]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Moved to ../Astro/
authorcurt <curt>
Wed, 7 Jan 1998 03:06:12 +0000 (03:06 +0000)
committercurt <curt>
Wed, 7 Jan 1998 03:06:12 +0000 (03:06 +0000)
14 files changed:
Scenery/astro.c [deleted file]
Scenery/astro.h [deleted file]
Scenery/moon.c [deleted file]
Scenery/moon.h [deleted file]
Scenery/orbits.c [deleted file]
Scenery/orbits.h [deleted file]
Scenery/planets.c [deleted file]
Scenery/planets.h [deleted file]
Scenery/sky.c [deleted file]
Scenery/sky.h [deleted file]
Scenery/stars.c [deleted file]
Scenery/stars.h [deleted file]
Scenery/sun.c [deleted file]
Scenery/sun.h [deleted file]

diff --git a/Scenery/astro.c b/Scenery/astro.c
deleted file mode 100644 (file)
index d49af70..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,152 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * astro.c
- *
- * Written by Durk Talsma. Started November 1997, for use with the flight
- * gear project.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#include <math.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <time.h>
-
-#include <GL/glut.h>
-#include "../XGL/xgl.h"
-
-#include "astro.h"
-#include "moon.h"
-#include "orbits.h"
-#include "planets.h"
-#include "stars.h"
-#include "sun.h"
-
-#include "../Include/constants.h"
-#include "../Include/general.h"
-
-#include "../Main/views.h"
-#include "../Aircraft/aircraft.h"
-#include "../Time/fg_time.h"
-
-static double prevUpdate = 0;
-
-
-/* Initialize Astronomical Objects */
-void fgAstroInit() {
-    struct fgTIME *t;
-    t = &cur_time_params;
-
-    /* Initialize the orbital elements of sun, moon and mayor planets */
-    fgSolarSystemInit(*t);
-
-    /* Initialize the Stars subsystem  */
-    fgStarsInit();             
-
-    /* Initialize the sun's position */
-    fgSunInit();       
-
-    /* Intialize the moon's position */
-    fgMoonInit(); 
-}
-
-
-/* Render Astronomical Objects */
-void fgAstroRender() {
-    struct fgFLIGHT *f;
-    struct fgLIGHT *l;
-    struct fgVIEW *v;
-    struct fgTIME *t;
-    double angle;
-
-    f = &current_aircraft.flight;
-    l = &cur_light_params;
-    t = &cur_time_params;
-    v = &current_view;
-
-    /* a hack: Force sun and moon position to be updated on an hourly basis */
-    if (((t->gst - prevUpdate) > 1) || (t->gst < prevUpdate)) {
-       prevUpdate = t->gst;
-       fgSunInit();
-       fgMoonInit();
-    }
-
-    /* set the sun position */
-    /* xglLightfv( GL_LIGHT0, GL_POSITION, l->sun_vec_inv ); */
-
-    xglPushMatrix();
-
-    /* Translate to view position */
-    xglTranslatef( v->view_pos.x, v->view_pos.y, v->view_pos.z );
-
-    /* Rotate based on gst (side real time) */
-    angle = t->gst * 15.041085; /* should be 15.041085, Curt thought it was 15*/
-#ifdef DEBUG
-    printf("Rotating astro objects by %.2f degrees\n",angle);
-#endif
-    xglRotatef( angle, 0.0, 0.0, -1.0 );
-
-    /* render the moon */
-    fgMoonRender();
-
-    /* render the stars */
-    fgStarsRender();
-
-    /* render the sun */
-    fgSunRender();
-
-    xglPopMatrix();
-}
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.10  1997/12/19 16:45:01  curt
-/* Working on scene rendering order and options.
-/*
- * Revision 1.9  1997/12/18 23:32:35  curt
- * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
- *
- * Revision 1.8  1997/12/15 23:54:57  curt
- * Add xgl wrappers for debugging.
- * Generate terrain normals on the fly.
- *
- * Revision 1.7  1997/12/15 20:59:09  curt
- * Misc. tweaks.
- *
- * Revision 1.6  1997/12/12 21:41:27  curt
- * More light/material property tweaking ... still a ways off.
- *
- * Revision 1.5  1997/12/12 19:52:54  curt
- * Working on lightling and material properties.
- *
- * Revision 1.4  1997/12/11 04:43:56  curt
- * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
- * correctly.
- *
- * Revision 1.3  1997/12/10 22:37:49  curt
- * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
- * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
- *
- * Revision 1.2  1997/12/09 04:25:33  curt
- * Working on adding a global lighting params structure.
- *
- * Revision 1.1  1997/11/25 23:20:22  curt
- * Initial revision.
- *
- */
diff --git a/Scenery/astro.h b/Scenery/astro.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4fa5150..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,61 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * astro.h
- *
- * Written by Durk Talsma. Started November 1997, for use with the flight
- * gear project.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#ifndef _ASTRO_H_
-#define _ASTRO_H_
-
-#include <GL/glut.h>
-#include "stars.h"
-
-extern struct CelestialCoord
-    moonPos;
-
-extern float xMoon, yMoon, zMoon, xSun, ySun, zSun;
-/* extern GLint moon, sun; */
-extern GLint stars[FG_STAR_LEVELS];
-
-
-/* Initialize Astronomical Objects */
-void fgAstroInit();
-
-/* Render Astronomical objects */
-void fgAstroRender();
-
-
-#endif /* _ASTRO_H_ */
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.3  1997/12/17 23:13:46  curt
-/* Began working on rendering the sky.
-/*
- * Revision 1.2  1997/12/11 04:43:56  curt
- * Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
- * correctly.
- *
- * Revision 1.1  1997/11/25 23:20:23  curt
- * Initial revision.
- *
- */
diff --git a/Scenery/moon.c b/Scenery/moon.c
deleted file mode 100644 (file)
index dd39f07..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,335 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * moon.c
- * Written by Durk Talsma. Started October 1997, for the flight gear project.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#include <math.h>
-#include <GL/glut.h>
-#include "../XGL/xgl.h"
-
-#include "orbits.h"
-#include "moon.h"
-
-#include "../Aircraft/aircraft.h"
-#include "../Include/constants.h"
-#include "../Include/general.h"
-#include "../Main/views.h"
-#include "../Time/fg_time.h"
-
-struct CelestialCoord moonPos;
-
-static float xMoon, yMoon, zMoon;
-static GLint moon;
-
-/*
-static GLfloat vdata[12][3] =
-{
-   {-X, 0.0, Z }, { X, 0.0, Z }, {-X, 0.0, -Z}, {X, 0.0, -Z },
-   { 0.0, Z, X }, { 0.0, Z, -X}, {0.0, -Z, -X}, {0.0, -Z, -X},
-   { Z, X, 0.0 }, { -Z, X, 0.0}, {Z, -X, 0.0 }, {-Z, -X, 0.0}
-};
-
-static GLuint tindices[20][3] =
-{
-   {0,4,1}, {0,9,4}, {9,5,4}, {4,5,8}, {4,8,1},
-   {8,10,1}, {8,3,10}, {5,3,8}, {5,2,3}, {2,7,3},
-   {7,10,3}, {7,6,10}, {7,11,6}, {11,0,6}, {0,1,6},
-   {6,1,10}, {9,0,11}, {9,11,2}, {9,2,5}, {7,2,11}
-};*/
-
-/* -------------------------------------------------------------
-      This section contains the code that generates a yellow
-      Icosahedron. It's under development... (of Course)
-______________________________________________________________*/
-/*
-void NormalizeVector(float v[3])
-{
-   GLfloat d = sqrt(v[0] * v[0] + v[1] * v[1] + v[2] * v[2]);
-   if (d == 0.0)
-   {
-      printf("zero length vector\n");
-      return;
-   }
-   v[0] /= d;
-   v[1] /= d;
-   v[2] /= d;
-}
-
-void drawTriangle(float *v1, float *v2, float *v3)
-{
-   xglBegin(GL_POLYGON);
-   //xglBegin(GL_POINTS);
-      xglNormal3fv(v1);
-      xglVertex3fv(v1);
-      xglNormal3fv(v2);
-      xglVertex3fv(v2);
-      xglNormal3fv(v3);
-      xglVertex3fv(v3);
-   xglEnd();
-}
-
-void subdivide(float *v1, float *v2, float *v3, long depth)
-{
-   GLfloat v12[3], v23[3], v31[3];
-   GLint i;
-
-   if (!depth)
-   {
-     drawTriangle(v1, v2, v3);
-     return;
-   }
-   for (i = 0; i < 3; i++)
-   {
-       v12[i] = (v1[i] + v2[i]);
-       v23[i] = (v2[i] + v3[i]);
-       v31[i] = (v3[i] + v1[i]);
-   }
-   NormalizeVector(v12);
-   NormalizeVector(v23);
-   NormalizeVector(v31);
-   subdivide(v1, v12, v31, depth - 1);
-   subdivide(v2, v23, v12, depth - 1);
-   subdivide(v3, v31, v23, depth - 1);
-   subdivide(v12, v23, v31,depth - 1);
-
-} */
-/*
-void display(void)
-{
-   int i;
-   xglClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
-   xglPushMatrix();
-   xglRotatef(spin, 0.0, 0.0, 0.0);
-   xglColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
-//   xglBegin(GL_LINE_LOOP);
-   for (i = 0; i < 20; i++)
-   {
-
-       //xglVertex3fv(&vdata[tindices[i][0]][0]);
-       //xglVertex3fv(&vdata[tindices[i][1]][0]);
-       //xglVertex3fv(&vdata[tindices[i][2]][0]);
-
-       subdivide(&vdata[tindices[i][0]][0],
-                 &vdata[tindices[i][1]][0],
-                 &vdata[tindices[i][2]][0], 3);
-
-
-   }
-//   xglEnd();
-  // xglFlush();
-  xglPopMatrix();
-  glutSwapBuffers();
-} */
-
-/* --------------------------------------------------------------
-
-      This section contains the code that calculates the actual
-      position of the moon in the night sky.
