]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
C++-ification.
authorcurt <curt>
Mon, 19 Oct 1998 19:33:31 +0000 (19:33 +0000)
committercurt <curt>
Mon, 19 Oct 1998 19:33:31 +0000 (19:33 +0000)
Tri2obj/tri2obj.cxx

index dfc374a00c55aa85b9520303d68d69b80345f464..20ecb0b2b733236195b0106ab2ce376a37f379aa 100644 (file)
@@ -1,34 +1,33 @@
-/* tri2obj.c -- read in a .ele/.node file pair generated by the triangle 
- *              program and output a simple Wavefront .obj file.
- *
- * Written by Curtis Olson, started October 1997.
- *
- * Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id$
- * (Log is kept at end of this file)
- */
+// tri2obj.cxx -- read in a .ele/.node file pair generated by the triangle 
+//                program and output a simple Wavefront .obj file.
+//
+// Written by Curtis Olson, started October 1997.
+//
+// Copyright (C) 1997  Curtis L. Olson  - curt@infoplane.com
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+// it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+// (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+//
+// $Id$
+// (Log is kept at end of this file)
 
 
 #include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>   /* for atoi() */
+#include <stdlib.h>   // for atoi()
 #include <string.h>
-#include <sys/stat.h> /* for stat() */
-#include <unistd.h>   /* for stat() */
+#include <sys/stat.h> // for stat()
+#include <unistd.h>   // for stat()
 
 #include "tri2obj.hxx"
 
@@ -53,7 +52,7 @@ fgBUCKET ne_index, nw_index, sw_index, se_index;
 fgBUCKET north_index, south_index, east_index, west_index;
 
 
-/* given three points defining a triangle, calculate the normal */
+// given three points defining a triangle, calculate the normal
 void calc_normal(Point3D p1, Point3D p2, 
                 Point3D p3, double normal[3])
 {
@@ -66,11 +65,11 @@ void calc_normal(Point3D p1, Point3D p2,
     MAT3cross_product(normal, v1, v2);
     MAT3_NORMALIZE_VEC(normal, temp);
 
-/*  printf("  Normal = %.2f %.2f %.2f\n", normal[0], normal[1], normal[2]); */
+//  printf("  Normal = %.2f %.2f %.2f\n", normal[0], normal[1], normal[2]);
 }
 
 
-/* return the index of all triangles containing the specified node */
+// return the index of all triangles containing the specified node
 void find_tris(int n, int *t1, int *t2, int *t3, int *t4, int *t5) {
     int i;
 
@@ -96,7 +95,7 @@ void find_tris(int n, int *t1, int *t2, int *t3, int *t4, int *t5) {
 }
 
 
-/* return the file base name ( foo/bar/file.ext = file.ext ) */
+// return the file base name ( foo/bar/file.ext = file.ext )
 void extract_file(char *in, char *base) {
     int len, i;
 
@@ -112,7 +111,7 @@ void extract_file(char *in, char *base) {
 }
 
 
-/* return the file path name ( foo/bar/file.ext = foo/bar ) */
+// return the file path name ( foo/bar/file.ext = foo/bar )
 void extract_path(char *in, char *base) {
     int len, i;
 
@@ -128,7 +127,7 @@ void extract_path(char *in, char *base) {
 }
 
 
-/* check if a file exists */
+// check if a file exists
 int file_exists(char *file) {
     struct stat stat_buf;
     int result;
@@ -138,18 +137,18 @@ int file_exists(char *file) {
     result = stat(file, &stat_buf);
 
     if ( result != 0 ) {
-       /* stat failed, no file */
+       // stat failed, no file
        printf("not found.\n");
        return(0);
     } else {
-       /* stat succeeded, file exists */
+       // stat succeeded, file exists
        printf("exists.\n");
        return(1);
     }
 }
 
 
-/* check to see if a shared object exists */
+// check to see if a shared object exists
 int shared_object_exists(char *basepath, char *ext, char *file) {
     char scene_path[256];
     long int index;
@@ -335,7 +334,7 @@ int shared_object_exists(char *basepath, char *ext, char *file) {
 }
 
