// f.set_V_true_kts( V_true_kts );
// f.set_V_rel_ground( V_rel_ground );
// f.set_V_inertial( V_inertial );
- // f.set_V_ground_speed( V_ground_speed );
+ f.set_V_ground_speed( V_ground_speed );
// f.set_V_equiv( V_equiv );
f.set_V_equiv_kts( V_equiv_kts );
// f.set_V_calibrated( V_calibrated );
// inline double get_V_inertial() const { return v_inertial; }
// inline void set_V_inertial(double v) { v_inertial = v; }
- // inline double get_V_ground_speed() const { return v_ground_speed; }
- // inline void set_V_ground_speed( double v) { v_ground_speed = v; }
+ inline double get_V_ground_speed() const { return v_ground_speed; }
+ inline void set_V_ground_speed( double v) { v_ground_speed = v; }
// inline double get_V_equiv() const { return v_equiv; }
// inline void set_V_equiv( double v ) { v_equiv = v; }