-
-----------------------------------------------------------------*/
-
-struct CelestialCoord fgCalculateMoon(struct OrbElements params,
-                                      struct OrbElements sunParams,
-                                      struct fgTIME t)
-{
-  struct CelestialCoord
-    geocCoord, topocCoord; 
-  
-  
-  double
-    eccAnom, ecl, lonecl, latecl, actTime,
-    xv, yv, v, r, xh, yh, zh, xg, yg, zg, xe, ye, ze,
-    Ls, Lm, D, F, mpar, gclat, rho, HA, g;
-  
-  struct fgAIRCRAFT *a;
-  struct fgFLIGHT *f;
-
-  a = &current_aircraft;
-  f = &a->flight;
-  
-/* calculate the angle between ecliptic and equatorial coordinate system */
-  actTime = fgCalcActTime(t);
-  ecl = fgDegToRad(23.4393 - 3.563E-7 * actTime);  // in radians of course
-                                                       
-  /* calculate the eccentric anomaly */
-  eccAnom = fgCalcEccAnom(params.M, params.e);
-
-  /* calculate the moon's distance (d) and  true anomaly (v) */
-  xv = params.a * ( cos(eccAnom) - params.e);
-  yv = params.a * ( sqrt(1.0 - params.e*params.e) * sin(eccAnom));
-  v =atan2(yv, xv);
-  r = sqrt(xv*xv + yv*yv);
-  
-  /* estimate the geocentric rectangular coordinates here */
-  xh = r * (cos(params.N) * cos(v + params.w) - sin(params.N) * sin(v + params.w) * cos(params.i));
-  yh = r * (sin(params.N) * cos(v + params.w) + cos(params.N) * sin(v + params.w) * cos(params.i));
-  zh = r * (sin(v + params.w) * sin(params.i));
-  
-  /* calculate the ecliptic latitude and longitude here */
-  lonecl = atan2( yh, xh);
-  latecl = atan2( zh, sqrt( xh*xh + yh*yh));
-
-  /* calculate a number of perturbations */
-  Ls = sunParams.M + sunParams.w;
-  Lm =    params.M +    params.w + params.N;
-  D = Lm - Ls;
-  F = Lm - params.N;
-  
-  lonecl += fgDegToRad(
-                      - 1.274 * sin (params.M - 2*D)                           // the Evection
-                      + 0.658 * sin (2 * D)                                                    // the Variation
-                      - 0.186 * sin (sunParams.M)                                      // the yearly variation
-                      - 0.059 * sin (2*params.M - 2*D)
-                      - 0.057 * sin (params.M - 2*D + sunParams.M)
-                      + 0.053 * sin (params.M + 2*D)
-                      + 0.046 * sin (2*D - sunParams.M)
-                      + 0.041 * sin (params.M - sunParams.M)
-                      - 0.035 * sin (D)                             // the Parallactic Equation
-                      - 0.031 * sin (params.M + sunParams.M)
-                      - 0.015 * sin (2*F - 2*D)
-                      + 0.011 * sin (params.M - 4*D)
-                      ); /* Pheeuuwwww */
-  latecl += fgDegToRad(
-                      - 0.173 * sin (F - 2*D)
-                      - 0.055 * sin (params.M - F - 2*D)
-                      - 0.046 * sin (params.M + F - 2*D)
-                      + 0.033 * sin (F + 2*D)
-                      + 0.017 * sin (2 * params.M + F)
-                      );  /* Yep */
-
-  r += (
-       - 0.58 * cos(params.M - 2*D)
-       - 0.46 * cos(2*D)
-       ); /* Ok! */
-
-  xg = r * cos(lonecl) * cos(latecl);
-  yg = r * sin(lonecl) * cos(latecl);
-  zg = r *               sin(latecl);
-
-  xe  = xg;
-  ye = yg * cos(ecl) - zg * sin(ecl);
-  ze = yg * sin(ecl) + zg * cos(ecl);
-  
-
-  
-
-  geocCoord.RightAscension = atan2(ye, xe);
-  geocCoord.Declination = atan2(ze, sqrt(xe*xe + ye*ye));
-  
-  /* New since 25 december 1997 */
-  /* Calculate the moon's topocentric position instead of it's geocentric! */
-
-  mpar = asin( 1 / r); /* calculate the moon's parrallax, i.e. the apparent size of the
-                         (equatorial) radius of the Earth, as seen from the moon */
-  gclat = FG_Latitude - 0.083358 * sin (2 * fgDegToRad( FG_Latitude));
-  rho = 0.99883 + 0.00167 * cos(2 * fgDegToRad(FG_Latitude));
-
-  if (geocCoord.RightAscension < 0)
-    geocCoord.RightAscension += (2*FG_PI);
-
-  HA = t.lst - (3.8197186 * geocCoord.RightAscension);
-
-  g = atan (tan(gclat) / cos( (HA / 3.8197186))); 
-
-     
-
-  topocCoord.RightAscension = geocCoord.RightAscension - mpar * rho * cos(gclat) * sin(HA) / cos(geocCoord.Declination);
-  topocCoord.Declination = geocCoord.Declination - mpar * rho * sin(gclat) * sin(g - geocCoord.Declination) / sin(g);
-  return topocCoord;
-}
-
-
-void fgMoonInit() {
-    struct fgLIGHT *l;
-    static int dl_exists = 0;
-
-    printf("Initializing the Moon\n");
-
-    l = &cur_light_params;
-
-    /* position the moon */
-    fgSolarSystemUpdate(&(pltOrbElements[1]), cur_time_params);
-    moonPos = fgCalculateMoon(pltOrbElements[1], pltOrbElements[0], 
-                             cur_time_params);
-#ifdef DEBUG
-    printf("Moon found at %f (ra), %f (dec)\n", moonPos.RightAscension, 
-          moonPos.Declination);
-#endif
-
-    xMoon = 60000.0 * cos(moonPos.RightAscension) * cos(moonPos.Declination);
-    yMoon = 60000.0 * sin(moonPos.RightAscension) * cos(moonPos.Declination);
-    zMoon = 60000.0 * sin(moonPos.Declination);
-
-    if ( !dl_exists ) {
-       dl_exists = 1;
-
-       /* printf("First time through, creating moon display list\n"); */
-
-       moon = xglGenLists(1);
-       xglNewList(moon, GL_COMPILE );
-
-       /* xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, l->scene_clear);
-          xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, moon_color); */
-
-
-       glutSolidSphere(1.0, 10, 10);
-
-       xglEndList();
-    }
-}
-
-
-/* Draw the moon */
-void fgMoonRender() {
-    struct fgLIGHT *l;
-    GLfloat white[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
-
-    /* printf("Rendering moon\n"); */
-
-    l = &cur_light_params;
-
-    xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, l->sky_color );
-    xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, white);
-
-    xglPushMatrix();
-    xglTranslatef(xMoon, yMoon, zMoon);
-    xglScalef(1400, 1400, 1400);
-
-    xglCallList(moon);
-
-    xglPopMatrix();
-}
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.16  1998/01/06 01:20:24  curt
-/* Tweaks to help building with MSVC++
-/*
- * Revision 1.15  1998/01/05 18:44:35  curt
- * Add an option to advance/decrease time from keyboard.
- *
- * Revision 1.14  1997/12/30 20:47:50  curt
- * Integrated new event manager with subsystem initializations.
- *
- * Revision 1.13  1997/12/30 16:41:00  curt
- * Added log at end of file.
