]> git.mxchange.org Git - simgear.git/commitdiff
Jettisoned old bucketutils.[ch] for newbucket.[ch]xx
authorcurt <curt>
Thu, 25 Mar 1999 19:01:47 +0000 (19:01 +0000)
committercurt <curt>
Thu, 25 Mar 1999 19:01:47 +0000 (19:01 +0000)
Bucket/Makefile.am
Bucket/bucketutils.cxx [deleted file]
Bucket/bucketutils.h [deleted file]
Bucket/bucketutils.hxx [deleted file]
Bucket/newbucket.hxx

index aea10a49fba9b6df2be936510263fa05274ca42f..87f83785a1c225241f24e46f35f22633fdeee186 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 noinst_LIBRARIES = libBucket.a
 
-libBucket_a_SOURCES = bucketutils.cxx bucketutils.h bucketutils.hxx \
-       newbucket.cxx newbucket.hxx
+libBucket_a_SOURCES = newbucket.cxx newbucket.hxx
 
 bin_PROGRAMS = testbucket
 
diff --git a/Bucket/bucketutils.cxx b/Bucket/bucketutils.cxx
deleted file mode 100644 (file)
index 0ca5971..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,332 +0,0 @@
-// bucketutils.c -- support routines to handle fgBUCKET operations
-//
-// Written by Curtis Olson, started January 1998.
-//
-// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
-//
-// This program is free software; you can redistribute it and/or
-// modify it under the terms of the GNU General Public License as
-// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
-// License, or (at your option) any later version.
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-// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
-// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-// General Public License for more details.
-//
-// You should have received a copy of the GNU General Public License
-// along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-//
-// $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
-
-
-#include <math.h>
-#include <stdio.h>
-
-#include <Include/fg_constants.h>
-
-#include "bucketutils.h"
-
-
-/* Generate the unique scenery tile index containing the specified
-   lon/lat parameters.
-
-   The index is constructed as follows:
-
-   9 bits - to represent 360 degrees of longitude (-180 to 179)
-   8 bits - to represent 180 degrees of latitude (-90 to 89)
-
-   Each 1 degree by 1 degree tile is further broken down into an 8x8
-   grid.  So we also need:
-
-   3 bits - to represent x (0 to 7)
-   3 bits - to represent y (0 to 7) */
-long int fgBucketGenIndex( const fgBUCKET *p) {
-    long index = 0;
-
-    index = ((p->lon + 180) << 14) + ((p->lat + 90) << 6) + (p->y << 3) + p->x;
-    // printf("  generated index = %ld\n", index);
-
-    return(index);
-}
-
-
-// Parse a unique scenery tile index and find the lon, lat, x, and y
-void fgBucketParseIndex(long int index, fgBUCKET *p) {
-    p->lon = index >> 14;
-    index -= p->lon << 14;
-    p->lon -= 180;
-
-    p->lat = index >> 6;
-    index -= p->lat << 6;
-    p->lat -= 90;
-
-    p->y = index >> 3;
-    index -= p->y << 3;
-
-    p->x = index;
-}
-
-
-// Build a path name from an tile index
-void fgBucketGenBasePath( const fgBUCKET *p, char *path) {
-    // long int index;
-    int top_lon, top_lat, main_lon, main_lat;
-    char hem, pole;
-
-    // index = fgBucketGenIndex(p);
-
-    path[0] = '\0';
-
-    top_lon = p->lon / 10;
-    main_lon = p->lon;
-    if ( (p->lon < 0) && (top_lon * 10 != p->lon) ) {
-       top_lon -= 1;
-    }
-    top_lon *= 10;
-    if ( top_lon >= 0 ) {
-       hem = 'e';
-    } else {
-       hem = 'w';
-       top_lon *= -1;
-    }
-    if ( main_lon < 0 ) {
-       main_lon *= -1;
-    }
-
-    top_lat = p->lat / 10;
-    main_lat = p->lat;
-    if ( (p->lat < 0) && (top_lat * 10 != p->lat) ) {
-       top_lat -= 1;
-    }
-    top_lat *= 10;
-    if ( top_lat >= 0 ) {
-       pole = 'n';
-    } else {
-       pole = 's';
-       top_lat *= -1;
-    }
-    if ( main_lat < 0 ) {
-       main_lat *= -1;
-    }
-
-    sprintf(path, "%c%03d%c%03d/%c%03d%c%03d", 
-           hem, top_lon, pole, top_lat,
-           hem, main_lon, pole, main_lat);
-}
-
-
-// offset an bucket struct by the specified amounts in the X & Y direction
