#include <simgear/sg_inlines.h>
#include <simgear/math/sg_geodesy.hxx>
+#include <simgear/math/sg_random.h>
#include <math.h>
#include <Main/util.hxx>
#include <simgear/scene/material/EffectGeode.hxx>
#include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
#include <simgear/scene/material/mat.hxx>
+#include <simgear/scene/util/OSGMath.hxx>
#include <Scenery/scenery.hxx>
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#include <simgear/scene/material/EffectGeode.hxx>
#include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
#include <simgear/scene/material/mat.hxx>
+#include <simgear/scene/util/OSGMath.hxx>
#include <Airports/simple.hxx>
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#include <simgear/math/SGMisc.hxx>
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+#include <simgear/scene/util/OSGMath.hxx>
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#include <simgear/scene/tgdb/userdata.hxx>
#include <simgear/scene/material/matlib.hxx>
#include <simgear/scene/util/SGNodeMasks.hxx>
+#include <simgear/scene/util/OSGMath.hxx>
#include <simgear/scene/util/SGSceneUserData.hxx>
#include <simgear/scene/model/CheckSceneryVisitor.hxx>
#include <simgear/scene/bvh/BVHNode.hxx>