- *
- */
diff --git a/Scenery/moon.h b/Scenery/moon.h
deleted file mode 100644 (file)
index a8e9038..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * moon.h
- *
- * Written 1997 by Durk Talsma, started October, 1997.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#ifndef _MOON_H_
-#define _MOON_H_
-
-
-#include "orbits.h"
-
-#include "../Time/fg_time.h"
-#include <math.h>
-
-#define X .525731112119133606
-#define Z .850650808352039932
-
-
- /* Initialize the Moon Display management Subsystem */
-void fgMoonInit();
-
-/* Draw the Stars */
-void fgMoonRender();
-
-struct CelestialCoord fgCalculateMoon(struct OrbElements Params,
-                                      struct OrbElements sunParams,
-                                      struct fgTIME t);
-
-extern struct OrbElements pltOrbElements[9];
-
-#endif /* _MOON_H_ */
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.4  1997/12/11 04:43:56  curt
-/* Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
-/* correctly.
-/*
- * Revision 1.3  1997/11/25 19:25:35  curt
- * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
- *
- * Revision 1.2  1997/10/25 03:24:23  curt
- * Incorporated sun, moon, and star positioning code contributed by Durk Talsma.
- *
- * Revision 1.1  1997/10/25 03:16:09  curt
- * Initial revision of code contributed by Durk Talsma.
- *
- */
diff --git a/Scenery/orbits.c b/Scenery/orbits.c
deleted file mode 100644 (file)
index 99ddd63..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,196 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * orbits.c - calculates the orbital elements of the sun, moon and planets.
- *            For inclusion in flight gear
- *
- * Written 1997 by Durk Talsma, started October 19, 1997.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#include <string.h>
-
-#include "orbits.h"
-
-#include "../Include/general.h"
-#include "../Time/fg_time.h"
-
-
-struct OrbElements pltOrbElements[9];
-
-
-double fgCalcActTime(struct fgTIME t)
-{
-   double
-         actTime, UT;
-   int year;
-
-   /* a hack. This one introduces the 2000 problem into the program */
-   year = t.gmt->tm_year + 1900;
-
-   /* calculate the actual time, rember to add 1 to tm_mon! */
-   actTime = 367 * year - 7 *
-                 (year + ((t.gmt->tm_mon+1) + 9) / 12) / 4 + 275 *
-                  (t.gmt->tm_mon+1) / 9 + t.gmt->tm_mday - 730530;
-
-    UT = t.gmt->tm_hour + ((double) t.gmt->tm_min / 60);
-    /*printf("UT = %f\n", UT); */
-    actTime += (UT / 24.0);
-    #define DEBUG 1
-    #ifdef DEBUG
-    /* printf("  Actual Time:\n"); */
-    /* printf("  current day = %f\t", actTime); */
-    /* printf("  GMT = %d, %d, %d, %d, %d, %d\n",
-          year, t.gmt->tm_mon, t.gmt->tm_mday,
-          t.gmt->tm_hour, t.gmt->tm_min, t.gmt->tm_sec); */
-    #endif
-    return actTime;
-}
-
-/* convert degrees to radians */
-double fgDegToRad(double angle)
-{
-       return (angle * PIOVER180);
-}
-
-double fgCalcEccAnom(double M, double e)
-{
-    double
-       eccAnom, E0, E1, diff;
-
-    eccAnom = M + e * sin(M) * (1.0 + e * cos(M));
-    /* iterate to achieve a greater precision for larger eccentricities */
-    if (e > 0.05)
-    {
-       E0 = eccAnom;
-        do
-        {
-               E1 = E0 - (E0 - e * sin(E0) - M) / (1 - e * cos(E0));
-            diff = abs(E0 - E1);
-            E0 = E1;
-               }
-        while (diff > fgDegToRad(0.001));
-        return E0;
-       }
-    return eccAnom;
-}
-
-
-
-void fgReadOrbElements(struct OrbElements *dest, FILE *src)
-{
-       char line[256];
-    int i,j;
-    j = 0;
-    do
-    {
-       fgets(line, 256,src);
-        for (i = 0; i < 256; i++)
-        {
-               if (line[i] == '#')
-               line[i] = 0;
-               }
-               /*printf("Reading line %d\n", j++); */
-    }
-    while (!(strlen(line)));
-    sscanf(line, "%lf,%lf,%lf,%lf,%lf,%lf,%lf,%lf,%lf,%lf,%lf,%lf\n",
-               &dest->NFirst, &dest->NSec,
-            &dest->iFirst, &dest->iSec,
-            &dest->wFirst, &dest->wSec,
-            &dest->aFirst, &dest->aSec,
-            &dest->eFirst, &dest->eSec,
-            &dest->MFirst, &dest->MSec);
-}
-
-
-void fgSolarSystemInit(struct fgTIME t)
-{
-   struct fgGENERAL *g;
-   char path[80];
-   int i;
-   FILE *data;
-
-   printf("Initializing solar system\n");
-
-   /* build the full path name to the orbital elements database file */
-   g = &general;
-   path[0] = '\0';
-   strcat(path, g->root_dir);
-   strcat(path, "/Scenery/");
-   strcat(path, "Planets.dat");
-
-   if ( (data = fopen(path, "r")) == NULL )
-   {
-           printf("Cannot open data file: '%s'\n", path);
-           return;
-   }
-   #ifdef DEBUG
-   printf("  reading datafile %s\n", path);
-   #endif
-
-   /* for all the objects... */
-   for (i = 0; i < 9; i ++)
-   {
-      /* ...read from the data file ... */
-      fgReadOrbElements(&pltOrbElements[i], data);
-      /* ...and calculate the actual values */
-      fgSolarSystemUpdate(&pltOrbElements[i], t);
-   }
-
-}
-
-
-void fgSolarSystemUpdate(struct OrbElements *planet, struct fgTIME t)
-{
-   double
-         actTime;
-
-   actTime = fgCalcActTime(t);
-
-   /* calculate the actual orbital elements */
-    planet->M = fgDegToRad(planet->MFirst + (planet->MSec * actTime)); // angle in radians
-    planet->w = fgDegToRad(planet->wFirst + (planet->wSec * actTime)); // angle in radians
-    planet->N = fgDegToRad(planet->NFirst + (planet->NSec * actTime)); // angle in radians
-    planet->i = fgDegToRad(planet->iFirst + (planet->iSec * actTime));  // angle in radians
-    planet->e = planet->eFirst + (planet->eSec * actTime);
-    planet->a = planet->aFirst + (planet->aSec * actTime);
-}
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.6  1997/12/30 20:47:52  curt
-/* Integrated new event manager with subsystem initializations.
-/*
- * Revision 1.5  1997/12/15 23:55:02  curt
- * Add xgl wrappers for debugging.
- * Generate terrain normals on the fly.
- *
- * Revision 1.4  1997/12/10 22:37:51  curt
- * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
- * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
- *
- * Revision 1.3  1997/11/25 23:20:44  curt
- * Changed planets.dat Planets.dat
- *
- * Revision 1.2  1997/11/25 19:25:36  curt
- * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
- *
- * Revision 1.1  1997/10/25 03:16:10  curt
- * Initial revision of code contributed by Durk Talsma.
- *
- */
diff --git a/Scenery/orbits.h b/Scenery/orbits.h
deleted file mode 100644 (file)
index c51b305..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,90 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * orbits.h - calculates the orbital elements of the sun, moon and planets.
- *            For inclusion in flight gear
- *
- * Written 1997 by Durk Talsma, started October 19, 1997.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#ifndef ORBITS_H
-#define ORBITS_H
-
-
-#include <stdio.h>
-#include <math.h>
-
-#include "../Time/fg_time.h"
-
-
-
-#define STANDARDEPOCH 2000
-#define PIOVER180      1.74532925199433E-002
-
-struct SunPos {
-    double xs;
-    double ys;
-    double dist;
-};
-
-struct OrbElements {
-    double NFirst;             /* longitude of the ascending node first part */
-    double NSec;               /* longitude of the ascending node second part */
-    double iFirst;             /* inclination to the ecliptic first part */
-    double iSec;               /* inclination to the ecliptic second part */
-    double wFirst;             /* first part of argument of perihelion */
-    double wSec;               /* second part of argument of perihelion */
-    double aFirst;             /* semimayor axis first part*/
-    double aSec;               /* semimayor axis second part */
-    double eFirst;             /* eccentricity first part */
-    double eSec;               /* eccentricity second part */
-    double MFirst;             /* Mean anomaly first part */
-    double MSec;               /* Mean anomaly second part */
-
-    double N, i, w, a, e, M;   /* the resultant orbital elements, obtained from the former */
-};
-
-struct CelestialCoord {
-    double RightAscension;
-    double Declination;
-    double distance;
-    double magnitude;
-};
-
-
-double fgDegToRad(double angle);
-double fgCalcEccAnom(double M, double e);
-double fgCalcActTime(struct fgTIME t);
-
-void fgReadOrbElements(struct OrbElements *dest, FILE *src);
-void fgSolarSystemInit(struct fgTIME t);
-void fgSolarSystemUpdate(struct OrbElements *planets, struct fgTIME t);
-
-
-#endif /* ORBITS_H */
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.2  1997/12/30 16:36:52  curt
-/* Merged in Durk's changes ...