-void fgBucketOffset(fgBUCKET *in, fgBUCKET *out, int x, int y) {
-    int diff, temp;
-    int dist_lat;
-
-    out->lon = in->lon;
-    out->lat = in->lat;
-    out->x = in->x;
-    out->y = in->y;
-
-    // do X direction
-    diff = out->x + x;
-    // printf("      reducing x (%d)\n", diff);
-    if ( diff >= 0 ) {
-       temp = diff / 8;
-    } else if ( diff < -7 ) {
-       temp = (diff + 1) / 8 - 1;
-    } else {
-       temp = diff / 8 - 1;
-    }
-    out->x = ((diff % 8) + 8) % 8;
-    out->lon = ( (out->lon + 180 + 360 + temp) % 360 ) - 180;
-
-    // do Y direction
-    diff = out->y + y;
-    // printf("      reducing x (%d)\n", diff);
-    if ( diff >= 0 ) {
-       temp = diff / 8;
-    } else if ( diff < -7 ) {
-       temp = (diff + 1) / 8 - 1;
-    } else {
-       temp = diff / 8 - 1;
-    }
-    out->y = ((diff % 8) + 8) % 8;
-    out->lat = out->lat + temp;
-
-    if ( out->lat >= 90 ) {
-       dist_lat = out->lat - 90;
-       // printf("      +lat = %d  +y = %d\n", dist_lat, out->y);
-       
-       out->lat = 90 - (dist_lat + 1);
-       out->lon = ( (out->lon + 180 + 180) % 360 ) - 180;
-       out->y = 7 - out->y;
-    }
-
-    if ( out->lat < -90 ) {
-       dist_lat = -90 - out->lat;
-       // printf("      +lat = %d  +y = %d\n", dist_lat, out->y);
-       
-       out->lat = -90 + (dist_lat - 1);
-       out->lon = ( (out->lon + 180 + 180) % 360 ) - 180;
-       out->y = 7 - out->y;
-    }
-}
-
-
-// Given a lat/lon in degrees, find the "bucket" or tile that it falls
-// within
-void fgBucketFind(double lon, double lat, fgBUCKET *p) {
-    double diff;
-
-    diff = lon - (double)(int)lon;
-    // printf("diff = %.2f\n", diff);
-    if ( (lon >= 0) || (fabs(diff) < FG_EPSILON) ) {
-       p->lon = (int)lon;
-    } else {
-       p->lon = (int)lon - 1;
-    }
-    // printf("  p->lon = %d\n", p->lon);
-
-    diff = lat - (double)(int)lat;
-    // printf("diff = %.2f\n", diff);
-    if ( (lat >= 0) || (fabs(diff) < FG_EPSILON) ) {
-       p->lat = (int)lat;
-    } else {
-       p->lat = (int)lat - 1;
-    }
-    // printf("  p->lat = %d\n", p->lat);
-
-    p->x = (int)((lon - p->lon) * 8);
-    p->y = (int)((lat - p->lat) * 8);
-    // printf( "Bucket = lon,lat = %d,%d  x,y index = %d,%d\n", 
-    //        p->lon, p->lat, p->x, p->y);
-}
-
-
-// Given a lat/lon, fill in the local tile index array
-void fgBucketGenIdxArray(fgBUCKET *p1, fgBUCKET *tiles, int width, int height) {
-    // fgBUCKET *p2;
-    int dw, dh, i, j;
-
-    dh = height / 2;
-    dw = width / 2;
-    for ( j = 0; j < height; j++ ) {
-       for ( i = 0; i < width; i++ ) {
-           fgBucketOffset(p1, &tiles[(j*width)+i], i - dw, j - dh);
-           // p2 = &tiles[(j*width)+i];
-           /* printf( "  bucket = %d %d %d %d  index = %ld\n", 
-                   p2->lon, p2->lat, p2->x, p2->y, 
-                   fgBucketGenIndex(&tiles[(j*width)+i])); */
-       }
-    }
-}
-
-
-/* sample main for testing
-int main() {
-    fgBUCKET p1;
-    long int tile[49];
-    char path[256];
-    double lon, lat;
-    int i, j;
-
-    p1.lon = 180;
-    p1.lat = 90;
-    p1.x = 7;
-    p1.y = 7;
-
-    printf("Max index = %ld\n", gen_index(&p1));
-
-    lon = -50.0;
-    lat = -50.0;
-    find_bucket(lon, lat, &p1);
-    gen_idx_array(&p1, tile, 7, 7);
-    for ( j = 0; j < 7; j++ ) {
-       for ( i = 0; i < 7; i++ ) {
-           gen_path(tile[(j*7)+i], path);
-           printf("  path = %s\n", path);
-       }
-    }
-
-    lon = 50.0;
-    lat = 50.0;
-    find_bucket(lon, lat, &p1);
-    gen_idx_array(&p1, tile, 7, 7);
-    for ( j = 0; j < 7; j++ ) {
-       for ( i = 0; i < 7; i++ ) {
-           gen_path(tile[(j*7)+i], path);
-           printf("  path = %s\n", path);
-       }
-    }
-
-    return(1);
-} */
-
-
-// $Log$
-// Revision 1.2  1999/02/26 22:07:53  curt
-// Added initial support for native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.1  1999/02/17 20:52:05  curt
-// Renamed bucketutils.c -> bucketutils.cxx
-//