 
-/* given a file pointer, read all the vn (normals from it) */
+// given a file pointer, read all the vn (normals from it)
 void read_normals(FILE *fp) {
     char line[256];
 
@@ -356,28 +355,28 @@ void read_normals(FILE *fp) {
 }
 
 
-/* my custom file opening routine ... don't open if a shared edge or
- * vertex alread exists */
+// my custom file opening routine ... don't open if a shared edge or
+// vertex alread exists
 FILE *my_open(char *basename, char *basepath, char *ext) {
     FILE *fp;
     char filename[256];
 
-    /* check if a shared object already exists */
+    // check if a shared object already exists
     if ( shared_object_exists(basepath, ext, filename) ) {
-       /* not an actual file open error, but we've already got the
-         * shared edge, so we don't want to create another one */
+       // not an actual file open error, but we've already got the
+        // shared edge, so we don't want to create another one
        fp = fopen(filename, "r");
        printf("Opening %s\n", filename);
        return(fp);
     } else {
-       /* open the file */
+       // open the file
        printf("not opening\n");
        return(NULL);
     }
 }
 
 
-/* Initialize a new mesh structure */
+// Initialize a new mesh structure
 void triload(char *basename, char *basepath) {
     char nodename[256], elename[256];
     double n[3];
@@ -442,11 +441,11 @@ void triload(char *basename, char *basepath) {
     for ( i = 1; i <= nodecount; i++ ) {
        fscanf(node, "%d %lf %lf %lf %d\n", &junk1, 
               &n[0], &n[1], &n[2], &junk2);
-       /* printf("%d %.2f %.2f %.2f\n", junk1, n[0], n[1], n[2]); */
+       // printf("%d %.2f %.2f %.2f\n", junk1, n[0], n[1], n[2]);
        p = Point3D(n[0], n[1], n[2]);
        nodes[i] = fgGeodToCart(p);
-       /* printf("%d %.2f %.2f %.2f\n", 
-              junk1, nodes[i].x, nodes[i].y, nodes[i].z); */
+       // printf("%d %.2f %.2f %.2f\n", 
+       //        junk1, nodes[i].x, nodes[i].y, nodes[i].z);
     }
 
     fclose(node);
@@ -469,14 +468,14 @@ void triload(char *basename, char *basepath) {
     for ( i = 1; i <= tricount; i++ ) {
        fscanf(ele, "%d %d %d %d\n", &junk1, 
               &tris[i][0], &tris[i][1], &tris[i][2]);
-       /* printf("%d %d %d %d\n", junk1, tris[i][0], tris[i][1], tris[i][2]);*/
+       // printf("%d %d %d %d\n", junk1, tris[i][0], tris[i][1], tris[i][2]);*/
     }
 
     fclose(ele);
 }
 
 
-/* dump in WaveFront .obj format */
+// dump in WaveFront .obj format
 void dump_obj(char *basename) {
     char objname[256];
     double n1[3], n2[3], n3[3], n4[3], n5[3], norm[3], temp;
@@ -491,7 +490,7 @@ void dump_obj(char *basename) {
 
     obj = fopen(objname, "w");
 
-    /* dump vertices */
+    // dump vertices
     printf("  writing vertices\n");
     for ( i = 1; i <= nodecount; i++ ) {
        x = nodes[i].x();
@@ -503,16 +502,16 @@ void dump_obj(char *basename) {
     printf("  calculating and writing normals\n");
     printf("  First %d normals taken from shared files.\n", normalcount);
                                                     
-    /* calculate and generate normals */
+    // calculate and generate normals
     for ( i = 1; i <= nodecount; i++ ) {
 
        if ( i <= normalcount ) {
-           /* use precalculated (shared) normal */
+           // use precalculated (shared) normal
            norm[0] = normals[i-1][0];
            norm[1] = normals[i-1][1];
            norm[2] = normals[i-1][2];
        } else {
-           /* printf("Finding normal\n"); */
+           // printf("Finding normal\n");
 
            find_tris(i, &t1, &t2, &t3, &t4, &t5);
 
@@ -550,24 +549,24 @@ void dump_obj(char *basename) {
                count = 5;
            }
 
