]> git.mxchange.org Git - quix0rs-blobwars.git/commitdiff
Increase storage size for message strings.
authorGuus Sliepen <guus@debian.org>
Tue, 27 Jul 2010 16:56:01 +0000 (18:56 +0200)
committerGuus Sliepen <guus@debian.org>
Tue, 27 Jul 2010 16:56:01 +0000 (18:56 +0200)
This should help especially for translations with many multi-byte Unicode
characters.

src/game.cpp
src/info.cpp
src/loadSave.cpp
src/mias.cpp
src/mission.cpp
src/objectives.cpp
src/switches.cpp

index 8a442afe6b3370f8fb59e04e9389285707b468e8..b093fbc5eddc281a659e78c0c8210048881e171d 100644 (file)
@@ -390,7 +390,7 @@ void showMissionInformation()
 
        graphics.drawRect(1, 1, 398, 298, graphics.black, graphics.white, panelBack);
 
-       char message[100];
+       char message[256];
        int col1 = 25;
        int col2 = 375;
        int y = 30;
index 61742664090ddc1bdf2938fb55743686b4ed1a90..e6b638bf321794156b473aad9f6bd61a5990978c 100644 (file)
@@ -250,7 +250,7 @@ void doPauseInfo()
 
        // Do the objectives list
        Objective *objective = (Objective*)map.objectiveList.getHead();
-       char message[100];
+       char message[256];
 
        y += 60;
 
index d77c21f800e16e3e8faf6948f61f944e98471c39..14cbd7f129f3933b8c3c22868a67a2c05d77ee09 100644 (file)
@@ -316,7 +316,7 @@ int confirmSave()
 
 void saveGame()
 {
-       char message[100];
+       char message[256];
 
        SDL_FillRect(graphics.screen, NULL, graphics.black);
        graphics.updateScreen();
index 18345f43cb2bf3d0718a11fdeedf281e9a0f1450..6dc2154033a6552d22687d7fd346141415590df1 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@ void doMIAs()
 
        int x, y;
 
-       char message[100];
+       char message[256];
 
        while (mia->next != NULL)
        {
index 7fca1903efc34ff57a0c5b028a4cd54a84dc37dd..1a7934f692649420b51bb04e5f5b7fa93390f8bc 100644 (file)
@@ -179,7 +179,7 @@ void showMissionClear()
        Objective *objective = (Objective*)map.objectiveList.getHead();
        Entity *mia = (Entity*)map.miaList.getHead();
        Sprite *teleportStar = graphics.getSprite("TeleportStar", true);
-       char message[100];
+       char message[256];
        int col1 = 360;
        int col2 = 380;
        int count = 0;
index f9e92f7b33fc56ecff73a5f0c8c0e45a78135b1e..00283449c926400df65e042855e03c547de8a8fe 100644 (file)
@@ -241,7 +241,7 @@ void checkObjectives(const char *name, bool alwaysInform)
 {
        Objective *objective = (Objective*)map.objectiveList.getHead();
 
-       char message[100];
+       char message[256];
        
        int requiredValue;
 
index a02ae2400dd5486501837773946cdf600cf4bf11..29c523282218255ae305ed45845419856f63eb10 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ void checkSwitchContact(Entity *ent)
        Switch *swt = (Switch*)map.switchList.getHead();
        bool okayToActivate = false;
 
-       char message[100];
+       char message[256];
 
        while (swt->next != NULL)
        {