-// Revision 1.5  1998/12/09 18:48:08  curt
-// Use C++ style comments.
-//
-// Revision 1.4  1998/12/07 21:08:01  curt
-// Added a const in a couple places to get rid of annoying compiler warnings.
-//
-// Revision 1.3  1998/07/04 00:46:47  curt
-// typedef'd struct fgBUCKET.
-//
-// Revision 1.2  1998/04/25 22:06:22  curt
-// Edited cvs log messages in source files ... bad bad bad!
-//
-// Revision 1.1  1998/04/08 23:28:58  curt
-// Adopted Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.6  1998/02/09 15:07:51  curt
-// Minor tweaks.
-//
-// Revision 1.5  1998/01/29 00:51:38  curt
-// First pass at tile cache, dynamic tile loading and tile unloading now works.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/27 03:26:41  curt
-// Playing with new fgPrintf command.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/27 00:48:01  curt
-// Incorporated Paul Bleisch's <pbleisch@acm.org> new debug message
-// system and commandline/config file processing code.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/24 00:03:28  curt
-// Initial revision.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/23 20:06:51  curt
-// tileutils.* renamed to bucketutils.*
-//
-// Revision 1.6  1998/01/19 19:27:18  curt
-// Merged in make system changes from Bob Kuehne <rpk@sgi.com>
-// This should simplify things tremendously.
-//
-// Revision 1.5  1998/01/14 02:19:04  curt
-// Makde offset_bucket visible to outside.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/13 00:23:12  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/10 00:01:47  curt
-// Misc api changes and tweaks.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/08 02:22:28  curt
-// Continue working on basic features.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 23:50:52  curt
-// "area" renamed to "tile"
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 23:23:40  curt
-// Initial revision.
-//
-
-
diff --git a/Bucket/bucketutils.h b/Bucket/bucketutils.h
deleted file mode 100644 (file)
index 6024a1e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,135 +0,0 @@
-// bucketutils.h -- support routines to handle fgBUCKET operations
-//
-// Written by Curtis Olson, started January 1998.
-//
-// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
-//
-// This program is free software; you can redistribute it and/or
-// modify it under the terms of the GNU General Public License as
-// published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
-// License, or (at your option) any later version.
-//
-// This program is distributed in the hope that it will be useful, but
-// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-// General Public License for more details.
-//
-// You should have received a copy of the GNU General Public License
-// along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
-//
-// $Id$
-// (Log is kept at end of this file)
-
-
-#ifndef _BUCKETUTILS_H
-#define _BUCKETUTILS_H
-
-
-#ifdef __cplusplus                                                          
-extern "C" {                            
-#endif                                   
-
-
-typedef struct {
-    int lon;  // longitude (-180 to 179)
-    int lat;  // latitude (-90 to 89)
-    int x;    // x (0 to 7)
-    int y;    // y (0 to 7)
-} fgBUCKET;
-
-
-/* Generate the unique scenery tile index containing the specified
-   lon/lat parameters.
-
-   The index is constructed as follows:
-
-   9 bits - to represent 360 degrees of longitude (-180 to 179)
-   8 bits - to represent 180 degrees of latitude (-90 to 89)
-
-   Each 1 degree by 1 degree tile is further broken down into an 8x8
-   grid.  So we also need:
-
-   3 bits - to represent x (0 to 7)
-   3 bits - to represent y (0 to 7) */
-long int fgBucketGenIndex( const fgBUCKET *p);
-
-
-// Parse a unique scenery tile index and find the lon, lat, x, and y
-void fgBucketParseIndex(long int index, fgBUCKET *p);
-
-
-// Build a path name from an tile index
-void fgBucketGenBasePath( const fgBUCKET *p, char *path);
-
-
