]> git.mxchange.org Git - flightgear.git/commitdiff
Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
authorcurt <curt>
Sat, 12 Jul 1997 03:50:20 +0000 (03:50 +0000)
committercurt <curt>
Sat, 12 Jul 1997 03:50:20 +0000 (03:50 +0000)
Main/GLUTkey.c
Main/GLmain.c
Main/mesh2GL.c

index 84c86f36ddb5e3df6cfe3bf6617ef8b4ecd58013..27afa61761bc6fa2baa5dc0c127d8997b34a6455 100644 (file)
 #include <math.h>
 #include <stdio.h>
 
+#ifdef __CYGWIN32__                                                  
+#  include <Windows32/Base.h>                     
+#endif
+
 #include <GL/glut.h>
 
 #include "GLUTkey.h"
@@ -156,9 +160,12 @@ void GLUTspecialkey(int k, int x, int y) {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.13  1997/06/25 15:39:46  curt
-/* Minor changes to compile with rsxnt/win32.
+/* Revision 1.14  1997/07/12 03:50:20  curt
+/* Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
 /*
+ * Revision 1.13  1997/06/25 15:39:46  curt
+ * Minor changes to compile with rsxnt/win32.
+ *
  * Revision 1.12  1997/06/21 17:12:52  curt
  * Capitalized subdirectory names.
  *
index d299528c7b8a86c55d709028ab0a2b370bc8c709..10d5d40da77b663cbc506f5dd695c231b351d1b0 100644 (file)
@@ -28,6 +28,9 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 
+#ifdef __CYGWIN32__                                                  
+#  include <Windows32/Base.h>                     
+#endif
 
 #ifdef GLUT
     #include <GL/glut.h>
@@ -612,10 +615,13 @@ int main( int argc, char *argv[] ) {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.32  1997/07/11 03:23:18  curt
-/* Solved some scenery display/orientation problems.  Still have a positioning
-/* (or transformation?) problem.
+/* Revision 1.33  1997/07/12 03:50:20  curt
+/* Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
 /*
+ * Revision 1.32  1997/07/11 03:23:18  curt
+ * Solved some scenery display/orientation problems.  Still have a positioning
+ * (or transformation?) problem.
+ *
  * Revision 1.31  1997/07/11 01:29:58  curt
  * More tweaking of terrian floor.
  *
index 4b2d4726506745f629bf77a0b3a91c735cabac68..b6f7106ca70e2589271684b17568688794a8782d 100644 (file)
  **************************************************************************/
 
 
+#ifdef __CYGWIN32__                                                  
+#  include <Windows32/Base.h>                     
+#endif
+
 #include <GL/glut.h>
 
 #include "../constants.h"
@@ -172,9 +176,12 @@ GLint mesh2GL(struct mesh *m) {
 
 
 /* $Log$
-/* Revision 1.31  1997/07/12 02:27:07  curt
-/* Looking at potential scenery transformation/coordinate system problems.
+/* Revision 1.32  1997/07/12 03:50:21  curt
+/* Added an #include <Windows32/Base.h> to help compiling for Win32
 /*
+ * Revision 1.31  1997/07/12 02:27:07  curt
+ * Looking at potential scenery transformation/coordinate system problems.
+ *
  * Revision 1.30  1997/07/11 03:23:18  curt
  * Solved some scenery display/orientation problems.  Still have a positioning
  * (or transformation?) problem.