-/*
- * Revision 1.1  1997/10/25 03:16:10  curt
- * Initial revision of code contributed by Durk Talsma.
- *
- */
diff --git a/Scenery/planets.c b/Scenery/planets.c
deleted file mode 100644 (file)
index cd2171c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,150 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * planets.c
- *
- * Written 1997 by Durk Talsma, started October, 1997.  For the flight gear
- * project.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#include "../Time/fg_time.h"
-#include "orbits.h"
-#include "planets.h"
-#include "sun.h"
-
-
-struct CelestialCoord fgCalculatePlanet(struct OrbElements planet,
-                                        struct OrbElements theSun,
-                                        struct fgTIME t, int idx)
-{
-   struct CelestialCoord
-               result;
-
-    struct SunPos
-       SolarPosition;
-
-       double
-        eccAnom, r, v, ecl, actTime, R, s, ir, Nr, B, FV, ring_magn,
-        xv, yv, xh, yh, zh, xg, yg, zg, xe, ye, ze;
-
-      actTime = fgCalcActTime(t);
-      /* calculate the angle between ecliptic and equatorial coordinate system */
-      ecl = fgDegToRad(23.4393 - 3.563E-7 * actTime);
-
-
-    /* calculate the eccentric anomaly */
-       eccAnom  = fgCalcEccAnom(planet.M, planet.e);
-
-    /* calculate the planets distance (r) and true anomaly (v) */
-    xv = planet.a * (cos(eccAnom) - planet.e);
-    yv = planet.a * (sqrt(1.0 - planet.e*planet.e) * sin(eccAnom));
-    v = atan2(yv, xv);
-    r = sqrt ( xv*xv + yv*yv);
-
-    /* calculate the planets position in 3-dimensional space */
-    xh = r * ( cos(planet.N) * cos(v+planet.w) - sin(planet.N) * sin(v+planet.w) * cos(planet.i));
-    yh = r * ( sin(planet.N) * cos(v+planet.w) + cos(planet.N) * sin(v+planet.w) * cos(planet.i));
-    zh = r * ( sin(v+planet.w) * sin(planet.i));
-
-    /* calculate the ecleptic longitude and latitude */
-
-    /*
-    lonecl = atan2(yh, xh);
-    latecl = atan2(zh, sqrt ( xh*xh + yh*yh));
-    */
-    /* calculate the solar position */
-
-    SolarPosition = fgCalcSunPos(theSun);
-    xg = xh + SolarPosition.xs;
-    yg = yh + SolarPosition.ys;
-    zg = zh;
-
-    xe = xg;
-    ye = yg * cos(ecl) - zg * sin(ecl);
-    ze = yg * sin(ecl) + zg * cos(ecl);
-
-    result.RightAscension = atan2(ye,xe);
-    result.Declination = atan2(ze, sqrt(xe*xe + ye*ye));
-
-        
-    /* Let's calculate the brightness of the planet */
-    R = sqrt ( xg*xg + yg*yg + zg*zg);
-    s = SolarPosition.dist;
-    FV = acos(  (r*r + R*R - s*s) / (2*r*R));
-    FV  *= 57.29578;  /* convert radians to degrees */ 
-    switch(idx)
-      {
-      case 2: /* mercury */
-       result.magnitude = -0.36 + 5*log10( r*R ) + 0.027 * FV + 2.2E-13 * pow(FV, 6);
-       break;
-      case 3: /*venus */
-       result.magnitude = -4.34 + 5*log10( r*R ) + 0.013 * FV + 4.2E-07 * pow(FV,3);
-       break;
-      case 4: /* mars */
-       result.magnitude = -1.51 + 5*log10( r*R ) + 0.016 * FV;
-       break;
-      case 5: /* Jupiter */
-       result.magnitude = -9.25 + 5*log10( r*R ) + 0.014 * FV;
-       break;
-      case 6: /* Saturn */
-       
-       ir = 0.4897394;
-       Nr = 2.9585076 + 6.6672E-7*actTime;
-       
-       B = asin ( sin (result.Declination) * cos(ir) - cos(result.Declination) * sin (ir) * sin (result.RightAscension - Nr));
-       ring_magn = -2.6 * sin (abs(B)) + 1.2 * pow(sin(B),2);
-       result.magnitude = -9.0 + 5*log10( r*R ) + 0.044 * FV + ring_magn;
-       break;
-      case 7: /* Uranus */
-       result.magnitude = -7.15 + 5*log10( r*R) + 0.001 * FV;
-       break;
-      case 8:  /* Neptune */
-       result.magnitude = -6.90 + 5*log10 (r*R) + 0.001 *FV;
-       break;
-      default:
-       printf("index %d out of range !!!!\n", idx);
-      }
-    printf("    Planet found at %f (ra), %f (dec)\n", 
-          result.RightAscension, result.Declination);
-    printf("      Geocentric dist     %f\n"
-           "      Heliocentric dist   %f\n"
-          "      Distance to the sun %f\n"
-          "      Phase angle         %f\n"
-          "      Brightness          %f\n", R, r, s, FV, result.magnitude);
-    return result;
-}
-
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.4  1997/12/30 20:47:52  curt
-/* Integrated new event manager with subsystem initializations.
-/*
- * Revision 1.3  1997/12/30 16:36:52  curt
- * Merged in Durk's changes ...
- *
- * Revision 1.2  1997/12/12 21:41:29  curt
- * More light/material property tweaking ... still a ways off.
- *
- * Revision 1.1  1997/10/25 03:16:10  curt
- * Initial revision of code contributed by Durk Talsma.
- *
- */
-
-
diff --git a/Scenery/planets.h b/Scenery/planets.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3d5df46..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * planets.h
- *
- * Written 1997 by Durk Talsma, started October, 1997.  For the flight gear
- * project.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#ifndef PLANETS_H
-#define PLANETS_H
-
-
-struct CelestialCoord fgCalculatePlanet(struct OrbElements planet,
-                                         struct OrbElements theSun,
-                                         struct fgTIME t, int idx);
-
-#endif /* PLANETS_H */
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.3  1997/12/30 16:36:53  curt
-/* Merged in Durk's changes ...
-/*
- * Revision 1.2  1997/12/12 21:41:30  curt
- * More light/material property tweaking ... still a ways off.
- *
- * Revision 1.1  1997/10/25 03:16:11  curt
- * Initial revision of code contributed by Durk Talsma.
- *
- */
diff --git a/Scenery/sky.c b/Scenery/sky.c
deleted file mode 100644 (file)
index e34e6c7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,367 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * sky.c -- model sky with an upside down "bowl"
- *
- * Written by Curtis Olson, started December 1997.
