]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
renamed mat3 directory to Math so we could add other math related routines.
authorcurt <curt>
Sat, 5 Jul 1997 20:43:27 +0000 (20:43 +0000)
committercurt <curt>
Sat, 5 Jul 1997 20:43:27 +0000 (20:43 +0000)
Main/GLmain.c
Main/Makefile
Main/depend
Main/mesh2GL.c
Simulator/Makefile
Simulator/Makefile.Win32

index 4a243cb8936c8af66cf074671f8659d6d11d26dd..ea3082728240aa77388f94a9c47179be2b164bd7 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@
 
 #include "../Aircraft/aircraft.h"
 #include "../Scenery/scenery.h"
-#include "../mat3/mat3.h"
+#include "../Math/mat3.h"
 #include "../Timer/fg_timer.h"
 
 
@@ -580,9 +580,12 @@ int main( int argc, char *argv[] ) {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.25  1997/06/29 21:19:17  curt
-/* Working on scenery management system.
+/* Revision 1.26  1997/07/05 20:43:34  curt
+/* renamed mat3 directory to Math so we could add other math related routines.
 /*
+ * Revision 1.25  1997/06/29 21:19:17  curt
+ * Working on scenery management system.
+ *
  * Revision 1.24  1997/06/26 22:14:53  curt
  * Beginning work on a scenery management system.
  *
index 38b54097730feaa301e239ae006d1c7325de1be0..74b7a71017f182bb53686696444e27cf4d440f80 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ CFILES = GLmain.c $(INTERFACE_FILES) mesh2GL.c
 OFILES = $(CFILES:.c=.o)
 AFILES = ../Aircraft/libAircraft.a ../Controls/libControls.a \
        ../Flight/libFlight.a ../Flight/LaRCsim/libLaRCsim.a \
-       ../Flight/Slew/libSlew.a ../mat3/libmat3.a \
+       ../Flight/Slew/libSlew.a ../Math/libMath.a \
        ../Scenery/libScenery.a \
        ../Timer/libTimer.a
 
@@ -76,6 +76,9 @@ mesh2GL.o:
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 # $Log$
+# Revision 1.21  1997/07/05 20:43:34  curt
+# renamed mat3 directory to Math so we could add other math related routines.
+#
 # Revision 1.20  1997/06/29 21:19:17  curt
 # Working on scenery management system.
 #
index ad449417111a626b01e012e1f3c428e8414cd6c0..d7f5c8a3766eb1a23b664f8fc08e58fafcfdf837 100644 (file)
@@ -17,5 +17,5 @@ GLmain.o: GLmain.c ../Aircraft/aircraft.h \
  ../Aircraft/../Flight/LaRCsim/../flight.h \
  ../Aircraft/../Controls/controls.h \
  ../Aircraft/../Controls/../limits.h ../Scenery/scenery.h \
- ../mat3/mat3.h ../Timer/fg_timer.h
-mesh2GL.o: mesh2GL.c ../Scenery/mesh.h ../mat3/mat3.h
+ ../Math/mat3.h ../Timer/fg_timer.h
+mesh2GL.o: mesh2GL.c ../Scenery/mesh.h ../Math/mat3.h
index 3bdcc92e491fef2077a49a42ea6df7ebb207ac75..af1646c197e6d341c81e0886bfa9b3a532ad8f18 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 #include <GL/glut.h>
 
 #include "../Scenery/mesh.h"
-#include "../mat3/mat3.h"
+#include "../Math/mat3.h"
 
 
 /* walk through mesh and make ogl calls */
@@ -105,9 +105,12 @@ GLint mesh2GL(struct mesh *m) {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.23  1997/07/03 00:51:14  curt
-/* Playing with terrain color.
+/* Revision 1.24  1997/07/05 20:43:35  curt
+/* renamed mat3 directory to Math so we could add other math related routines.
 /*
+ * Revision 1.23  1997/07/03 00:51:14  curt
+ * Playing with terrain color.
+ *
  * Revision 1.22  1997/06/29 21:19:17  curt
  * Working on scenery management system.
  *
index f714a71a7d46f7d48ae7fce5ead9c392fca23a77..dca0ec5db39f41860badac76dac57ea52f602105 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ include make.inc
 
 
 SUBSUBDIRS = Flight/LaRCsim Flight/Slew
-SUBDIRS = Aircraft Controls Flight mat3 Scenery Timer
+SUBDIRS = Aircraft Controls Flight Math Scenery Timer
 MAIN = OpenGL
 
 
@@ -58,6 +58,9 @@ tar: clean
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 # $Log$
+# Revision 1.15  1997/07/05 20:43:27  curt
+# renamed mat3 directory to Math so we could add other math related routines.
+#
 # Revision 1.14  1997/06/29 21:19:16  curt
 # Working on scenery management system.
 #
index 3282482901afd45296936eb35b6b0e78eef73dcf..ecd980ecf796b70ba99a9226706d6d082abbc930 100644 (file)
 include make.inc
 
 
-SUBSUBDIRS = Flight/LaRCsim Flight/Slew Scenery/ParseScn Scenery/ParseVRML
-SUBDIRS = Aircraft Controls Flight mat3 Scenery Timer
+SUBSUBDIRS = Flight/LaRCsim Flight/Slew
+SUBDIRS = Aircraft Controls Flight Math Scenery Timer
 MAIN = OpenGL
 
 
 all: 
        $(MAKE) -C Flight/LaRCsim 
        $(MAKE) -C Flight/Slew 
-       $(MAKE) -C Scenery/ParseScn 
-       $(MAKE) -C Scenery/ParseVRML
        $(MAKE) -C Aircraft 
        $(MAKE) -C Controls 
        $(MAKE) -C Flight 
-       $(MAKE) -C mat3 
+       $(MAKE) -C Math 
        $(MAKE) -C Scenery 
        $(MAKE) -C Timer
        $(MAKE) -C OpenGL
@@ -55,12 +53,10 @@ clean:
        -rm -f *~
        $(MAKE) -C Flight/LaRCsim clean
        $(MAKE) -C Flight/Slew clean
-       $(MAKE) -C Scenery/ParseScn clean
-       $(MAKE) -C Scenery/ParseVRML clean
        $(MAKE) -C Aircraft clean
        $(MAKE) -C Controls clean
        $(MAKE) -C Flight clean
-       $(MAKE) -C mat3 clean
+       $(MAKE) -C Math clean
        $(MAKE) -C Scenery clean
        $(MAKE) -C Timer clean
        $(MAKE) -C OpenGL clean
@@ -73,6 +69,9 @@ tar: clean
 
 #---------------------------------------------------------------------------
 # $Log$
+# Revision 1.2  1997/07/05 20:43:27  curt
+# renamed mat3 directory to Math so we could add other math related routines.
+#
 # Revision 1.1  1997/07/04 00:17:21  curt
 # Initial revision.
 #