#include "assemtris.h"
+
+#include <Include/fg_constants.h>
+#include <Include/fg_types.h>
+#include <Bucket/bucketutils.h>
+
+
+// #define OFFSET_LON 0.1
+// #define OFFSET_LAT 0.1
+
+#define OFFSET_LON 0.0
+#define OFFSET_LAT 0.0
+
+int nodecount = 0;
+int excount = 0;
+
+static double nodes[MAX_NODES][3];
+static double exnodes[MAX_NODES][3];
+
+
+fgBUCKET my_index;
+fgBUCKET ne_index, nw_index, sw_index, se_index;
+fgBUCKET north_index, south_index, east_index, west_index;
+
+
+// return the file base name ( foo/bar/file.ext = file.ext )
+void extract_file(char *in, char *base) {
+    int len, i;
+
+    len = strlen(in);
+
+    i = len - 1;
+    while ( (i >= 0) && (in[i] != '/') ) {
+       i--;
+    }
+
+    in += (i + 1);
+    strcpy(base, in);
+}
+
+
+// return the file path name ( foo/bar/file.ext = foo/bar )
+void extract_path(char *in, char *base) {
+    int len, i;
+
+    len = strlen(in);
+    strcpy(base, in);
+
+    i = len - 1;
+    while ( (i >= 0) && (in[i] != '/') ) {
+       i--;
+    }
+
+    base[i] = '\0';
+}
+
+
+// check to see if specified node is in the extra list
+int is_extra_node(double *n) {
+    int i;
+
+    for ( i = 1; i <= excount; i++ ) {
+       // we only check lon/lat in case the height got fooled with
+       // along the way
+       if ( (fabs(n[0] - exnodes[i][0]) < FG_EPSILON) &&
+            (fabs(n[1] - exnodes[i][1]) < FG_EPSILON) ) {
+           return(i);
+       }
+    }
+
+    return(0);
+}
+
+// Read all the extra nodes.  These typically define inner areas to
+// exclude from triangulations.  There will be a .poly file that
+// refers to these by position number which assumes all the extra
+// nodes come first in the generated .node file.
+void read_extra_nodes(char *exfile) {
+    FILE *fd;
+    int i, junk1, junk2, junk3;
+
+    // load extra nodes if they exist
+    excount = 0;
+    if ( (fd = fopen(exfile, "r")) != NULL ) {
+       printf("Found and 'extra' node file = %s\n", exfile);
+       fscanf(fd, "%d %d %d %d", &excount, &junk1, &junk2, &junk3);
+
+       if ( excount > MAX_NODES - 1 ) {
+           printf("Error, too many 'extra' nodes, increase array size\n");
+           exit(-1);
+       } else {
+           printf("    Expecting %d 'extra' nodes\n", excount);
+       }
+
+       for ( i = 1; i <= excount; i++ ) {
+           fscanf(fd, "%d %lf %lf %lf\n", &junk1, 
+                  &exnodes[i][0], &exnodes[i][1], &exnodes[i][2]);
+           printf("(extra) %d %.2f %.2f %.2f\n", 
+                   i, exnodes[i][0], exnodes[i][1], exnodes[i][2]);
+       }
+        fclose(fd);
+    }
+}
+
+
+// check if a file exists
+int file_exists(char *file) {
+    struct stat stat_buf;
+    int result;
+
+    printf("checking %s ... ", file);
+
+    result = stat(file, &stat_buf);
+
+    if ( result != 0 ) {
+       // stat failed, no file
+       printf("not found.\n");
+       return(0);
+    } else {
+       // stat succeeded, file exists
+       printf("exists.\n");
+       return(1);
+    }
+}
+
+
+// check to see if a shared object exists
+int shared_object_exists(char *basepath, char *ext, char *file) {
+    char scene_path[256];
+    long int index;
+
+    if ( strcmp(ext, ".sw") == 0 ) {
+       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.sw", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&west_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&west_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.se", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&sw_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&sw_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.ne", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&south_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&south_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.nw", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+    }
+
+    if ( strcmp(ext, ".se") == 0 ) {
+       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.se", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&east_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&east_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.sw", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&se_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&se_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.nw", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&south_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&south_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.ne", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+    }
+
+    if ( strcmp(ext, ".ne") == 0 ) {