- *
- * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#ifdef WIN32
-#  include <windows.h>
-#endif
-
-#include <math.h>
-/*
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <time.h>
-*/
-
-#include <GL/glut.h>
-#include "../XGL/xgl.h"
-
-#include "sky.h"
-
-#include "../Time/event.h"
-#include "../Time/fg_time.h"
-
-#include "../Aircraft/aircraft.h"
-#include "../Flight/flight.h"
-#include "../Include/constants.h"
-#include "../Main/views.h"
-#include "../Math/fg_random.h"
-/*
-#include "../Include/general.h"
-*/
-
-/* in meters of course */
-#define CENTER_ELEV   25000.0
-#define INNER_RADIUS  50000.0
-#define INNER_ELEV    20000.0
-#define MIDDLE_RADIUS 70000.0
-#define MIDDLE_ELEV    8000.0
-#define OUTER_RADIUS  80000.0
-#define OUTER_ELEV        0.0
-
-
-static float inner_vertex[12][3];
-static float middle_vertex[12][3];
-static float outer_vertex[12][3];
-
-static float inner_color[12][4];
-static float middle_color[12][4];
-static float outer_color[12][4];
-
-
-/* Calculate the sky structure vertices */
-void fgSkyVerticesInit() {
-    float theta;
-    int i;
-
-    printf("  Generating the sky dome vertices.\n");
-
-    for ( i = 0; i < 12; i++ ) {
-       theta = (i * 30.0) * DEG_TO_RAD;
-       
-       inner_vertex[i][0] = cos(theta) * INNER_RADIUS;
-       inner_vertex[i][1] = sin(theta) * INNER_RADIUS;
-       inner_vertex[i][2] = INNER_ELEV;
-       
-       /* printf("    %.2f %.2f\n", cos(theta) * INNER_RADIUS, 
-              sin(theta) * INNER_RADIUS); */
-
-       middle_vertex[i][0] = cos((double)theta) * MIDDLE_RADIUS;
-       middle_vertex[i][1] = sin((double)theta) * MIDDLE_RADIUS;
-       middle_vertex[i][2] = MIDDLE_ELEV;
-           
-       outer_vertex[i][0] = cos((double)theta) * OUTER_RADIUS;
-       outer_vertex[i][1] = sin((double)theta) * OUTER_RADIUS;
-       outer_vertex[i][2] = OUTER_ELEV;
-           
-    }
-}
-
-
-/* (Re)calculate the sky colors at each vertex */
-void fgSkyColorsInit() {
-    struct fgLIGHT *l;
-    float sun_angle, diff;
-    float outer_param[3], outer_amt[3], outer_diff[3];
-    float middle_param[3], middle_amt[3], middle_diff[3];
-    int i, j;
-
-    l = &cur_light_params;
-
-    printf("  Generating the sky colors for each vertex.\n");
-
-    /* setup for the possibility of sunset effects */
-    sun_angle = l->sun_angle * RAD_TO_DEG;
-    printf("  Sun angle in degrees = %.2f\n", sun_angle);
-
-    if ( (sun_angle > 80.0) && (sun_angle < 100.0) ) {
-       /* 0.0 - 0.4 */
-       outer_param[0] = (10.0 - fabs(90.0 - sun_angle)) / 25.0;
-       outer_param[1] = (10.0 - fabs(90.0 - sun_angle)) / 45.0;
-       outer_param[2] = 0.0;
-
-       middle_param[0] = (10.0 - fabs(90.0 - sun_angle)) / 40.0;
-       middle_param[1] = (10.0 - fabs(90.0 - sun_angle)) / 60.0;
-       middle_param[2] = 0.0;
-
-       outer_diff[0] = outer_param[0] / 6.0;
-       outer_diff[1] = outer_param[1] / 6.0;
-       outer_diff[2] = outer_param[2] / 6.0;
-
-       middle_diff[0] = middle_param[0] / 6.0;
-       middle_diff[1] = middle_param[1] / 6.0;
-       middle_diff[2] = middle_param[2] / 6.0;
-    } else {
-       outer_param[0] = outer_param[1] = outer_param[2] = 0.0;
-       middle_param[0] = middle_param[1] = middle_param[2] = 0.0;
-
-       outer_diff[0] = outer_diff[1] = outer_diff[2] = 0.0;
-       middle_diff[0] = middle_diff[1] = middle_diff[2] = 0.0;
-    }
-    /* printf("  outer_red_param = %.2f  outer_red_diff = %.2f\n", 
-          outer_red_param, outer_red_diff); */
-
-    /* calculate transition colors between sky and fog */
-    for ( j = 0; j < 3; j++ ) {
-       outer_amt[j] = outer_param[j];
-       middle_amt[j] = middle_param[j];
-    }
-
-    for ( i = 0; i < 6; i++ ) {
-       for ( j = 0; j < 3; j++ ) {
-           diff = l->sky_color[j] - l->fog_color[j];
-
-           inner_color[i][j] = l->sky_color[j] - diff * 0.3;
-           middle_color[i][j] = l->sky_color[j] - diff * 0.9 + middle_amt[j];
-           outer_color[i][j] = l->fog_color[j] + outer_amt[j];
-
-           if ( middle_color[i][j] > 1.00 ) { middle_color[i][j] = 1.00; }
-           if ( middle_color[i][j] < 0.10 ) { middle_color[i][j] = 0.10; }
-           if ( outer_color[i][j] > 1.00 ) { outer_color[i][j] = 1.00; }
-           if ( outer_color[i][j] < 0.10 ) { outer_color[i][j] = 0.10; }
-       }
-       inner_color[i][3] = middle_color[i][3] = outer_color[i][3] = 
-           l->sky_color[3];
-
-       for ( j = 0; j < 3; j++ ) {
-           outer_amt[j] -= outer_diff[j];
-           middle_amt[j] -= middle_diff[j];
-       }
-
-       /*
-       printf("inner_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, inner_color[i][0],
-              inner_color[i][1], inner_color[i][2], inner_color[i][3]);
-       printf("middle_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
-              middle_color[i][0], middle_color[i][1], middle_color[i][2], 
-              middle_color[i][3]);
-       printf("outer_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
-              outer_color[i][0], outer_color[i][1], outer_color[i][2], 
-              outer_color[i][3]);
-       */
-    }
-
-    for ( j = 0; j < 3; j++ ) {
-       outer_amt[j] = 0.0;
-       middle_amt[j] = 0.0;
-    }
-
-    for ( i = 6; i < 12; i++ ) {
-
-       for ( j = 0; j < 3; j++ ) {
-           diff = l->sky_color[j] - l->fog_color[j];
-
-           inner_color[i][j] = l->sky_color[j] - diff * 0.3;
-           middle_color[i][j] = l->sky_color[j] - diff * 0.9 + middle_amt[j];
-           outer_color[i][j] = l->fog_color[j] + outer_amt[j];
-
-           if ( middle_color[i][j] > 1.00 ) { middle_color[i][j] = 1.00; }
-           if ( middle_color[i][j] < 0.10 ) { middle_color[i][j] = 0.10; }
-           if ( outer_color[i][j] > 1.00 ) { outer_color[i][j] = 1.00; }
-           if ( outer_color[i][j] < 0.15 ) { outer_color[i][j] = 0.15; }
-       }
-       inner_color[i][3] = middle_color[i][3] = outer_color[i][3] = 
-           l->sky_color[3];
-
-       for ( j = 0; j < 3; j++ ) {
-           outer_amt[j] += outer_diff[j];
-           middle_amt[j] += middle_diff[j];
-       }
-
-       /*
-       printf("inner_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, inner_color[i][0],
-              inner_color[i][1], inner_color[i][2], inner_color[i][3]);
-       printf("middle_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
-              middle_color[i][0], middle_color[i][1], middle_color[i][2], 
-              middle_color[i][3]);
-       printf("outer_color[%d] = %.2f %.2f %.2f %.2f\n", i, 
-              outer_color[i][0], outer_color[i][1], outer_color[i][2], 
-              outer_color[i][3]);
-       */
-    }
-}
-
-
-/* Initialize the sky structure and colors */
-void fgSkyInit() {
-    printf("Initializing the sky\n");
-
-    fgSkyVerticesInit();
-
-    /* regester fgSkyColorsInit() as an event to be run periodically */
-    fgEventRegister("fgSkyColorsInit()", fgSkyColorsInit, 
-                   FG_EVENT_READY, 30000);
-}
-
-
-/* Draw the Sky */
-void fgSkyRender() {
-    struct fgFLIGHT *f;
-    struct fgLIGHT *l;
-    struct fgVIEW *v;
-    float /* inner_color[4], middle_color[4], diff, */ east_dot, dot, angle;
-    int i;
-
-    f = &current_aircraft.flight;
-    l = &cur_light_params;
-    v = &current_view;
-
-    /* printf("Rendering the sky.\n"); */
-
-    xglPushMatrix();
-
-    /* calculate the angle between v->surface_to_sun and
-     * v->surface_east.  We do this so we can sort out the acos()
-     * ambiguity.  I wish I could think of a more efficient way ... :-( */
-    east_dot = MAT3_DOT_PRODUCT(v->surface_to_sun, v->surface_east);
-    /* printf("  East dot product = %.2f\n", east_dot); */
-
-    /* calculate the angle between v->surface_to_sun and
-     * v->surface_south.  this is how much we have to rotate the sky
-     * for it to align with the sun */
-    dot = MAT3_DOT_PRODUCT(v->surface_to_sun, v->surface_south);
-    /* printf("  Dot product = %.2f\n", dot); */
-    if ( east_dot >= 0 ) {
-       angle = acos(dot);
-    } else {
-       angle = -acos(dot);
-    }
-    /*printf("  Sky needs to rotate = %.3f rads = %.1f degrees.\n", 
-          angle, angle * RAD_TO_DEG); */
-
-    /* Translate to view position */
-    xglTranslatef( v->cur_zero_elev.x, v->cur_zero_elev.y, v->cur_zero_elev.z );
-    /* printf("  Translated to %.2f %.2f %.2f\n", 
-          v->cur_zero_elev.x, v->cur_zero_elev.y, v->cur_zero_elev.z ); */
-
-    /* Rotate to proper orientation */
-    /* printf("  lon = %.2f  lat = %.2f\n", FG_Longitude * RAD_TO_DEG,
-          FG_Latitude * RAD_TO_DEG); */
-    xglRotatef( FG_Longitude * RAD_TO_DEG, 0.0, 0.0, 1.0 );
-    xglRotatef( 90.0 - FG_Latitude * RAD_TO_DEG, 0.0, 1.0, 0.0 );
-    xglRotatef( angle * RAD_TO_DEG, 0.0, 0.0, 1.0 );
-
-    /* Draw inner/center section of sky*/
-    xglBegin( GL_TRIANGLE_FAN );
-    xglColor4fv(l->sky_color);
-    xglVertex3f(0.0, 0.0, CENTER_ELEV);
-    for ( i = 0; i < 12; i++ ) {
-       xglColor4fv( inner_color[i] );
-       xglVertex3fv( inner_vertex[i] );
-    }
-    xglColor4fv( inner_color[0] );
-    xglVertex3fv( inner_vertex[0] );
-    xglEnd();
-
-    /* Draw the middle ring */
-    xglBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );
-    for ( i = 0; i < 12; i++ ) {
-       xglColor4fv( middle_color[i] );
-       xglVertex3fv( middle_vertex[i] );
-       xglColor4fv( inner_color[i] );
-       xglVertex3fv( inner_vertex[i] );
-    }
-    xglColor4fv( middle_color[0] );
-    /* xglColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); */
-    xglVertex3fv( middle_vertex[0] );
-    xglColor4fv( inner_color[0] );
-    /* xglColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); */
-    xglVertex3fv( inner_vertex[0] );
-    xglEnd();
-
-    /* Draw the outer ring */
-    xglBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );
-    for ( i = 0; i < 12; i++ ) {
-       xglColor4fv( outer_color[i] );
-       xglVertex3fv( outer_vertex[i] );
-       xglColor4fv( middle_color[i] );
-       xglVertex3fv( middle_vertex[i] );
-    }
-    xglColor4fv( outer_color[0] );
-    xglVertex3fv( outer_vertex[0] );
-    xglColor4fv( middle_color[0] );
-    xglVertex3fv( middle_vertex[0] );
-    xglEnd();
-
-    xglPopMatrix();
-}
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.11  1997/12/30 22:22:38  curt
-/* Further integration of event manager.