-// offset a bucket struct by the specified amounts in the X & Y direction
-void fgBucketOffset(fgBUCKET *in, fgBUCKET *out, int x, int y);
-
-
-// Given a lat/lon in degrees, find the "bucket" or tile that it falls
-// within
-void fgBucketFind(double lon, double lat, fgBUCKET *p);
-
-
-// Given a lat/lon, fill in the local tile index array
-void fgBucketGenIdxArray(fgBUCKET *p1, fgBUCKET *tiles, int width, int height);
-
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-
-#endif // _BUCKETUTILS_H
-
-
-// $Log$
-// Revision 1.5  1999/02/08 23:52:15  curt
-// Added a new "newbucket.[ch]xx" FGBucket class to replace the old
-// fgBUCKET struct and C routines.  This FGBucket class adjusts the tile
-// width towards the poles to ensure the tiles are at least 8 miles wide.
-//
-// Revision 1.4  1998/12/09 18:48:09  curt
-// Use C++ style comments.
-//
-// Revision 1.3  1998/12/07 21:08:03  curt
-// Added a const in a couple places to get rid of annoying compiler warnings.
-//
-// Revision 1.2  1998/07/04 00:46:48  curt
-// typedef'd struct fgBUCKET.
-//
-// Revision 1.1  1998/04/08 23:28:59  curt
-// Adopted Gnu automake/autoconf system.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/24 00:03:28  curt
-// Initial revision.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/23 20:06:52  curt
-// tileutils.* renamed to bucketutils.*
-//
-// Revision 1.6  1998/01/22 02:59:42  curt
-// Changed #ifdef FILE_H to #ifdef _FILE_H
-//
-// Revision 1.5  1998/01/14 02:19:05  curt
-// Makde offset_bucket visible to outside.
-//
-// Revision 1.4  1998/01/13 00:23:12  curt
-// Initial changes to support loading and management of scenery tiles.  Note,
-// there's still a fair amount of work left to be done.
-//
-// Revision 1.3  1998/01/10 00:01:48  curt
-// Misc api changes and tweaks.
-//
-// Revision 1.2  1998/01/08 02:22:28  curt
-// Continue working on basic features.
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 23:50:52  curt
-// "area" renamed to "tile"
-//
-// Revision 1.1  1998/01/07 23:23:40  curt
-// Initial revision.
-//
-
-
-
diff --git a/Bucket/bucketutils.hxx b/Bucket/bucketutils.hxx
deleted file mode 100644 (file)
index b363a98..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,83 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * bucketutils.hxx -- support routines to handle fgBUCKET operations
- *
- * Written by Bernie Bright, started January 1998.
- *
- * Copyright (C) 1998  Bernie Bright - bbright@c031.aone.net.au
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
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- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#ifndef _BUCKETUTILS_HXX
-#define _BUCKETUTILS_HXX
-
-#include <Include/compiler.h>
-
-#include STL_STRING
-
-#include "bucketutils.h"
-
-FG_USING_STD(string);
-
-inline bool
-operator== ( const fgBUCKET& b1, const fgBUCKET& b2 )
-{
-    return ( b1.lon == b2.lon &&
-            b1.lat == b2.lat &&
-            b1.x == b2.x &&
-            b1.y == b2.y );
-}
-
-inline string
-fgBucketGenIndex( const fgBUCKET& p )
-{
-    char index_str[256];
-    sprintf( index_str, "%ld", fgBucketGenIndex( &p ) );
-    return string( index_str );
-}
-
-inline string
-fgBucketGenBasePath( const fgBUCKET& p )
-{
-    char base_path[256];
-    fgBucketGenBasePath( &p, base_path );
-    return string( base_path );
-}
-
-inline ostream&
-operator<< ( ostream& out, const fgBUCKET& b )
-{
-    return out << b.lon << "," << b.lat << " " << b.x << "," << b.y;
-}
-
-#endif /* _BUCKETUTILS_HXX */
-
-
-// $Log$
-// Revision 1.3  1999/03/02 01:01:42  curt
-// Tweaks for compiling with native SGI compilers.
-//
-// Revision 1.2  1999/01/19 20:56:53  curt
-// MacOS portability changes contributed by "Robert Puyol" <puyol@abvent.fr>
-//
-// Revision 1.1  1998/11/09 23:42:12  curt
-// Initial revision.
-//
-
-
index 8b931b6b733a51189c67fca90528534cec1c7890..00069cec1a8e8a581d32a721c8e9735271bb64e4 100644 (file)
@@ -72,6 +72,9 @@ public:
     // create a bucket based on "long int" index
     FGBucket(const long int bindex);
 
