]> git.mxchange.org Git - quix0rs-apt-p2p.git/commitdiff
general cleanup. test_replace_stale_node doesn't pass but it didn't before either
authoraaronsw <aaronsw>
Thu, 28 Nov 2002 19:34:43 +0000 (19:34 +0000)
committeraaronsw <aaronsw>
Thu, 28 Nov 2002 19:34:43 +0000 (19:34 +0000)
ktable.py

index c2e5f5c6e08a8fa56e8727fd1da1eadd568b55ad..601afe69a11a419dfc35f8daa7a79a451feaf51b 100644 (file)
--- a/ktable.py
+++ b/ktable.py
 ## Copyright 2002 Andrew Loewenstern, All Rights Reserved
 
-import hash
-from bisect import *
 import time
+from bisect import *
 from types import *
 
+import hash
 import const
+from const import K, HASH_LENGTH
 from node import Node
 
-# The all-powerful, magical Kademlia "k" constant, bucket depth
-K = 8
-
-# how many bits wide is our hash?
-HASH_LENGTH = 160
-
-
-# the local routing table for a kademlia like distributed hash table
 class KTable:
+    """local routing table for a kademlia like distributed hash table"""
     def __init__(self, node):
-       # this is the root node, a.k.a. US!
-       self.node = node
-       self.buckets = [KBucket([], 0L, 2L**HASH_LENGTH)]
-       self.insertNode(node)
-       
+        # this is the root node, a.k.a. US!
+        self.node = node
+        self.buckets = [KBucket([], 0L, 2L**HASH_LENGTH)]
+        self.insertNode(node)
+        
     def _bucketIndexForInt(self, int):
-       """returns the index of the bucket that should hold int"""
-       return bisect_left(self.buckets, int)
+        """the index of the bucket that should hold int"""
+        return bisect_left(self.buckets, int)
     
     def findNodes(self, id):
-       """ return k nodes in our own local table closest to the ID
-           ignoreSelf means we will return K closest nodes to ourself if we search for our own ID
-           note, K closest nodes may actually include ourself, it's the callers responsibilty to 
-           not send messages to itself if it matters
-       """
-       if type(id) == StringType:
-           int = hash.intify(id)
-       elif type(id) == InstanceType:
-           int = id.int
-       elif type(id) == IntType or type(id) == LongType:
-           int = id
-       else:
-           raise TypeError, "findLocalNodes requires an int, string, or Node instance type"
-           
-       nodes = []
-       
-       def sort(a, b, int=int):
-           """ this function is for sorting nodes relative to the ID we are looking for """
-           x, y = int ^ a.int, int ^ b.int
-           if x > y:
-               return 1
-           elif x < y:
-               return -1
-           return 0
-           
-       i = self._bucketIndexForInt(int)
-       
-       ## see if this node is already in our table and return it
-       try:
-           index = self.buckets[i].l.index(int)
-       except ValueError:
-           pass
-       else:
-           return [self.buckets[i].l[index]]
-           
-       nodes = nodes + self.buckets[i].l
-       if len(nodes) >= K:
-           nodes.sort(sort)
-           return nodes[:K]
-       else:
-           # need more nodes
-           min = i - 1
-           max = i + 1
-           while (len(nodes) < K and (min >= 0 or max < len(self.buckets))):
-               if min >= 0:
-                   nodes = nodes + self.buckets[min].l
-               if max < len(self.buckets):
-                   nodes = nodes + self.buckets[max].l
-               min = min - 1
-               max = max + 1
-           nodes.sort(sort)
-           return nodes[:K]
-
+        """k nodes in our own local table closest to the ID.
+        
+        NOTE: response may actually include ourself, it's your responsibilty 
+        to not send messages to yourself if it matters."""
+        
+        if isinstance(id, str):
+            int = hash.intify(id)
+        elif isinstance(id, Node):
+            int = id.int
+        elif isinstance(id, int) or isinstance(id, long):
+            int = id
+        else:
+            raise TypeError, "findNodes requires an int, string, or Node"
+            
+        nodes = []
+        i = self._bucketIndexForInt(int)
+        
+        # if this node is already in our table then return it
+        if int in self.buckets[i].l.index(int): return [int]
+            
+        nodes = nodes + self.buckets[i].l
+        if len(nodes) < K:
+            # need more nodes
+            min = i - 1
+            max = i + 1
+            while len(nodes) < K and (min >= 0 or max < len(self.buckets)):
+                #ASw: note that this requires K be even
+                if min >= 0:
+                    nodes = nodes + self.buckets[min].l
+                if max < len(self.buckets):
+                    nodes = nodes + self.buckets[max].l
+                min = min - 1
+                max = max + 1
+
+        nodes.sort(lambda a, b, int=int: cmp(int ^ a.int, int ^ b.int))
+        return nodes[:K]
+        
     def _splitBucket(self, a):
-       diff = (a.max - a.min) / 2
-       b = KBucket([], a.max - diff, a.max)
-       self.buckets.insert(self.buckets.index(a.min) + 1, b)
-       a.max = a.max - diff
-       # transfer nodes to new bucket
-       for anode in a.l[:]:
-           if anode.int >= a.max:
-               a.l.remove(anode)
-               b.l.append(anode)
+        diff = (a.max - a.min) / 2
+        b = KBucket([], a.max - diff, a.max)
+        self.buckets.insert(self.buckets.index(a.min) + 1, b)
+        a.max = a.max - diff
+        # transfer nodes to new bucket
+        for anode in a.l[:]:
+            if anode.int >= a.max:
+                a.l.remove(anode)
+                b.l.append(anode)
 