-/*
- * Revision 1.10  1997/12/30 20:47:53  curt
- * Integrated new event manager with subsystem initializations.
- *
- * Revision 1.9  1997/12/30 13:06:57  curt
- * A couple lighting tweaks ...
- *
- * Revision 1.8  1997/12/23 04:58:38  curt
- * Tweaked the sky coloring a bit to build in structures to allow finer rgb
- * control.
- *
- * Revision 1.7  1997/12/22 23:45:48  curt
- * First stab at sunset/sunrise sky glow effects.
- *
- * Revision 1.6  1997/12/22 04:14:34  curt
- * Aligned sky with sun so dusk/dawn effects can be correct relative to the sun.
- *
- * Revision 1.5  1997/12/19 23:34:59  curt
- * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
- *
- * Revision 1.4  1997/12/19 16:45:02  curt
- * Working on scene rendering order and options.
- *
- * Revision 1.3  1997/12/18 23:32:36  curt
- * First stab at sky dome actually starting to look reasonable. :-)
- *
- * Revision 1.2  1997/12/18 04:07:03  curt
- * Worked on properly translating and positioning the sky dome.
- *
- * Revision 1.1  1997/12/17 23:14:30  curt
- * Initial revision.
- * Begin work on rendering the sky. (Rather than just using a clear screen.)
- *
- */
diff --git a/Scenery/sky.h b/Scenery/sky.h
deleted file mode 100644 (file)
index f5bd771..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,45 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * sky.h -- model sky with an upside down "bowl"
- *
- * Written by Curtis Olson, started December 1997.
- *
- * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-/* (Re)generate the display list */
-void fgSkyInit();
-
-/* (Re)calculate the sky colors at each vertex */
-void fgSkyColorsInit();
-
-/* Draw the Sky */
-void fgSkyRender();
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.2  1997/12/22 23:45:49  curt
-/* First stab at sunset/sunrise sky glow effects.
-/*
- * Revision 1.1  1997/12/17 23:14:31  curt
- * Initial revision.
- * Begin work on rendering the sky. (Rather than just using a clear screen.)
- *
- */
diff --git a/Scenery/stars.c b/Scenery/stars.c
deleted file mode 100644 (file)
index 125ab63..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,354 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * stars.c -- data structures and routines for managing and rendering stars.
- *
- * Written by Curtis Olson, started August 1997.
- *
- * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#ifdef WIN32
-#  include <windows.h>
-#endif
-
-#include <math.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <time.h>
-
-#include <GL/glut.h>
-#include "../XGL/xgl.h"
-
-#include "orbits.h"
-#include "planets.h"
-#include "stars.h"
-
-#include "../Include/constants.h"
-#include "../Include/general.h"
-#include "../Aircraft/aircraft.h"
-#include "../Main/views.h"
-#include "../Time/fg_time.h"
-
-
-#define EpochStart           (631065600)
-#define DaysSinceEpoch(secs) (((secs)-EpochStart)*(1.0/(24*3600)))
-
-
-/* Define four structures, each with varying amounts of stars */
-/* static */  GLint stars[FG_STAR_LEVELS];
-
-
-/* Initialize the Star Management Subsystem */
-void fgStarsInit() {
-    FILE *fd;
-    struct fgGENERAL *g;
-    struct CelestialCoord pltPos;
-    char path[1024];
-    char line[256], name[256];
-    char *front, *end;
-    double right_ascension, declination, magnitude;
-    double ra_save, decl_save;
-    double ra_save1, decl_save1;
-    int count, i, j, max_stars;
-
-    printf("Initializing stars\n");
-
-    g = &general;
-
-    /* build the full path name to the stars data base file */
-    path[0] = '\0';
-    strcat(path, g->root_dir);
-    strcat(path, "/Scenery/");
-    strcat(path, "Stars.dat");
-
-    max_stars = FG_MAX_STARS;
-
-    for ( i = 0; i < FG_STAR_LEVELS; i++ ) {
-       printf("  Loading %d Stars: %s\n", max_stars, path);
-
-       if ( (fd = fopen(path, "r")) == NULL ) {
-           printf("Cannot open star file: '%s'\n", path);
-           return;
-       }
-       
-       stars[i] = xglGenLists(1);
-       xglNewList( stars[i], GL_COMPILE );
-       xglBegin( GL_POINTS );
-
-       /* read in each line of the file */
-       count = 0;
-       while ( (fgets(line, 256, fd) != NULL) && (count < max_stars) ) {
-           front = line;
-
-           /* printf("  Read line = %s", front); */
-
-           /* advance to first non-whitespace character */
-           while ( (front[0] == ' ') || (front[0] == '\t') ) {
-               front++;
-           }
-
-           /* printf("  Line length (after trimming) = %d\n", strlen(front));*/
-
-           if ( front[0] == '#' ) {
-               /* comment */
-           } else if ( strlen(front) <= 1 ) {
-               /* blank line */
-           } else {
-               /* star data line */
-               
-               /* get name */
-               end = front;
-               while ( end[0] != ',' ) {
-                   end++;
-               }
-               end[0] = '\0';
-               strcpy(name, front);
-               front = end;
-               front++;
-
-               sscanf(front, "%lf,%lf,%lf\n", 
-                      &right_ascension, &declination, &magnitude);
-
-               /*
-               if ( strcmp(name, "Betelgeuse") == 0 ) {
-                   printf("  *** Marking %s\n", name);
-                   ra_save = right_ascension;
-                   decl_save = declination;
-               }
-               */
-
-               /*
-               if ( strcmp(name, "Alnilam") == 0 ) {
-                   printf("  *** Marking %s\n", name);
-                   ra_save1 = right_ascension;
-                   decl_save1 = declination;
-               }
-               */
-
-               /* scale magnitudes to (0.0 - 1.0) */
-               magnitude = (0.0 - magnitude) / 5.0 + 1.0;
-
-               /* scale magnitudes again so they look ok */
-               if ( magnitude > 1.0 ) { magnitude = 1.0; }
-               if ( magnitude < 0.0 ) { magnitude = 0.0; }
-               magnitude = 
-                   magnitude * 0.7 + (((FG_STAR_LEVELS - 1) - i) * 0.1);
-               /* printf("  Found star: %d %s, %.3f %.3f %.3f\n", count,
-                      name, right_ascension, declination, magnitude); */
-
-               xglColor3f( magnitude, magnitude, magnitude );
-               /*xglColor3f(0,0,0);*/
-               xglVertex3f( 50000.0 * cos(right_ascension) * cos(declination),
-                            50000.0 * sin(right_ascension) * cos(declination),
-                            50000.0 * sin(declination) );
-               
-               count++;
-           } /* if valid line */
-
-       } /* while */
-
-       fclose(fd);
-
-       /* Add the planets to all four display lists */
-       for ( j = 2; j < 9; j++ ) {
-           pltPos = fgCalculatePlanet(pltOrbElements[j], 
-                                      pltOrbElements[0], cur_time_params, j);
-           /* give the planets a temporary color, for testing purposes */
-           /* xglColor3f( 1.0, 0.0, 0.0); */
-
-           /* scale magnitudes to (0.0 - 1.0) */
-           magnitude = (0.0 - pltPos.magnitude) / 5.0 + 1.0;
-           
-           /* scale magnitudes again so they look ok */
-           if ( magnitude > 1.0 ) { magnitude = 1.0; }
-           if ( magnitude < 0.0 ) { magnitude = 0.0; }
-           magnitude = 
-             magnitude * 0.7 + (((FG_STAR_LEVELS - 1) - i) * 0.1);        
-           
-
-           xglColor3f(magnitude, magnitude, magnitude);