+       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.ne", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&east_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&east_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.nw", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&ne_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&ne_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.sw", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&north_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&north_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.se", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+    }
+
+    if ( strcmp(ext, ".nw") == 0 ) {
+       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.nw", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&west_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&west_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.ne", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&nw_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&nw_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.se", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&north_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&north_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.sw", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+    }
+
+    if ( strcmp(ext, ".south") == 0 ) {
+       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.south", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&south_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&south_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.north", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+    }
+
+    if ( strcmp(ext, ".north") == 0 ) {
+       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.north", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&north_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&north_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.south", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+    }
+
+    if ( strcmp(ext, ".west") == 0 ) {
+       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.west", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&west_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&west_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.east", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+    }
+
+    if ( strcmp(ext, ".east") == 0 ) {
+       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.east", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+       fgBucketGenBasePath(&east_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&east_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.west", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+    }
+
+    if ( strcmp(ext, ".body") == 0 ) {
+       fgBucketGenBasePath(&my_index, scene_path);
+       index = fgBucketGenIndex(&my_index);
+       sprintf(file, "%s/%s/%ld.1.body", basepath, scene_path, index);
+       if ( file_exists(file) ) {
+           return(1);
+       }
+    }
+
+    return(0);
+}
+
+
+// my custom file opening routine ... don't open if a shared edge or
+// vertex alread exists
+FILE *my_open(char *basename, char *basepath, char *ext) {
+    FILE *fp;
+    char filename[256];
+
+    // check if a shared object already exists
+    if ( shared_object_exists(basepath, ext, filename) ) {
+       // not an actual file open error, but we've already got the
+        // shared edge, so we don't want to create another one
+       fp = fopen(filename, "r");
+       printf("Opening %s\n", filename);
+       return(fp);
+    } else {
+       // open the file
+       printf("not opening\n");
+       return(NULL);
+    }
+}
+
+
+// given a file pointer, read all the gdn (geodetic nodes from it.)
+// The specified offset values (in arcsec) are used to overlap the
+// edges of the tile slightly to cover gaps induced by floating point
+// precision problems.  1 arcsec == about 100 feet so 0.01 arcsec ==
+// about 1 foot
+void read_nodes(FILE *fp, double offset_lon, double offset_lat) {
+    double n[3];
+    char line[256];
+    int ex_index;
+
+    offset_lon = offset_lat = 0.0;
+
+    while ( fgets(line, 250, fp) != NULL ) {
+       if ( strncmp(line, "gdn ", 4) == 0 ) {
+           sscanf(line, "gdn %lf %lf %lf\n", &n[0], &n[1], &n[2]);
+
+           ex_index = is_extra_node(n);
+
+           if ( ex_index == 0 ) {
+               // not an extra node
+               nodes[nodecount][0] = n[0] + offset_lon;
+               nodes[nodecount][1] = n[1] + offset_lat;
+               nodes[nodecount][2] = n[2];
+
+               // printf("read_nodes(%d) %.2f %.2f %.2f %s", nodecount, 
+               //        nodes[nodecount][0], nodes[nodecount][1], 
