]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
updates ...
authorcurt <curt>
Thu, 17 Sep 1998 18:24:47 +0000 (18:24 +0000)
committercurt <curt>
Thu, 17 Sep 1998 18:24:47 +0000 (18:24 +0000)
NEWS
Thanks

diff --git a/NEWS b/NEWS
index 16397e2297ffff548c06e81693b3a5ae3291fdd8..0d84eef36532d20e4933741434bc51a2dbdf4e87 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -5,6 +5,7 @@ New in 0.54
   fragment being created for every tile.
 * Bug fixed that caused scenery generation to go bad (misplaced fclose on an
   invalid file descriptor.)
+* Code changes to support g++ 2.7 STL (from Bernie Bright)
 
 New in 0.53
 * Some initial "GameGLUT" support contributed by Gary R. Van Sickle
diff --git a/Thanks b/Thanks
index 4f52bc136d3ed7e94dc5be3be0e28e8abf32650b..f49e7fde77e2016be95a21e46459a5c4c68fab7d 100644 (file)
--- a/Thanks
+++ b/Thanks
@@ -7,6 +7,11 @@ possible only by the help and hard work of others.  I want to properly
 credit everyone who has contributed to this project.
 
 
+Raoul Alonzo <amil@las.es>.  Mr. Alonzo is the author of Ssystem and
+  provided his kind permission for using the moon texture. I also used
+  parts of his code as a template when adding the texture.
+
+
 Michele America <nomimarketing@mail.telepac.pt>
   Contributed to the HUD code.
 
@@ -136,6 +141,10 @@ Petter Reinholdtsen <pere@games.no>
   environments since the don't use the Unix make system.
 
 
+Paul Schlyter <pausch@saaf.se>.  Mr. Schlyter provided Durk Talsma with 
+  all the information he needed to write the astro code.
+
+
 Chris Schoeneman <crs@millpond.engr.sgi.com>
   Contributed some 3d sound playing code for Irix, Win32, and Linux
   It is unclear if this code will be used directly, but it certainly