-
-           xglVertex3f( 50000.0 * cos(pltPos.RightAscension) * 
-                        cos(pltPos.Declination),
-                        50000.0 * sin(pltPos.RightAscension) * 
-                        cos(pltPos.Declination),
-                        50000.0 * sin(pltPos.Declination) );
-       }
-       xglEnd();
-
-       /*
-       xglBegin(GL_LINE_LOOP);
-        xglColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
-       xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save-0.2) * cos(decl_save-0.2),
-                   50000.0 * sin(ra_save-0.2) * cos(decl_save-0.2),
-                   50000.0 * sin(decl_save-0.2) );
-       xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save+0.2) * cos(decl_save-0.2),
-                   50000.0 * sin(ra_save+0.2) * cos(decl_save-0.2),
-                   50000.0 * sin(decl_save-0.2) );
-       xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save+0.2) * cos(decl_save+0.2),
-                   50000.0 * sin(ra_save+0.2) * cos(decl_save+0.2),
-                   50000.0 * sin(decl_save+0.2) );
-       xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save-0.2) * cos(decl_save+0.2),
-                   50000.0 * sin(ra_save-0.2) * cos(decl_save+0.2),
-                   50000.0 * sin(decl_save+0.2) );
-       xglEnd();
-       */
-
-       /*
-       xglBegin(GL_LINE_LOOP);
-        xglColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
-       xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1-0.2),
-                   50000.0 * sin(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1-0.2),
-                   50000.0 * sin(decl_save1-0.2) );
-       xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1-0.2),
-                   50000.0 * sin(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1-0.2),
-                   50000.0 * sin(decl_save1-0.2) );
-       xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1+0.2),
-                   50000.0 * sin(ra_save1+0.2) * cos(decl_save1+0.2),
-                   50000.0 * sin(decl_save1+0.2) );
-       xglVertex3f( 50000.0 * cos(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1+0.2),
-                   50000.0 * sin(ra_save1-0.2) * cos(decl_save1+0.2),
-                   50000.0 * sin(decl_save1+0.2) );
-       xglEnd();
-       */
-       
-       xglEndList();
-
-       max_stars /= 2;
-    }
-}
-
-
-/* Draw the Stars */
-void fgStarsRender() {
-    struct fgFLIGHT *f;
-    struct fgVIEW *v;
-    struct fgLIGHT *l;
-    struct fgTIME *t;
-    int i;
-
-    f = &current_aircraft.flight;
-    l = &cur_light_params;
-    t = &cur_time_params;
-    v = &current_view;
-
-    /* FG_PI_2 + 0.1 is about 6 degrees after sundown and before sunrise */
-
-    /* t->sun_angle = 3.0; */ /* to force stars to be drawn (for testing) */
-
-    /* render the stars */
-    if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 5 * DEG_TO_RAD ) ) {
-       /* determine which star structure to draw */
-       if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 7.25 * DEG_TO_RAD ) ) {
-           i = 0;
-       } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 6.50 * DEG_TO_RAD ) ) {
-           i = 1;
-       } else if ( l->sun_angle > (FG_PI_2 + 5.75 * DEG_TO_RAD ) ) {
-           i = 2;
-       } else {
-           i = 3;
-       }
-
-       /* printf("RENDERING STARS = %d (night)\n", i); */
-
-       xglCallList(stars[i]);
-    } else {
-       /* printf("not RENDERING STARS (day)\n"); */
-    }
-}
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.24  1997/12/30 22:22:39  curt
-/* Further integration of event manager.
-/*
- * Revision 1.23  1997/12/30 20:47:53  curt
- * Integrated new event manager with subsystem initializations.
- *
- * Revision 1.22  1997/12/30 16:36:53  curt
- * Merged in Durk's changes ...
- *
- * Revision 1.21  1997/12/19 23:35:00  curt
- * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
- *
- * Revision 1.20  1997/12/15 23:55:03  curt
- * Add xgl wrappers for debugging.
- * Generate terrain normals on the fly.
- *
- * Revision 1.19  1997/12/12  19:53:00  curt
- * Working on lightling and material properties.
- *
- * Revision 1.18  1997/12/10 22:37:52  curt
- * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
- * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
- *
- * Revision 1.17  1997/12/09 04:25:33  curt
- * Working on adding a global lighting params structure.
- *
- * Revision 1.16  1997/11/25 19:25:38  curt
- * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
- *
- * Revision 1.15  1997/10/30 12:38:45  curt
- * Working on new scenery subsystem.
- *
- * Revision 1.14  1997/10/28 21:00:22  curt
- * Changing to new terrain format.
- *
- * Revision 1.13  1997/10/25 03:18:28  curt
- * Incorporated sun, moon, and planet position and rendering code contributed
- * by Durk Talsma.
- *
- * Revision 1.12  1997/09/23 00:29:43  curt
- * Tweaks to get things to compile with gcc-win32.
- *
- * Revision 1.11  1997/09/22 14:44:21  curt
- * Continuing to try to align stars correctly.
- *
- * Revision 1.10  1997/09/20 03:34:32  curt
- * Still trying to get those durned stars aligned properly.
- *
- * Revision 1.9  1997/09/18 16:20:09  curt
- * At dusk/dawn add/remove stars in stages.
- *
- * Revision 1.8  1997/09/16 22:14:52  curt
- * Tweaked time of day lighting equations.  Don't draw stars during the day.
- *
- * Revision 1.7  1997/09/16 15:50:31  curt
- * Working on star alignment and time issues.
- *
- * Revision 1.6  1997/09/05 14:17:31  curt
- * More tweaking with stars.
- *
- * Revision 1.5  1997/09/05 01:35:59  curt
- * Working on getting stars right.
- *
- * Revision 1.4  1997/09/04 02:17:38  curt
- * Shufflin' stuff.
- *
- * Revision 1.3  1997/08/29 17:55:28  curt
- * Worked on properly aligning the stars.
- *
- * Revision 1.2  1997/08/27 21:32:30  curt
- * Restructured view calculation code.  Added stars.
- *
- * Revision 1.1  1997/08/27 03:34:48  curt
- * Initial revision.
- *
- */
diff --git a/Scenery/stars.h b/Scenery/stars.h
deleted file mode 100644 (file)
index 740eb05..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,66 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * stars.h -- data structures and routines for managing and rendering stars.
- *
- * Written by Curtis Olson, started August 1997.
- *
- * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#ifndef STARS_H
-#define STARS_H
-
-
-#define FG_MAX_STARS 500
-#define FG_STAR_LEVELS 4         /* how many star transitions */
-#define FG_MIN_STAR_MAG 0.738750 /* magnitude of weakest star we'll display */
-
-/* Initialize the Star Management Subsystem */
-void fgStarsInit();
-
-/* Draw the Stars */
-void fgStarsRender();
-extern struct OrbElements pltOrbElements[9];
-extern struct fgTIME cur_time_params;
-
-#endif /* STARS_H */
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.6  1997/10/25 03:18:29  curt
-/* Incorporated sun, moon, and planet position and rendering code contributed
-/* by Durk Talsma.
-/*
- * Revision 1.5  1997/09/18 16:20:09  curt
- * At dusk/dawn add/remove stars in stages.
- *
- * Revision 1.4  1997/09/05 01:36:00  curt
- * Working on getting stars right.
- *
- * Revision 1.3  1997/08/29 17:55:28  curt
- * Worked on properly aligning the stars.
- *
- * Revision 1.2  1997/08/27 21:32:30  curt
- * Restructured view calculation code.  Added stars.
- *
- * Revision 1.1  1997/08/27 03:34:50  curt
- * Initial revision.