+               //        nodes[nodecount][2], line);
+                    
+
+               nodecount++;
+           } else {
+               // is an extra node
+               printf("found extra node %.2f %.2f %.2f\n", n[0], n[1], n[2]);
+               // preserve the DEM altitude for now
+               exnodes[ex_index][2] = n[2];
+           }
+       }
+    }
+}
+
+
+// load in nodes from the various split and shared pieces to
+// reconstruct a tile
+void build_node_list(char *basename, char *basepath) {
+    char exfile[256];
+    FILE *ne, *nw, *se, *sw, *north, *south, *east, *west, *body;
+
+    // load extra nodes if they exist
+    strcpy(exfile, basename);
+    strcat(exfile, ".node.ex");
+    read_extra_nodes(exfile);
+
+    ne = my_open(basename, basepath, ".ne");
+    read_nodes(ne, OFFSET_LON, OFFSET_LAT);
+    fclose(ne);
+
+    nw = my_open(basename, basepath, ".nw");
+    read_nodes(nw, -1.0 * OFFSET_LON, OFFSET_LAT);
+    fclose(nw);
+
+    se = my_open(basename, basepath, ".se");
+    read_nodes(se, OFFSET_LON, -1.0 * OFFSET_LAT);
+    fclose(se);
+
+    sw = my_open(basename, basepath, ".sw");
+    read_nodes(sw, -1.0 * OFFSET_LON, -1.0 * OFFSET_LAT);
+    fclose(sw);
+
+    north = my_open(basename, basepath, ".north");
+    read_nodes(north, 0.0, OFFSET_LAT);
+    fclose(north);
+
+    south = my_open(basename, basepath, ".south");
+    read_nodes(south, 0.0, -1.0 * OFFSET_LAT);
+    fclose(south);
+
+    east = my_open(basename, basepath, ".east");
+    read_nodes(east, OFFSET_LON, 0.0);
+    fclose(east);
+
+    west = my_open(basename, basepath, ".west");
+    read_nodes(west, -1.0 * OFFSET_LON, 0.0);
+    fclose(west);
+
+    body = my_open(basename, basepath, ".body");
+    read_nodes(body, 0.0, 0.0);
+    fclose(body);
+}
+
+
+// dump in WaveFront .obj format
+void dump_nodes(char *basename) {
+    char file[256];
+    FILE *fd;
+    int i;
+
+    // generate output file name
+    strcpy(file, basename);
+    // len = strlen(file);
+    // file[len-2] = '\0';
+    strcat(file, ".node");
+    
+    // dump vertices
+    printf("Creating node file:  %s\n", file);
+    printf("  writing vertices in .node format.\n");
+    fd = fopen(file, "w");
+
+    fprintf(fd, "%d 2 1 0\n", excount + nodecount);
+
+    // now write out extra node data
+    for ( i = 1; i <= excount; i++ ) {
+       fprintf(fd, "%d %.2f %.2f %.2f 0\n", 
+               i, exnodes[i][0], exnodes[i][1], exnodes[i][2]);
+    }
+
+    // now write out actual node data
+    for ( i = 0; i < nodecount; i++ ) {
+       fprintf(fd, "%d %.2f %.2f %.2f 0\n", excount + i + 1,
+              nodes[i][0], nodes[i][1], nodes[i][2]);
+    }
+
+    fclose(fd);
+}
+
+
+int main(int argc, char **argv) {
+    char basename[256], basepath[256], temp[256];
+    long int tmp_index;
+    int len;
+
+    // derive base name
+    strcpy(basename, argv[1]);
+    len = strlen(basename);
+
+    // find the base path of the file
+    extract_path(basename, basepath);
+    extract_path(basepath, basepath);
+    extract_path(basepath, basepath);
+    printf("%s\n", basepath);
+
+    // find the index of the current file
+    extract_file(basename, temp);
+    // len = strlen(temp);
+    // if ( len >= 2 ) {
+    //    temp[len-2] = '\0';
+    // }
+    tmp_index = atoi(temp);
+    printf("%ld\n", tmp_index);
+    fgBucketParseIndex(tmp_index, &my_index);
+
+    printf("bucket = %d %d %d %d\n", 
+          my_index.lon, my_index.lat, my_index.x, my_index.y);
+    // generate the indexes of the neighbors
+    fgBucketOffset(&my_index, &ne_index,  1,  1);
+    fgBucketOffset(&my_index, &nw_index, -1,  1);
+    fgBucketOffset(&my_index, &se_index,  1, -1);
+    fgBucketOffset(&my_index, &sw_index, -1, -1);
+
+    fgBucketOffset(&my_index, &north_index,  0,  1);
+    fgBucketOffset(&my_index, &south_index,  0, -1);
+    fgBucketOffset(&my_index, &east_index,  1,  0);
+    fgBucketOffset(&my_index, &west_index, -1,  0);
+
+    // printf("Corner indexes = %ld %ld %ld %ld\n", 
+    //        ne_index, nw_index, sw_index, se_index);
+    // printf("Edge indexes = %ld %ld %ld %ld\n",
+    //        north_index, south_index, east_index, west_index);
+         
+
+    // load the input data files
+    build_node_list(basename, basepath);
+
+    // dump in WaveFront .obj format
+    dump_nodes(basename);
+
+    return(0);
+}
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.1  1998/09/25 19:35:29  curt
+// Renamed assemtris.[ch] to assemtris.[ch]xx
+//
+// Revision 1.13  1998/09/21 20:56:30  curt
+// Changes to avoid setting airport area nodes back to their original
+// elevations if they have been changed.