+    // create an impossible bucket if false
+    FGBucket(const bool is_good);
+
     ~FGBucket();
 
     // Set the bucket params for the specified lat and lon
@@ -79,6 +82,7 @@ public:
 
     // Generate the unique scenery tile index for this bucket
     long int gen_index();
+    string gen_index_str();
 
     // Build the path name for this bucket
     string gen_base_path();
@@ -203,6 +207,14 @@ inline FGBucket::FGBucket(const double dlon, const double dlat) {
     set_bucket(dlon, dlat);
 }
 
+// create an impossible bucket if false
+inline FGBucket::FGBucket(const bool is_good) {
+    set_bucket(0.0, 0.0);
+    if ( !is_good ) {
+       lon = -1000;
+    }
+}
+    
 
 // Parse a unique scenery tile index and find the lon, lat, x, and y
 inline FGBucket::FGBucket(const long int bindex) {
@@ -244,6 +256,12 @@ inline long int FGBucket::gen_index() {
     return ((lon + 180) << 14) + ((lat + 90) << 6) + (y << 3) + x;
 }
 
+inline string FGBucket::gen_index_str() {
+    char tmp[20];
+    sprintf(tmp, "%ld", (((long)lon + 180) << 14) + ((lat + 90) << 6) + (y << 3) + x);
+    return (string)tmp;
+}
+
 
 // return the center lon of a tile
 inline double FGBucket::get_center_lon() const {
@@ -306,23 +324,14 @@ operator== ( const FGBucket& b1, const FGBucket& b2 )
             b1.y == b2.y );
 }
 
-/*
-inline string
-fgBucketGenIndex( const fgBUCKET& p )
-{
-    char index_str[256];
-    sprintf( index_str, "%ld", fgBucketGenIndex( &p ) );
-    return string( index_str );
-}
-
-*/
-
-
 
 #endif // _NEWBUCKET_HXX
 
 
 // $Log$
+// Revision 1.7  1999/03/25 19:01:51  curt
+// Jettisoned old bucketutils.[ch] for newbucket.[ch]xx
+//
 // Revision 1.6  1999/03/15 17:58:41  curt
 // MSVC++ portability tweaks contributed by Bernie Bright.
 //   Added using std::ostream declaration.