     def replaceStaleNode(self, stale, new):
-       """ this is used by clients to replace a node returned by insertNode after
-           it fails to respond to a Pong message
-       """
-       i = self._bucketIndexForInt(stale.int)
-       try:
-           it = self.buckets[i].l.index(stale.int)
-       except ValueError:
-           return
-
-       del(self.buckets[i].l[it])
-       if new:
-           self.buckets[i].l.append(new)
+        """this is used by clients to replace a node returned by insertNode after
+        it fails to respond to a Pong message"""
+        i = self._bucketIndexForInt(stale.int)
+        try:
+            it = self.buckets[i].l.index(stale.int)
+        except ValueError:
+            return
+
+        del(self.buckets[i].l[it])
+        if new:
+            self.buckets[i].l.append(new)
 
     def insertNode(self, node, contacted=1):
-       """ 
-       this insert the node, returning None if successful, returns the oldest node in the bucket if it's full
-       the caller responsible for pinging the returned node and calling replaceStaleNode if it is found to be stale!!
-       contacted means that yes, we contacted THEM and we know the node is available
-       """
-       assert(node.id != " "*20)
-       if node.id == self.node.id:
-           return
-       # get the bucket for this node
-       i = self. _bucketIndexForInt(node.int)
-       ## check to see if node is in the bucket already
-       try:
-           it = self.buckets[i].l.index(node.int)
-       except ValueError:
-           ## no
-           pass
-       else:
-           if contacted:
-               node.updateLastSeen()
-               # move node to end of bucket
-               xnode = self.buckets[i].l[it]
-               del(self.buckets[i].l[it])
-               # note that we removed the original and replaced it with the new one
-               # utilizing this nodes new contact info
-               self.buckets[i].l.append(xnode)
-               self.buckets[i].touch()
-           return
-       
-       # we don't have this node, check to see if the bucket is full
-       if len(self.buckets[i].l) < K:
-           # no, append this node and return
-           if contacted:
-               node.updateLastSeen()
-           self.buckets[i].l.append(node)
-           self.buckets[i].touch()
-           return
-           
-       # bucket is full, check to see if self.node is in the bucket
-       if not (self.buckets[i].min <= self.node < self.buckets[i].max):
-           return self.buckets[i].l[0]
-       
-       ## this bucket is full and contains our node, split the bucket
-       if len(self.buckets) >= HASH_LENGTH:
-           # our table is FULL
-           print "Hash Table is FULL!  Increase K!"
-           return
-           
-       self._splitBucket(self.buckets[i])
-       
-       ## now that the bucket is split and balanced, try to insert the node again
-       return self.insertNode(node)
+        """ 
+        this insert the node, returning None if successful, returns the oldest node in the bucket if it's full
+        the caller responsible for pinging the returned node and calling replaceStaleNode if it is found to be stale!!
+        contacted means that yes, we contacted THEM and we know the node is available
+        """
+        assert node.id != " "*20
+        if node.id == self.node.id: return
+        # get the bucket for this node
+        i = self. _bucketIndexForInt(node.int)
+        # check to see if node is in the bucket already
+        try:
+            it = self.buckets[i].l.index(node.int)
+        except ValueError:
+            # no
+            pass
+        else:
+            if contacted:
+                node.updateLastSeen()
+                # move node to end of bucket
+                xnode = self.buckets[i].l[it]
+                del(self.buckets[i].l[it])
+                # note that we removed the original and replaced it with the new one
+                # utilizing this nodes new contact info
+                self.buckets[i].l.append(xnode)
+                self.buckets[i].touch()
+            return
+        
+        # we don't have this node, check to see if the bucket is full
+        if len(self.buckets[i].l) < K:
+            # no, append this node and return
+            if contacted:
+                node.updateLastSeen()
+            self.buckets[i].l.append(node)
+            self.buckets[i].touch()
+            return
+            
+        # bucket is full, check to see if self.node is in the bucket
+        if not (self.buckets[i].min <= self.node < self.buckets[i].max):
+            return self.buckets[i].l[0]
+        
+        # this bucket is full and contains our node, split the bucket
+        if len(self.buckets) >= HASH_LENGTH:
+            # our table is FULL, this is really unlikely
+            print "Hash Table is FULL!  Increase K!"
+            return
+            
+        self._splitBucket(self.buckets[i])
+        
+        # now that the bucket is split and balanced, try to insert the node again
+        return self.insertNode(node)
 