+//
+//
+// Revision 1.12  1998/09/09 16:24:51  curt
+// Fixed a bug in the handling of exclude files which was causing
+//   a crash by calling fclose() on an invalid file handle.
+// Removed overlapping offsets.
+//
+// Revision 1.11  1998/08/06 12:47:59  curt
+// Removed overlap in tiles as a test.
+//
+// Revision 1.10  1998/07/21 04:34:20  curt
+// Mods to handle extra nodes (i.e. preserve cutouts).
+//
+// Revision 1.9  1998/07/04 00:55:39  curt
+// typedef'd struct fgBUCKET.
+//
+// Revision 1.8  1998/06/01 17:58:19  curt
+// Added a slight border overlap to try to minimize pixel wide gaps between
+// tiles due to round off error.  This is not a perfect solution, but helps.
+//
+// Revision 1.7  1998/04/14 02:26:00  curt
+// Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
+//
+// Revision 1.6  1998/04/08 22:54:58  curt
+// Adopted Gnu automake/autoconf system.
+//
+// Revision 1.5  1998/03/03 16:00:52  curt
+// More c++ compile tweaks.
+//
+// Revision 1.4  1998/01/31 00:41:23  curt
+// Made a few changes converting floats to doubles.
+//
+// Revision 1.3  1998/01/27 18:37:00  curt
+// Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
+//
+// Revision 1.2  1998/01/15 21:33:36  curt
+// Assembling triangles and building a new .node file with the proper shared
+// vertices now works.  Now we just have to use the shared normals and we'll
+// be all set.
+//
+// Revision 1.1  1998/01/15 02:45:26  curt
+// Initial revision.
+//
+
diff --git a/AssemTris/assemtris.h b/AssemTris/assemtris.h
deleted file mode 100644 (file)
index 44900c4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-/* splittris.h -- reassemble the pieces produced by splittris
- *
- * Written by Curtis Olson, started January 1998.
- *
- * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- */
-
-
-#ifndef ASSEMTRIS_H
-#define ASSEMTRIS_H
-
-
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-
-
-#define MAX_NODES 200000
-#define MAX_TRIS  400000
-
-
-#endif /* SPLITTRIS_H */
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.1  1998/01/15 02:45:26  curt
-/* Initial revision.
-/*
- */
diff --git a/AssemTris/assemtris.hxx b/AssemTris/assemtris.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ad22792
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,48 @@
+// splittris.h -- reassemble the pieces produced by splittris
+//
+// Written by Curtis Olson, started January 1998.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@me.umn.edu
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+// it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+// (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
+
+
+
+#ifndef ASSEMTRIS_H
+#define ASSEMTRIS_H
+
+
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+
+
+#define MAX_NODES 200000
+#define MAX_TRIS  400000
+
+
+#endif // SPLITTRIS_H
+
+
+// $Log$
+// Revision 1.1  1998/09/25 19:35:31  curt
+// Renamed assemtris.[ch] to assemtris.[ch]xx
+//
+// Revision 1.1  1998/01/15 02:45:26  curt
+// Initial revision.
+//
+