-           /* printf("  norm[2] = %.2f %.2f %.2f\n", n1[2], n2[2], n3[2]); */
+           // printf("  norm[2] = %.2f %.2f %.2f\n", n1[2], n2[2], n3[2]);
 
            norm[0] = ( n1[0] + n2[0] + n3[0] + n4[0] + n5[0] ) / (double)count;
            norm[1] = ( n1[1] + n2[1] + n3[1] + n4[1] + n5[1] ) / (double)count;
            norm[2] = ( n1[2] + n2[2] + n3[2] + n4[2] + n5[2] ) / (double)count;
        
-           /*  printf("  count = %d\n", count); */
-           /*  printf("  Ave. normal = %.4f %.4f %.4f\n", 
-                      norm[0], norm[1], norm[2]);*/
+           //  printf("  count = %d\n", count);
+           //  printf("  Ave. normal = %.4f %.4f %.4f\n", 
+           //         norm[0], norm[1], norm[2]);*/
            MAT3_NORMALIZE_VEC(norm, temp);
-           /*  printf("  Normalized ave. normal = %.4f %.4f %.4f\n",  */
-           /*         norm[0], norm[1], norm[2]); */
+           //  printf("  Normalized ave. normal = %.4f %.4f %.4f\n", 
+           //         norm[0], norm[1], norm[2]);
        }
-       /* printf("%d vn %.4f %.4f %.4f\n", i, norm[0], norm[1], norm[2]); */
+       // printf("%d vn %.4f %.4f %.4f\n", i, norm[0], norm[1], norm[2]);
        fprintf(obj, "vn %.4f %.4f %.4f\n", norm[0], norm[1], norm[2]);
     }
 
-    /* dump faces */
+    // dump faces
     printf("  writing faces\n");
     for ( i = 1; i <= tricount; i++ ) {
        fprintf(obj, "f %d %d %d\n", tris[i][0], tris[i][1], tris[i][2]);
@@ -583,13 +582,13 @@ int main(int argc, char **argv) {
 
     strcpy(basename, argv[1]);
 
-    /* find the base path of the file */
+    // find the base path of the file
     extract_path(basename, basepath);
     extract_path(basepath, basepath);
     extract_path(basepath, basepath);
     printf("%s\n", basepath);
 
-    /* find the index of the current file */
+    // find the index of the current file
     extract_file(basename, temp);
     len = strlen(temp);
     if ( len >= 2 ) {
@@ -601,7 +600,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
 
     printf("bucket = %d %d %d %d\n", 
           my_index.lon, my_index.lat, my_index.x, my_index.y);
-    /* generate the indexes of the neighbors */
+    // generate the indexes of the neighbors
     fgBucketOffset(&my_index, &ne_index,  1,  1);
     fgBucketOffset(&my_index, &nw_index, -1,  1);
     fgBucketOffset(&my_index, &se_index,  1, -1);
@@ -612,75 +611,78 @@ int main(int argc, char **argv) {
     fgBucketOffset(&my_index, &east_index,  1,  0);
     fgBucketOffset(&my_index, &west_index, -1,  0);
 
-    /* load the input data files */
+    // load the input data files
     triload(basename, basepath);
 
-    /* dump in WaveFront .obj format */
+    // dump in WaveFront .obj format
     dump_obj(basename);
 