- *
- */
diff --git a/Scenery/sun.c b/Scenery/sun.c
deleted file mode 100644 (file)
index d68d179..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,237 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * sun.c
- *
- * Written 1997 by Durk Talsma, started October, 1997.  For the flight gear
- * project.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-#include <GL/glut.h>
-#include "../XGL/xgl.h"
-
-#include "../Time/fg_time.h"
-#include "../Main/views.h"
-#include "orbits.h"
-#include "sun.h"
-
-GLint sun_obj;
-
-static struct CelestialCoord sunPos;
-
-float xSun, ySun, zSun;
-
-struct SunPos fgCalcSunPos(struct OrbElements params)
-{
-    double
-       EccAnom, lonSun,
-        xv, yv, v, r;
-    struct SunPos
-       solarPosition;
-
-    /* calculate the eccentric anomaly */
-    EccAnom = fgCalcEccAnom(params.M, params.e);
-
-    /* calculate the Suns distance (r) and its true anomaly (v) */
-        xv = cos(EccAnom) - params.e;
-    yv = sqrt(1.0 - params.e*params.e) * sin(EccAnom);
-    v = atan2(yv, xv);
-    r = sqrt(xv*xv + yv*yv);
-
-    /* calculate the the Sun's true longitude (lonsun) */
-    lonSun = v + params.w;
-
-       /* convert true longitude and distance to ecliptic rectangular geocentric
-      coordinates (xs, ys) */
-    solarPosition.xs = r * cos(lonSun);
-    solarPosition.ys = r * sin(lonSun);
-    solarPosition.dist = r;
-    return solarPosition;
-}
-
-
-struct CelestialCoord fgCalculateSun(struct OrbElements params, struct fgTIME t)
-{
-       struct CelestialCoord
-               result;
-    struct SunPos
-       SolarPosition;
-    double
-       xe, ye, ze, ecl, actTime;
-
-    /* calculate the angle between ecliptic and equatorial coordinate system */
-    actTime = fgCalcActTime(t);
-    ecl = fgDegToRad(23.4393 - 3.563E-7 * actTime);                    // Angle now in Rads
-
-    /* calculate the sun's ecliptic position */
-    SolarPosition = fgCalcSunPos(params);
-
-       /* convert ecliptic coordinates to equatorial rectangular geocentric coordinates */
-    xe = SolarPosition.xs;
-    ye = SolarPosition.ys * cos(ecl);
-    ze = SolarPosition.ys * sin(ecl);
-
-    /* and finally... Calulate Right Ascention and Declination */
-    result.RightAscension = atan2( ye, xe);
-    result.Declination = atan2(ze, sqrt(xe*xe + ye*ye));
-    return result;
-}
-
-
-/* Initialize the Sun */
-void fgSunInit() {
-    static int dl_exists = 0;
-
-    printf("  Initializing the Sun\n");
-
-    fgSolarSystemUpdate(&(pltOrbElements[0]), cur_time_params);
-    sunPos = fgCalculateSun(pltOrbElements[0], cur_time_params);
-#ifdef DEBUG
-    printf("Sun found at %f (ra), %f (dec)\n", sunPos.RightAscension, 
-          sunPos.Declination);
-#endif
-
-    xSun = 60000.0 * cos(sunPos.RightAscension) * cos(sunPos.Declination);
-    ySun = 60000.0 * sin(sunPos.RightAscension) * cos(sunPos.Declination);
-    zSun = 60000.0 * sin(sunPos.Declination);
-
-    if ( !dl_exists ) {
-       dl_exists = 1;
-
-       /* printf("First time through, creating sun display list\n"); */
-
-       sun_obj = xglGenLists(1);
-       xglNewList(sun_obj, GL_COMPILE );
-
-       glutSolidSphere(1.0, 10, 10);
-
-       xglEndList();
-    }
-}
-
-
-/* Draw the Sun */
-void fgSunRender() {
-    struct fgVIEW *v;
-    struct fgTIME *t;
-    struct fgLIGHT *l;
-    /* GLfloat color[4] = { 0.85, 0.65, 0.05, 1.0 }; */
-    GLfloat color[4] = { 1.00, 1.00, 1.00, 1.00 };
-    double x_2, x_4, x_8, x_10;
-    GLfloat ambient;
-    GLfloat amb[3], diff[3];
-
-
-    t = &cur_time_params;
-    v = &current_view;
-    l = &cur_light_params;
-
-    x_2 = l->sun_angle * l->sun_angle;
-    x_4 = x_2 * x_2;
-    x_8 = x_4 * x_4;
-    x_10 = x_8 * x_2;
-
-    ambient = (0.4 * pow(1.1, -x_10 / 30.0));
-    if ( ambient < 0.3 ) ambient = 0.3;
-    if ( ambient > 1.0 ) ambient = 1.0;
-
-    amb[0] = 0.50 + ((ambient * 6.66) - 1.6);
-    amb[1] = 0.00 + ((ambient * 6.66) - 1.6);
-    amb[2] = 0.00 + ((ambient * 6.66) - 1.6);
-    amb[3] = 0.00;
-#ifdef DEBUG
-    printf("Color of the sun: %f, %f, %f\n"
-          "Ambient value   : %f\n"
-          "Sun Angle       : %f\n" , amb[0], amb[1], amb[2], ambient, t->sun_angle);
-#endif
-    diff[0] = 0.0;
-    diff[1] = 0.0;
-    diff[2] = 0.0;
-    diff[3] = 1.0;
-
-    /* set lighting parameters */
-    xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, color );
-    xglLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, color );
-    xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, amb);
-    xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, diff); 
-    xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, diff);
-    xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_EMISSION, diff);
-    xglMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, diff);
-
-    /* xglDisable( GL_LIGHTING ); */
-
-    xglPushMatrix();
-    xglTranslatef(xSun, ySun, zSun);
-    xglScalef(1400, 1400, 1400);
-
-    xglColor3f(0.85, 0.65, 0.05);
-
-    xglCallList(sun_obj);
-
-    xglPopMatrix();
-
-    /* xglEnable( GL_LIGHTING ); */
-}
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.12  1998/01/05 18:44:36  curt
-/* Add an option to advance/decrease time from keyboard.
-/*
- * Revision 1.11  1997/12/30 23:09:40  curt
- * Worked on winding problem without luck, so back to calling glFrontFace()
- * 3 times for each scenery area.
- *
- * Revision 1.10  1997/12/30 20:47:54  curt
- * Integrated new event manager with subsystem initializations.
- *
- * Revision 1.9  1997/12/30 16:36:54  curt
- * Merged in Durk's changes ...
- *
- * Revision 1.8  1997/12/19 23:35:00  curt
- * Lot's of tweaking with sky rendering and lighting.
- *
- * Revision 1.7  1997/12/17 23:12:16  curt
- * Fixed so moon and sun display lists aren't recreate periodically.
- *
- * Revision 1.6  1997/12/15 23:55:04  curt
- * Add xgl wrappers for debugging.
- * Generate terrain normals on the fly.
- *
- * Revision 1.5  1997/12/12 21:41:31  curt
- * More light/material property tweaking ... still a ways off.
- *
- * Revision 1.4  1997/12/10 22:37:53  curt
- * Prepended "fg" on the name of all global structures that didn't have it yet.
- * i.e. "struct WEATHER {}" became "struct fgWEATHER {}"
- *
- * Revision 1.3  1997/12/09 05:11:56  curt
- * Working on tweaking lighting.
- *
- * Revision 1.2  1997/11/25 19:25:39  curt
- * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
- *
- * Revision 1.1  1997/10/25 03:16:11  curt
- * Initial revision of code contributed by Durk Talsma.
- *
- */
-
-
-
-
-
diff --git a/Scenery/sun.h b/Scenery/sun.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9d597d2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,54 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * sun.h
- *
- * Written 1997 by Durk Talsma, started October, 1997.  For the flight gear
- * project.
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License as
- * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
- * License, or (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- **************************************************************************/
-
-
-#ifndef SUN_H
-#define SUN_H
-
-
-struct SunPos fgCalcSunPos(struct OrbElements sunParams);
-extern struct OrbElements pltOrbElements[9];
-
-/* Initialize the Sun */
-void fgSunInit();
-
-/* Draw the Sun */
-void fgSunRender();
-
-
-#endif /* SUN_H */
-
-
-/* $Log$
-/* Revision 1.3  1997/12/11 04:43:56  curt
-/* Fixed sun vector and lighting problems.  I thing the moon is now lit
-/* correctly.
-/*
- * Revision 1.2  1997/11/25 19:25:39  curt
- * Changes to integrate Durk's moon/sun code updates + clean up.
- *
- * Revision 1.1  1997/10/25 03:16:12  curt
- * Initial revision of code contributed by Durk Talsma.
- *
- */