     def justSeenNode(self, node):
-       """ call this any time you get a message from a node, to update it in the table if it's there """
-       try:
-           n = self.findNodes(node.int)[0]
-       except IndexError:
-           return None
-       else:
-           tstamp = n.lastSeen
-           n.updateLastSeen()
-           return tstamp
+        """call this any time you get a message from a node
+        it will update it in the table if it's there """
+        try:
+            n = self.findNodes(node.int)[0]
+        except IndexError:
+            return None
+        else:
+            tstamp = n.lastSeen
+            n.updateLastSeen()
+            return tstamp
 
     def nodeFailed(self, node):
-       """ call this when a node fails to respond to a message, to invalidate that node """
-       try:
-           n = self.findNodes(node.int)[0]
-       except IndexError:
-           return None
-       else:
-           if(n.msgFailed() >= const.MAX_FAILURES):
-               self.replaceStaleNode(n, None)
-       
+        """ call this when a node fails to respond to a message, to invalidate that node """
+        try:
+            n = self.findNodes(node.int)[0]
+        except IndexError:
+            return None
+        else:
+            if n.msgFailed() >= const.MAX_FAILURES:
+                self.replaceStaleNode(n, None)
+        
 class KBucket:
     __slots = ['min', 'max', 'lastAccessed']
     def __init__(self, contents, min, max):
-       self.l = contents
-       self.min = min
-       self.max = max
-       self.lastAccessed = time.time()
-       
+        self.l = contents
+        self.min = min
+        self.max = max
+        self.lastAccessed = time.time()
+        
     def touch(self):
-       self.lastAccessed = time.time()
+        self.lastAccessed = time.time()
 
     def getNodeWithInt(self, int):
-       try:
-           return self.l[self.l.index(int)]
-       except IndexError:
-           raise ValueError
-       
+        if int in self.l: return int
+        else: raise ValueError
+        
     def __repr__(self):
-       return "<KBucket items: %d     min: %d\tmax: %d>" % (len(self.l), self.min, self.max)
-       
-    ## comparators, necessary for bisecting list of buckets with a hash expressed as an integer or a distance
-    ## compares integer or node object with the bucket's range
+        return "<KBucket %d items (%d to %d)>" % (len(self.l), self.min, self.max)
+    
+    ## Comparators    
+    # necessary for bisecting list of buckets with a hash expressed as an integer or a distance
+    # compares integer or node object with the bucket's range
     def __lt__(self, a):
-       if type(a) == InstanceType:
-           a = a.int
-       return self.max <= a
+        if isinstance(a, Node): a = a.int
+        return self.max <= a
     def __le__(self, a):
-       if type(a) == InstanceType:
-           a = a.int
-       return self.min < a
+        if isinstance(a, Node): a = a.int
+        return self.min < a
     def __gt__(self, a):
-       if type(a) == InstanceType:
-           a = a.int
-       return self.min > a
+        if isinstance(a, Node): a = a.int
+        return self.min > a
     def __ge__(self, a):
-       if type(a) == InstanceType:
-           a = a.int
-       return self.max >= a
+        if isinstance(a, Node): a = a.int
+        return self.max >= a
     def __eq__(self, a):
-       if type(a) == InstanceType:
-           a = a.int
-       return self.min <= a and self.max > a
+        if isinstance(a, Node): a = a.int
+        return self.min <= a and self.max > a
     def __ne__(self, a):
-       if type(a) == InstanceType:
-           a = a.int
-       return self.min >= a or self.max < a
-
+        if isinstance(a, Node): a = a.int
+        return self.min >= a or self.max < a
 
 
-##############
+### UNIT TESTS ###
 import unittest
 
 class TestKTable(unittest.TestCase):
     def setUp(self):
-       self.a = Node().init(hash.newID(), 'localhost', 2002)
-       self.t = KTable(self.a)
+        self.a = Node().init(hash.newID(), 'localhost', 2002)
+        self.t = KTable(self.a)
+        print self.t.buckets[0].l
 
     def test_replace_stale_node(self):
-       self.b = Node().init(hash.newID(), 'localhost', 2003)
-       self.t.replaceStaleNode(self.a, self.b)
-       assert(len(self.t.buckets[0].l) == 1)
-       assert(self.t.buckets[0].l[0].id == self.b.id)
+        self.b = Node().init(hash.newID(), 'localhost', 2003)
+        self.t.replaceStaleNode(self.a, self.b)
+        assert len(self.t.buckets[0].l) == 1
+        assert self.t.buckets[0].l[0].id == self.b.id
 
 if __name__ == "__main__":
-    unittest.main()
\ No newline at end of file
+    unittest.main()