     return(0);
 }
 
 
-/* $Log$
-/* Revision 1.2  1998/10/18 01:17:29  curt
-/* Point3D tweaks.
-/*
- * Revision 1.1  1998/07/08 14:54:53  curt
- * renamed *.[ch] to *.[ch]xx
- *
- * Revision 1.17  1998/07/04 00:56:40  curt
- * typedef'd struct fgBUCKET.
- *
- * Revision 1.16  1998/05/23 15:20:41  curt
- * Output more digits after the decimal place.
- *
- * Revision 1.15  1998/05/02 01:54:39  curt
- * Converting to polar3d.h routines.
- *
- * Revision 1.14  1998/04/18 04:01:32  curt
- * Now use libMath rather than having local copies of math routines.
- *
- * Revision 1.13  1998/04/14 02:26:11  curt
- * Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
- *
- * Revision 1.12  1998/04/08 23:22:18  curt
- * Adopted Gnu automake/autoconf system.
- *
- * Revision 1.11  1998/03/03 16:01:00  curt
- * More c++ compile tweaks.
- *
- * Revision 1.10  1998/01/31 00:41:27  curt
- * Made a few changes converting floats to doubles.
- *
- * Revision 1.9  1998/01/27 18:37:04  curt
- * Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
- *
- * Revision 1.8  1998/01/17 01:25:39  curt
- * Added support for shared normals.
- *
- * Revision 1.7  1998/01/12 02:42:00  curt
- * Average up to five triangles per vertex instead of three.
- *
- * Revision 1.6  1998/01/09 23:03:15  curt
- * Restructured to split 1deg x 1deg dem's into 64 subsections.
- *
- * Revision 1.5  1997/12/08 19:17:50  curt
- * Fixed a type in the normal generation code.
- *
- * Revision 1.4  1997/12/02 13:13:32  curt
- * Fixed problem with averaged vertex normals.
- *
- * Revision 1.3  1997/11/15 18:05:05  curt
- * minor tweaks ...
- *
- * Revision 1.2  1997/11/14 00:29:13  curt
- * Transform scenery coordinates at this point in pipeline when scenery is
- * being translated to .obj format, not when it is being loaded into the end
- * renderer.  Precalculate normals for each node as average of the normals
- * of each containing polygon so Garoude shading is now supportable.
- *
- * Revision 1.1  1997/10/29 23:05:15  curt
- * Initial revision.
- *
- */
+// $Log$
+// Revision 1.3  1998/10/19 19:33:31  curt
+// C++-ification.
+//
+// Revision 1.2  1998/10/18 01:17:29  curt
+// Point3D tweaks.
+//
+// Revision 1.1  1998/07/08 14:54:53  curt
+// renamed *.[ch] to *.[ch]xx
+//
+// Revision 1.17  1998/07/04 00:56:40  curt
+// typedef'd struct fgBUCKET.
+//
+// Revision 1.16  1998/05/23 15:20:41  curt
+// Output more digits after the decimal place.
+//
+// Revision 1.15  1998/05/02 01:54:39  curt
+// Converting to polar3d.h routines.
+//
+// Revision 1.14  1998/04/18 04:01:32  curt
+// Now use libMath rather than having local copies of math routines.
+//
+// Revision 1.13  1998/04/14 02:26:11  curt
+// Code reorganizations.  Added a Lib/ directory for more general libraries.
+//
+// Revision 1.12  1998/04/08 23:22:18  curt
+// Adopted Gnu automake/autoconf system.
+//
+// Revision 1.11  1998/03/03 16:01:00  curt
+// More c++ compile tweaks.
+//
+// Revision 1.10  1998/01/31 00:41:27  curt
+// Made a few changes converting floats to doubles.
+//
+// Revision 1.9  1998/01/27 18:37:04  curt
+// Lots of updates to get back in sync with changes made over in .../Src/
+//
+// Revision 1.8  1998/01/17 01:25:39  curt
+// Added support for shared normals.
+//
+// Revision 1.7  1998/01/12 02:42:00  curt
+// Average up to five triangles per vertex instead of three.
+//
+// Revision 1.6  1998/01/09 23:03:15  curt
+// Restructured to split 1deg x 1deg dem's into 64 subsections.
+//
+// Revision 1.5  1997/12/08 19:17:50  curt
+// Fixed a type in the normal generation code.
+//
+// Revision 1.4  1997/12/02 13:13:32  curt
+// Fixed problem with averaged vertex normals.
+//
+// Revision 1.3  1997/11/15 18:05:05  curt
+// minor tweaks ...
+//
+// Revision 1.2  1997/11/14 00:29:13  curt
+// Transform scenery coordinates at this point in pipeline when scenery is
+// being translated to .obj format, not when it is being loaded into the end
+// renderer.  Precalculate normals for each node as average of the normals
+// of each containing polygon so Garoude shading is now supportable.
+//
+// Revision 1.1  1997/10/29 23:05:15  curt
+// Initial revision.
+//
+