]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Removed unused files.
authordavid <david>
Fri, 22 Mar 2002 13:23:39 +0000 (13:23 +0000)
committerdavid <david>
Fri, 22 Mar 2002 13:23:39 +0000 (13:23 +0000)
src/Main/mtest.c [deleted file]
src/Main/ttest.cxx [deleted file]

diff --git a/src/Main/mtest.c b/src/Main/mtest.c
deleted file mode 100644 (file)
index 4ad4f07..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-#include <errno.h>
-#include <math.h>
-
-main() {
-  double x;
-
-  x = sqrt(-1);
-  
-  if ( errno == EDOM ) {
-     printf("domain error\n");
-  }
-
-  printf("x = %.2f\n", x);
-
-  if ( x < 0 ) {
-       printf ("x < 0\n");
-  }
-  if ( x > 0 ) {
-       printf ("x > 0\n");
-  }
-  if ( x > -9999.0 ) {
-       printf ("x > 0\n");
-  }
-}
diff --git a/src/Main/ttest.cxx b/src/Main/ttest.cxx
deleted file mode 100644 (file)
index e6eb863..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,96 +0,0 @@
-// This should be ported to plib/sg before you try to compile it.  If
-// you do the port please send it to me. :-)
-
-#include <Math/mat3.h>
-#include <Include/fg_constants.h>
-
-main() {
-    MAT3mat R_Phi, R_Theta, R_Psi, R_Lat, R_Lon, T_view;
-    MAT3mat TMP, AIRCRAFT, WORLD, EYE_TO_WORLD, WORLD_TO_EYE;
-    MAT3hvec vec, eye, vec1;
-
-    double FG_Phi = 0.00;
-    double FG_Theta = 0.00;
-    double FG_Psi = 0.00;
-    // double FG_Latitude = 33.3528917 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS;
-    double FG_Latitude = 0.0;
-    // double FG_Longitude = -110.6642444 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS;
-    double FG_Longitude = 90.0 * SGD_DEGREES_TO_RADIANS;
-    // double view_pos[] = {2936.3222, 1736.9243, 3689.5359, 1.0};
-    double view_pos[] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
-
-    // Roll Matrix
-    MAT3_SET_HVEC(vec, 0.0, 0.0, -1.0, 1.0);
-    MAT3rotate(R_Phi, vec, FG_Phi);
-    printf("Roll matrix (Phi)\n");
-    MAT3print(R_Phi, stdout);
-
-    // Pitch Matrix
-    MAT3_SET_HVEC(vec, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
-    MAT3rotate(R_Theta, vec, FG_Theta);
-    printf("\nPitch matrix (Theta)\n");
-    MAT3print(R_Theta, stdout);
-
-    // Yaw Matrix
-    MAT3_SET_HVEC(vec, 0.0, -1.0, 0.0, 1.0);
-    MAT3rotate(R_Psi, vec, SGD_PI + FG_Psi);
-    printf("\nYaw matrix (Psi)\n");
-    MAT3print(R_Psi, stdout);
-
-    // Latitude
-    MAT3_SET_HVEC(vec, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
-    // R_Lat = rotate about X axis
-    MAT3rotate(R_Lat, vec, FG_Latitude);
-    printf("\nLatitude matrix\n");
-    MAT3print(R_Lat, stdout);
-
-    // Longitude
-    MAT3_SET_HVEC(vec, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
-    // R_Lon = rotate about Z axis
-    MAT3rotate(R_Lon, vec, FG_Longitude - SGD_PI_2 );
-    printf("\nLongitude matrix\n");
-    MAT3print(R_Lon, stdout);
-
-    // View position in scenery centered coordinates
-    MAT3translate(T_view, view_pos);
-    printf("\nTranslation matrix\n");
-    MAT3print(T_view, stdout);
-
-    // aircraft roll/pitch/yaw
-    MAT3mult(TMP, R_Phi, R_Theta);
-    MAT3mult(AIRCRAFT, TMP, R_Psi);
-    printf("\naircraft roll pitch yaw\n");
-    MAT3print(AIRCRAFT, stdout);
-
-    // lon/lat
-    MAT3mult(WORLD, R_Lat, R_Lon);
-    printf("\nworld\n");
-    MAT3print(WORLD, stdout);
-
-    MAT3mult(EYE_TO_WORLD, AIRCRAFT, WORLD);
-    MAT3mult(EYE_TO_WORLD, EYE_TO_WORLD, T_view);
-    printf("\nEye to world\n");
-    MAT3print(EYE_TO_WORLD, stdout);
-
-    MAT3invert(WORLD_TO_EYE, EYE_TO_WORLD);
-    printf("\nWorld to eye\n");
-    MAT3print(WORLD_TO_EYE, stdout);
-
-    MAT3_SET_HVEC(eye, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
-    MAT3mult_vec(vec, eye, EYE_TO_WORLD);
-    printf("\neye -> world = %.2f %.2f %.2f\n", vec[0], vec[1], vec[2]);
-
-    MAT3_SET_HVEC(vec1, 0.0, 6378138.12, 0.0, 1.0);
-    MAT3mult_vec(vec, vec1, EYE_TO_WORLD);
-    printf( "\n+y (eye) -> +y (world) = %.2f %.2f %.2f\n", 
-           vec[0], vec[1], vec[2]);
-
-    MAT3mult_vec(vec1, vec, WORLD_TO_EYE);
-    printf( "\n+y (world) -> +y (eye) = %.2f %.2f %.2f\n", 
-           vec1[0], vec1[1], vec1[2]);
-}
-
-
-
-
-